《古劍奇譚》作為國內RPG領域的「扛把子」,無論是從遊戲質量還是遊戲內容,都得到了玩家的喜愛。單機遊戲起家的燭龍公司選擇網遊研發,也是想進一步的增強其營收能力,畢竟單機遊戲的盈收不是持續的。只能集中在一個時間點進行發售,後續隨著時間的推移,價格也會逐漸下跌。即使《古劍奇譚》這個IP已經具有一定的知名度,但是作為一家遊戲公司還是要增加營收渠道,《古劍奇譚OL》算是一次試水。

然而縱觀國內的MMORPG市場強敵也是不少,網易、騰訊、金山都各自圈地為王,說實話在運營網遊方面,燭龍公司和這些業內巨頭相比還是有差距的。而且到現在為止《古劍奇譚OL》的市場佔有率也不是特別高,不僅前期的研發費用成本沒有回收,而且後期的持續運營方面也在虧損。再加上單機遊戲的立項,花錢的地方不要太多,因此如何能夠快速的吸引玩家就是一個大的問題。遊戲內容本身無法突破,搞搞跨界融合就並不難理解了。

聯合當下熱度比較的遊戲,在內容方面做一個融合,不得不說這是一個很聰明的做法。不過在版權方面不知道燭龍和騰訊是怎麼協商的,應該是涉及到一個合作的問題,否則赤裸裸的加入《英雄聯盟》中的角色,被告上法庭是鐵定要輸官司的。現階段以《古劍奇譚OL》的體量還不能夠挑戰魔獸,首先得在大廠圍攻下立足,有了一定的用戶羣體後再去想這些事情。《魔獸世界》的知名度和關注度不知道要比《古劍奇譚OL》要高出幾個等級。

《古劍奇譚OL》的這一做法可以看做是最後的掙扎,如果不是遊戲質量不夠高,又怎麼會大費周章的引入其他遊戲內容,藉機來蹭熱度。《古劍奇譚》在單機遊戲研發方面毫無疑問是很出眾的,網路遊戲和單機遊戲差別太大,貿然進入只會撞得頭破血流。希望《古劍奇譚》能夠藉助這次的改進,實現翻身儘快盈利。與其坐著等死,還不如死馬當作活馬醫。

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謝邀~

大家好,我是X博士。

每年的暑期檔,都是各大網遊的兵家必爭之地。

就拿今年來說,魔獸一口氣拿出了8.2和懷舊服,天刀逆水寒劍網三這些各大廠的武俠扛鼎之作也紛紛掏出新資料片,整個遊戲圈宛如「羣雄割據」,好不熱鬧。

一般這種時候中小廠商多會選擇避其鋒芒、避免撞車。

但頭鐵如《古劍奇譚OL》卻不這麼想。

在經歷5年投入巨資研發卻0收入、不刪檔測試期間還被玩家跪求出商城之後,它一改往日低調宣傳的姿態,決定玩個大的,在暑期檔正式公測來試試自己的實力,跟各位MMO前輩來個正面硬剛。

那麼這款遊戲究竟有何底氣?接下來X博士就帶各位一探究竟。

劃重點一:一口氣推出兩個新門派,還沒上線就被玩壞

對於MMO遊戲來說,新職業門派素來是吸引玩家入坑迴流的絕佳機會。

由於設計難度和內容量等因素,許多遊戲幾年都憋不出一個新門派,但這次公測古劍OL卻一次性放出了倆——流花宮的異芳和瓏英。

而且令人啼笑皆非的是,這兩個新門派似乎一曝光就自帶「梗王天賦」,憑藉六親不認的步伐和用臉剎車的招牌動作,迅速吸引了一大波玩家的目光。

先說說人狐混血少女異芳,不僅僅是玩家期待一年的少女體型,還能變身小狐狸的設定讓無數猛男玩家高呼「AWSL」,這麼萌簡直是犯罪!

(異芳的招生視頻已淪為阿偉亂葬崗)

而且從體驗服的強度來看,可攻可奶、擅長花木靈力的異芳強度爆表。

遠程三發能打死一個,近身四爪子就能將敵人撓殘,還會召喚怪物幫忙作戰,一手八爪喵喵拳虎虎生威。

另一個新門派瓏瑛則被玩家戲稱為「流花宮保安」,實際身份是流花宮的長刀衛隊。

一手「40米長刀」可不是蓋的,但骨子裡其實是個「日常喫靈石、喝露水的硬漢」。

瓏瑛能打出爽快連招的前提,是需要靈活運用四種靈石資源和各種法陣,華麗炫酷的技能以及頻繁的位移機制,經常讓玩家一頓操作猛如虎,回頭根本找不著自己在哪。

因此也有玩家表示,瓏瑛玩得好傷害高,這是真男刀;玩的蛇皮玩的菜的,就只能叫亞索了。

劃重點二:360度立體式飛行!換個角度遊歷古網世界

飛行系統幾乎是仙俠網遊的標配,但大多徒有虛名,不過是個「高配版的大輕功」罷了。

但古劍OL卻希望給玩家帶去一個真正「360度立體式」的飛行體驗,以截然不同的視角去俯瞰古網的山河景緻。

因此,衝刺、加速、懸停、急停這些飛行控制權必須有,飛過水麵電腦屏幕上還會盪出一層水花。

玩家甚至可以在空中招來坐騎。

古劍OL還承諾未來將加入無縫地圖、千人空戰、雲海垂釣、雲海挖寶等等一系列飛行玩法,可以說風景黨和PVX黨們有福了。

劃重點三:家園自由度堪比我的世界?不僅能蓋城堡,還能建迷宮

家園玩法素來是古劍系列的傳統特色,而古劍OL的家園系統,作為這次公測壓箱底的大招,足足讓玩家粉絲們等了一年。

但是家園常有,古劍OL的家園又有何自信引以為傲?

首先,作為仙家弟子待遇果然不同,連家園都在天上,還能建造「神仙小區」。

玩家可以去神仙鄰居的家裡串門做客,打牌喝酒偷傢具,甚至直接拉著建築大佬回來幫自己蓋宮殿,手殘黨再也不用眼紅別人家的家園了。

其次,古劍OL家園不僅能打造多種風格的建築,從靜謐別院到步雲洲仙府不等,這裡還有其他地方看不到的晝夜交替的動態景緻。

而且這個家園的自由度還頗高,之前家園開放測試不過一個週末,就有無數大佬秀出了自己清奇的腦洞和非凡的設計才能。

什麼金字塔、空中樓閣根本不在話下,更有甚者直接蓋出了超複雜的迷宮,生生把一個仙俠遊戲玩成了我的世界。

課後總結:

猛男配蘿莉、超便利的飛行系統、以及殺時間利器雲上家園,不得不說古劍OL這一手組合牌打得相當溜。

不論你怎麼想,壯漢X博士是一定要養一隻小狐狸!


哈塞kei,桶裏亞開!捅捅捅!真是個悲劇,頭鐵作死不論,沒心意是定了!中華上下五千年,有人的地方就有江湖,而我們中國人所說的江湖的內涵是世界上任何一個國家都無法比擬的。可為什麼文化底蘊有,資金有,大公司的運營也有!關鍵是想掙快錢的通病改不了,出品就想大賺一筆!!


我對這類型的遊戲不怎麼感冒,但我看見亞索才進來,我是lol的老玩家,他們怎麼模仿也是白搭,我覺得應該是作死


跟逆水寒比我還是覺得這遊戲比較好的

可玩性多

而且最重要的是裝備差距不算巨大 逆水寒土豪跟平民實在是神仙跟乞丐的差距

就是很耗時間 逆水寒日常一條龍上班族解完還是可以的

至於把亞索做進來我覺得也沒什麼

純屬個人觀點


亞索這個人物是英雄聯盟里人氣非常高的一個英雄,如果別的遊戲沒有獲得授權的情況下直接使用應該屬於侵權吧,就看英雄聯盟方是否對此較真以及較真的情況下相關法律能做出什麼樣的裁決了。


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