自從玩《失落之城》入坑以來,MaiMai就對解謎類遊戲陷入了不可自拔的狀態,唯美童話風的《覺醒》系列,成人黑童話風的《黑暗寓言》系列都曾是我的心頭好啊~

作為一個非恐怖向解謎遊戲玩家,就來給仙女們安利一波光看畫風就能玩兒下去的遊戲吧。

像G5、大魚系列咱就不說了,經典解謎類遊戲,找到一個能帶出好幾十相關的,畫風精良,就是要錢···

今天就來嗦嗦小眾風格的遊戲咯~

《紙境》

目前iOS,Android,PC平臺上都有。整個遊戲世界都是由「剪紙」構成,遊戲中加入了很多日本的文化元素,氛圍非常唯美,充滿了寧靜之感。遊戲通過控制主角移動來到達不同地點以及切換場景,其中有相當多類似於生活中「翻書」似的動作,而在遊戲中這種「翻書」的動作意味著改變地形、亦或是切換視角。

這款遊戲的解謎方式總體來講和一般解謎遊戲差別不算大,但翻動紙頁的設定以及建築風格、配樂等等,非常有禪意。適合閑暇時不急不緩地玩,不然你就會因為人物的移動速度而急死。

《畫中世界》

這款遊戲畫風時而清新時而魔幻,時而又很復古。遊戲亮點在於將一張原本只有一個圖層的圖像分割成兩個圖像,亦或是兩個圖層,相當於一部分當做「相框」,一部分當做「相片」。一個「相框」可以套在不同的相片上,而只要將「相框」套在了正確的「相片」上,主角就能從一個場景走進另一個場景。

當然這個遊戲不只是這麼簡單,很多部分的設計非常非常精妙,在目前的解謎遊戲裡面可算是極其驚艷的一款。

《Year Walk》

作為一個取材於瑞典民間傳說、充滿了神祕超自然的遊戲,它的劇情設定是嚴謹、完整、戲劇性且詩意的。悲情色彩帶來的效果讓人思緒萬千、念念不忘,而且還有當時少有的「二週目」概念和開發者專門設計的Companion筆記幫助大家更好地擴散思維,理解這個開放性結局,相當用心。

另外,如果不喜歡這種畫風的話,會覺得有些詭譎驚悚,畢竟整個遊戲的風格偏陰冷,但是眾多玩家一致認為《Year Walk》在遊戲性方面甩了大魚和G5十幾條街,實在建議你們感受一下。

《爺爺的城市》(Lumino City)

畫面非常溫馨美好,感覺真的就是我們小時候特別眼饞的娃娃屋,遊戲一開始的操作教學部分就做的相當好且有質感。正式進入遊戲之後的場景也做的很細緻,總之你會以為這將是一次非常愉悅的遊戲旅程…

然鵝,事情並沒有辣麼簡單…遊戲中有很多機關藏的非常隱祕,不仔細觀察的話根本不曉得咋回事(???)在這種時候如果要解決疑惑就必須用到爺爺留下的書,而書有好幾百頁···

啊~心好累,如果腦細胞快死絕了的話還是去網上翻攻略吧。

《雙耳瓶》(Amphora)

2016年的老遊戲了,但是比較冷門,皮影風格的畫面十分具有藝術性。雖然遊戲流程很短,不過故事很精彩。遊戲最大的魅力在於隱藏的故事情節,有的關卡還是需要一點腦洞才能過關的。

你將在遊戲扮演一個小女孩的守護天使,拯救她免於溺水,創造完美的浪漫時刻和發射船隻。在你的照顧下,她長大並墜入愛河,只是陷入了一場可能傷害她心靈的戰爭中···

《愛麗絲的河流》(The Rivers of Alice)

項鏈裏蜻蜓飛走了,一抹綠光,越過河流,飛向遙遠的天際。Alice陷入夢魘,輾轉掙扎。解謎處處充滿禪意,蝸牛的提示也是雲裏霧裡賦有深意。整個遊戲中,只有愛麗絲一個人是沒有色彩的,當她穿越在花海中,漫步在星空下,那種孤獨的感覺簡直溢出屏幕。

素色的手繪畫面勾勒了一個絕美的夢境,遊戲配樂更是驚艷,整個遊戲讓人不由自主沉浸其中~

《超級兄弟:劍與巫術》

誰說神話只出現在哲學課堂裏?在《超級兄弟:劍與巫術》遊戲中也可以感受到一種很獨特的猶如神話般的氣息。玩家要扮演旅行的劍客,在陌生土地上尋找「絕世大書」,用巫術喚醒森林精靈,驅逐黑暗的威脅。劍客在一次次的戰鬥中,遍體鱗傷,最終悲壯犧牲。義無反顧,英雄當如是。

《超級兄弟:劍與巫術》是三位多倫多設計師合作的作品,畫面是8-bit風格,不論是沙沙作響的灌木叢,還是一個莽漢的粉紅舌頭的細節都透過朦朧的色彩方格呈現得很清晰。遊戲的背景音樂由Jim Guthrie製作,曲風清新跳躍,配合上遊戲的畫面,給人一種恍如隔世的感覺,而且配樂作為一張單獨的專輯被推出。

《星人:光之傳奇》(Starman:Tale of Light)

遊戲環境採用比較抑鬱的黑白灰色調,玩家扮演陰霾灰暗環境下的小人來通過一個個複雜的迷宮關卡,在這樣的環境中去收集星光,享受成倍的快樂。

但是為了收集陽光,你可能需要不斷地爬上爬下,也需要打開關閉各種設備,穿梭在不同的場景中。

《植物精靈》(Botanicula)

畫風類似Samorost, 主角是一個栗子、一根羽毛、一個堅果、一根樹枝和一朵蘑菇,任務是打敗蜘蛛妖怪。每一個場景都很精美,主要是真的很萌啊!一定要開聲音玩,小蟲子喫東西吧唧嘴的聲音萌爆了。

遊戲可以收集到123個圖鑑,最後還有彩蛋,都超級可愛。謎題是很有趣味的那種,難度不算特別難,但是又比較有挑戰性。

《時空幻境》(Braid)

《時空幻境》的畫風相比較其他幾款遊戲會顯得略遜一籌,但它曾在IGF獨立遊戲節上榮獲最佳設計獎,並在各大媒體中獲得高評,被稱為「神作」的遊戲。它將傳統的2D捲軸式動作冒險遊戲,與神奇的時間逆轉模式相結合。從表層來看,遊戲的劇情設定為老套的「拯救公主」路線,但整個故事又滲透著深層的意識!它隱晦的劇情只有你親自玩過纔能有所感悟!

時空幻境是和機械迷城一個時代的獨立遊戲,很多令人深思的人生哲學,結局真的是意料之外,會讓人電腦面前回味很久。

你們一定要喫我安利鴨!!

文章部分內容源自網路

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