16級的審判天使可以說是是一個完全體的形態了,被動經過4次升級會變得很強。正常的一個凱爾這個時候已經可以1打5了。所以說拳頭纔會在最新的版本中削弱了一個凱爾的後期能力。其實雖然說16級後凱爾確實是變的不好惹了,可是也不見得就是完全不能打了。否則拳頭就會把它進行重做,而不是一個簡單的削弱了,還是有一些英雄會讓凱爾覺得比較頭疼的,或者說遇到了這些英雄的時候,凱爾的輸出就沒這麼的厲害了,會被限制一下或者直接會被對方反殺。

石頭人應該算是一個的,因爲石頭人的QER都是相對比較剋制凱爾的,當然這個剋制不是說單挑可以打贏凱爾了,而是說在團戰的時候,只要好QER給到了凱爾,那麼凱爾在接下來的幾秒內就沒法輸出了,減攻速和擊飛的配合讓凱爾至少在3秒內算是一個0輸出,而且搞不好還沒來得及放大招凱爾就沒了。當然如果凱爾操作比較好,躲了石頭人的大招,那麼就可以玩了,只要不被石頭人粘住,那麼輸出上雖然會差一點,可是有大招的時間還是可以打的。

凱爾其實比較怕寶石這個英雄,主要就是因爲他的大招和眩暈比較剋制凱爾。要知道凱爾現在厲害是因爲自己的平A的可以打出一個範圍傷害,可是寶石的R太剋制凱爾的平A了。因爲他至少可以讓凱爾在5秒內沒什麼輸出能力,而且一個反手眩暈控住凱爾可以逼出她的大招,這樣後續想要擊殺凱爾簡單多了。現在的凱爾最怕的就是自己最強的幾次平A被擋掉,尤其是三相流的凱爾,第一波平A沒傷害,那麼後續的傷害就更低了。她被寶石這樣的英雄剋制的還是比較慘的。

小炮其實是16級後最剋制凱爾的,尤其是1V1的時候,我覺得小炮靠着自己的射程和WR,凱爾可能還沒A到小炮一下就已經被打的要放大招保命了。畢竟小炮的手太長了,而且一個大招推走和雙W的位移拉開距離的方式實在是太多了。可以說遇到了小炮之後,凱爾就沒法玩了。當然在團戰的時候凱爾還是可以打的,雖然摸不到小炮,可是小炮也不會把自己的大招浪費在凱爾身上。雙方最可能出現的一個情況就是互相打掉對方的前排,然後再進行一個對拼。

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