[PConline 雜談]當年微軟推出的Vista系統以其前衛的UI設計與創新的毛玻璃效果曾經獲得了大量用戶的強烈關注,但隨着時間的推移卻慢慢被人唾棄:運行卡頓,特效花哨,兼容性差以及大部分人暫時無法從XP系統中脫離開轉而使用Vista,使得這款系統的生命週期遠沒有XP那麼長久。後來作爲Vista的接班者,準確來說是XP的接班者,Windows 7,扛起了XP的大旗,從09年發行至今已經過去了10年之久,要知道XP系統生命週期也持續了快12年了。在Win 7之後微軟也相繼推出了Win 8、Win 8.1與Win 10,而Win 10作爲最有可能的Win 7的接班人,其市場份額直到今年年初纔剛好超越了Win 7。Win 10發行都快4年了,以前硬件帶不起來不換系統那還可以理解,現在按照硬件的更新換代速度,大家不是也應該將更新系統的頻率加快嗎?9102年了,爲什麼你還不更新Win 10呢?

  硬件廠商都不想跟Win 7玩了

  先時間倒流回去看看XP爲什麼給淘汰。

  無可否認,當時的XP確實是個顛覆傳統的存在:藍天白雲取代了Win 98、Win 2000死板單調的UI,各方面的用戶體驗舒適感提升,毫無疑問的它在當時是最成功的系統。但時代更迭,系統也不能一直用到老,自Vista與Win 7問世之後,XP的弱點也逐漸浮現:只支持4G內存,坊間有流傳過支持大內存版本的XP,不過大多數用戶體驗後感覺不佳,最終也不了了之。無集成AHCI,讓它識別SATA盤並啓用AHCI模式需要比較麻煩的步驟。再到後期,DX10的出現,XP也無法支持,從此與一大堆遊戲無緣,於是在時代的進步中,XP逐漸遠離了人們的視線。

  取而代之的是功能完善且順應潮流的Win 7。

  支持DX10甚至DX11,加入Trim指令,對SSD優化更好,視覺效果相比XP更加華麗,卻又不需要太高的配置,64位系統的加入可以支持4G以上內存了,用戶的新硬件得以發光發熱。

  但是2019年了,Win 7距離發行已經10年了,伴隨着新的DX12,光線追蹤等技術的引入,硬件廠商還會陪這個系統玩過家家遊戲嗎?

  未必不會,但可以確定的是,各家廠商對Win 7的驅動支持已經是越來越少了。

  Win 10如何順應時代發展

  那麼,Win 10呢?

  可能你們說用起來會卡,但官方給出的硬件需求幾乎一模一樣。

  全新的DX12帶來10%到20%的遊戲效能提升,NVMe不支持Win 7等等一系列新特性讓你不得不去升級它。

  這時候可能就有人槓我了:我不用DX12,Win 7能用NVMe裝,我聽說過。

  你不玩DX12遊戲也沒人攔你,人家遊戲廠商用什麼API做遊戲是他們的事。但是看這情況下去,《古墓麗影》、《戰地5》等新遊戲都陸續支持DX12了,顯卡的DX12技術也越來越完善,DX11遭淘汰也只是時間問題。要想繼續玩新大作不升級Win 10那可能連遊戲開始畫面都見不到了。

  再說NVME可以裝Win 7。是,裝是可以裝,但難度超乎想象。原版系統沒有集成NVME驅動,要打驅動進去非常麻煩,一般人嘗試這樣裝的後果就是“一看就會,一做就廢”。你又要說:我裝國內論壇的gho系統啊,都打了NVME驅動了。那些系統打了驅動能用NVME也沒錯,但裝ghost系統你需要一個PE盤,系統gho跟PE盤的廣告能多到讓人無法忍受。而且有些不止裝廣告,一堆流氓軟件可能還夾帶着木馬什麼的,系統運行安全也就失去了保障,要想在NVME SSD上裝原生系統,Win 10目前是最優選擇。

  除了NVMe以外,相信有不少用戶已經喫過一些虧了,那就是Z370/X370之類的平臺安裝Win 7,發現USB接口的鍵鼠完全失靈,幾乎無解。耗盡功夫和時間去研究,可能十幾二十個小時都未必能解決,才(有少數人)解決了問題。但不少用戶還是懷着試試的心態去體驗Win 10,最後發現,還真挺不錯的。

  總結:適應可能很痛苦,習慣後你就會真香

  接受新事物一般是一個比較好奇,驚喜,或者是一個比較痛苦的過程。Win 8的默認磁貼界面給到人一種噁心的感覺,後來Win 10就改良了這個設定,大部分的操作風格與Win 7都大同小異,基本上所有Win 7用戶,甚至是更遠古的Win XP用戶在使用Win 10時都會有一點熟悉感,不會像操作Win 8時那樣手足無措。雖然WIn 10初期各種層出不窮的bug讓很多人難以接受,頻繁的推送更新也讓大家逐漸厭惡這款系統。但是道理大家都懂,沒有東西剛出來就是完美的,當初Win 7出來也有一羣人嫌棄:軟件兼容性差,系統體積相比Win XP大太多,這些問題隨着時代推進還不是給迎刃而解了?Win 7已經老了,讓它歇一歇吧。

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