▋《闪乱神乐》开发商将与腾讯合作《牧场物语》手游

  游戏葡萄3月28日消息,今日Marvelous宣布将与腾讯合作推出《牧场物语》手游,目前双方已缔结合约,由Marvelous提供素材,腾讯负责开发、发行和运营,在手游平台上开发《牧场物语》IP。

  公告还提到,目前Marvelous正在积极扩张海外市场尤其是中国市场。目前,公司在中国市场已经合作发行了《闪乱神乐 NEW LINK》和《战刻夜想曲》等游戏,投资了娱乐设施景品游戏《TRYPOD》,预备通过这次的合作进一步推广IP,扩大公司的全球业务。

  Marvelous是一家综合性公司,业务范围包括游戏、动漫和音乐。代表作有《牧场物语》、《符文工房》、《闪乱神乐》等,旗下《Fate/EXTELLA LINK》上周发布PC版后登上Steam全球畅销榜第8,好评率达到87%。

  《牧场物语》是Marvelous公司旗下的家用游戏代表作之一。玩家在游戏中可以经营一个牧场,体验种植作物、照顾动物,也可以和游戏里的人物恋爱结婚。游戏于1996年发行第一作,迄今为止已有33部系列作品,在欧美以及亚太地区均有发行。

  ▋《Her Story》编剧新作互动影像游戏《Telling Lies》放出预告

  曾担任《寂静岭:起源》和《寂静岭:破碎的记忆》编剧的Sam Barlo新作互动电影游戏《Telling Lies》近日放出了先行预告片。游戏预计今年上架。

  Barlow曾负责《寂静岭》系列的编剧,但是他最出名的作品则是互动电影游戏《Her Story》,这部游戏通过警察局访谈录像的形式,讲述了一个女人有谋杀自己丈夫嫌疑的故事,在2015年获得了许多奖项。

  在《Her Story》中,玩家需要通过关键词检索找到警察局的数据库中的访谈录像。如果检索词正确,玩家可以解锁一段录像,并获得案件的线索。换句话说,原本线性叙事的主线故事被拆散成碎片形式,玩家需要重新拼凑起这些碎片,和用警察侦测的方式破案。在《Her Story》里,叙事主语是一名叫做Hannah Smith的女性,由Viva Seifert饰演。

  但是这次,Barlow在《Telling Lies》里编织了一个更混乱的网络,主角有4人,出镜演员26人。游戏中的视频场景主要围绕着Logan Marshall-Green(参演《普罗米修斯》)、Alexandra Shipp(参演《X战警:天启》)、Kerry Bishé(参演《罗曼诺夫王朝》)以及Angela Sarafyan(参演《西部世界》)4位演员饰演的角色展开。昨日,开发商Annapurna放出了《Telling Lies》的先行预告片。

  VentureBeat记者上周GDC期间采访了编剧Barlow,谈到Barlow不想做《Her Story》的续集,但在制作《Telling Lies》时还是选择了用许多录像来讲述游戏中故事的形式。

  他的这一叙事形式带动了整个题材的火爆,Netflix也曾拍摄过《黑镜:潘达斯耐基》,在这部剧里,观众可以选择故事的走向。

  “因为所有传统视觉叙事游戏的玩家都在见证世界的改变,所以事情变得更有意思了。”Barlow在采访中说道,“作为广告业务的主要部门,Netflix电视作品中的主流叙事形式正在减少。我们在看Netflix作品时,也在被这些作品改编我们的观赏习惯。Netflix也很担忧,因为他们看到孩子们现在在游戏和社交媒体上花的时间越来越多,他们虽然看Netflix的节目,但是比例正在变化。他们利用媒体的方式和我们完全不同。”

  在《Telling Lies》的故事线里,一名女性获得了大量的数据,这些数据由美国国家安全局通过监视主角收集到的。玩家需要检索大量的数据,还原出完整的故事,包括为什么人们受到监视。预告片显示,玩家需要破解96条谎言,发现一个真相。

  ▋EA关闭日本、俄罗斯办事处,但不会停止游戏服务

  游戏葡萄3月28日消息,

  EA日前已对外宣布裁员350人

  ,而作为重组计划的一部分,日本和俄罗斯的业务也将会有一定缩减。

  在官方声明发布不久后,EA在日本与俄罗斯的分支办事处,已证实受裁员决定影响而被一同关闭。

  日本游戏媒体Fami通获得了一份官方声明的翻译版,其中提到“作为业务重组决定的一部分,我们宣布关闭日本办事处”。该声明同时强调,“日本对我们来说是一个重要的市场,EA游戏不会停止对日本玩家的服务与支持。”

  产业媒体GamesIndustry报道称,EA俄罗斯办事处也在面临着被关闭的命运。据悉,驻莫斯科办事处的部分员工正在被重新安置,由此将业务转移到EA位于东欧的办事处。与之前的声明一样,EA表示仍然计划在俄罗斯发布游戏,同时也不会停止对玩家的服务。

  EA在声明中没有提到,两个分支办事处的关闭将影响多少名员工。根据最初的声明来看,本次裁员计划主要针对非开发人员,涉及营销、出版和运营等岗位。

  ▋网龙2018年财报:营收超50亿元,手游收入同比增长49.3%

  游戏葡萄消息,日前港股上市公司网龙发布了2018年业绩报告。

  报告揭示,网龙去年收入达50.375亿元,同比增长30.2%;经营溢利为人民币5.264亿元,而2017年经营亏损人民币3000万元;经营现金流入人民币6.941万元,同比增长105.9%。

  网龙的游戏业务较去年有较大增长。报告显示,2018年网龙的游戏业务收入达到了23.67亿元,同比增长41.5%,占公司总收益的47%。其中,手游是主要增长动力之一,收益达4.52 亿,同比增长49.3%。此外,端游收益19.15亿元,同比增长39.8%,网龙表示这个数据创20年来历史新高。

  《魔域》口袋版及《魔域手游》是网龙在手游业务方面的营收主力。报告称,两款产品去年下半年月均流水达到1亿元人民币。此外,游戏的ARPU值在本年度达到665元,同比上升64.8%。

  新游方面,报告称网龙将于今年推出多个最近获得版号审批的产品,其余部分游戏亦已递交申请,待版号获批后方会推出,包括一系列MOBA以及策略类游戏等。

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