▋《閃亂神樂》開發商將與騰訊合作《牧場物語》手遊

  遊戲葡萄3月28日消息,今日Marvelous宣佈將與騰訊合作推出《牧場物語》手遊,目前雙方已締結合約,由Marvelous提供素材,騰訊負責開發、發行和運營,在手遊平臺上開發《牧場物語》IP。

  公告還提到,目前Marvelous正在積極擴張海外市場尤其是中國市場。目前,公司在中國市場已經合作發行了《閃亂神樂 NEW LINK》和《戰刻夜想曲》等遊戲,投資了娛樂設施景品遊戲《TRYPOD》,預備通過這次的合作進一步推廣IP,擴大公司的全球業務。

  Marvelous是一家綜合性公司,業務範圍包括遊戲、動漫和音樂。代表作有《牧場物語》、《符文工房》、《閃亂神樂》等,旗下《Fate/EXTELLA LINK》上週發佈PC版後登上Steam全球暢銷榜第8,好評率達到87%。

  《牧場物語》是Marvelous公司旗下的家用遊戲代表作之一。玩家在遊戲中可以經營一個牧場,體驗種植作物、照顧動物,也可以和遊戲裏的人物戀愛結婚。遊戲於1996年發行第一作,迄今爲止已有33部系列作品,在歐美以及亞太地區均有發行。

  ▋《Her Story》編劇新作互動影像遊戲《Telling Lies》放出預告

  曾擔任《寂靜嶺:起源》和《寂靜嶺:破碎的記憶》編劇的Sam Barlo新作互動電影遊戲《Telling Lies》近日放出了先行預告片。遊戲預計今年上架。

  Barlow曾負責《寂靜嶺》系列的編劇,但是他最出名的作品則是互動電影遊戲《Her Story》,這部遊戲通過警察局訪談錄像的形式,講述了一個女人有謀殺自己丈夫嫌疑的故事,在2015年獲得了許多獎項。

  在《Her Story》中,玩家需要通過關鍵詞檢索找到警察局的數據庫中的訪談錄像。如果檢索詞正確,玩家可以解鎖一段錄像,並獲得案件的線索。換句話說,原本線性敘事的主線故事被拆散成碎片形式,玩家需要重新拼湊起這些碎片,和用警察偵測的方式破案。在《Her Story》裏,敘事主語是一名叫做Hannah Smith的女性,由Viva Seifert飾演。

  但是這次,Barlow在《Telling Lies》裏編織了一個更混亂的網絡,主角有4人,出鏡演員26人。遊戲中的視頻場景主要圍繞着Logan Marshall-Green(參演《普羅米修斯》)、Alexandra Shipp(參演《X戰警:天啓》)、Kerry Bishé(參演《羅曼諾夫王朝》)以及Angela Sarafyan(參演《西部世界》)4位演員飾演的角色展開。昨日,開發商Annapurna放出了《Telling Lies》的先行預告片。

  VentureBeat記者上週GDC期間採訪了編劇Barlow,談到Barlow不想做《Her Story》的續集,但在製作《Telling Lies》時還是選擇了用許多錄像來講述遊戲中故事的形式。

  他的這一敘事形式帶動了整個題材的火爆,Netflix也曾拍攝過《黑鏡:潘達斯耐基》,在這部劇裏,觀衆可以選擇故事的走向。

  “因爲所有傳統視覺敘事遊戲的玩家都在見證世界的改變,所以事情變得更有意思了。”Barlow在採訪中說道,“作爲廣告業務的主要部門,Netflix電視作品中的主流敘事形式正在減少。我們在看Netflix作品時,也在被這些作品改編我們的觀賞習慣。Netflix也很擔憂,因爲他們看到孩子們現在在遊戲和社交媒體上花的時間越來越多,他們雖然看Netflix的節目,但是比例正在變化。他們利用媒體的方式和我們完全不同。”

  在《Telling Lies》的故事線裏,一名女性獲得了大量的數據,這些數據由美國國家安全局通過監視主角收集到的。玩家需要檢索大量的數據,還原出完整的故事,包括爲什麼人們受到監視。預告片顯示,玩家需要破解96條謊言,發現一個真相。

  ▋EA關閉日本、俄羅斯辦事處,但不會停止遊戲服務

  遊戲葡萄3月28日消息,

  EA日前已對外宣佈裁員350人

  ,而作爲重組計劃的一部分,日本和俄羅斯的業務也將會有一定縮減。

  在官方聲明發布不久後,EA在日本與俄羅斯的分支辦事處,已證實受裁員決定影響而被一同關閉。

  日本遊戲媒體Fami通獲得了一份官方聲明的翻譯版,其中提到“作爲業務重組決定的一部分,我們宣佈關閉日本辦事處”。該聲明同時強調,“日本對我們來說是一個重要的市場,EA遊戲不會停止對日本玩家的服務與支持。”

  產業媒體GamesIndustry報道稱,EA俄羅斯辦事處也在面臨着被關閉的命運。據悉,駐莫斯科辦事處的部分員工正在被重新安置,由此將業務轉移到EA位於東歐的辦事處。與之前的聲明一樣,EA表示仍然計劃在俄羅斯發佈遊戲,同時也不會停止對玩家的服務。

  EA在聲明中沒有提到,兩個分支辦事處的關閉將影響多少名員工。根據最初的聲明來看,本次裁員計劃主要針對非開發人員,涉及營銷、出版和運營等崗位。

  ▋網龍2018年財報:營收超50億元,手遊收入同比增長49.3%

  遊戲葡萄消息,日前港股上市公司網龍發佈了2018年業績報告。

  報告揭示,網龍去年收入達50.375億元,同比增長30.2%;經營溢利爲人民幣5.264億元,而2017年經營虧損人民幣3000萬元;經營現金流入人民幣6.941萬元,同比增長105.9%。

  網龍的遊戲業務較去年有較大增長。報告顯示,2018年網龍的遊戲業務收入達到了23.67億元,同比增長41.5%,佔公司總收益的47%。其中,手遊是主要增長動力之一,收益達4.52 億,同比增長49.3%。此外,端遊收益19.15億元,同比增長39.8%,網龍表示這個數據創20年來歷史新高。

  《魔域》口袋版及《魔域手遊》是網龍在手遊業務方面的營收主力。報告稱,兩款產品去年下半年月均流水達到1億元人民幣。此外,遊戲的ARPU值在本年度達到665元,同比上升64.8%。

  新遊方面,報告稱網龍將於今年推出多個最近獲得版號審批的產品,其餘部分遊戲亦已遞交申請,待版號獲批後方會推出,包括一系列MOBA以及策略類遊戲等。

  如果你認爲寫得好,不妨點個“在看”唄

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