赛博庞克(Cyberpunk)是一种有趣的类型名词,大多以电脑或高科技为蓝本,用来讨论资讯时代的矛盾与反思,不仅在电影中,小说、动漫画也有很多的创作,而不管是原版漫画或其后改编的动画版本,《攻壳机动队》都是其中的翘楚代表。
 
 
在电影有著绝佳文本作基底的情况下,经过真人版精美的视效包装过后,却仿佛少了一些什么。
 
以未来世界为背景,人类们有著制作生化器官的技术,以及电子化的大脑,能够将生命做不同形式的延续,人类顿时仿佛成为了「上帝」的角色,也透过「少校」一角,对众多社会议题做连结,同时挑战资讯时代的安全弊端与科技伦理,甚至对自我本身的人格与灵魂概念作论述,《攻壳机动队》本该是部意味深远又发人省思的类哲学电影,却可惜事与愿违。
 
 
Ghost in the shell,指的是躯壳中的鬼,也就是以人造手段打造的生化人,不过是个空壳罢了,过去的版本大都将重心放在灵魂与科技,更多的讨论是在「人类」一词上,这次真人版电影,却仿佛把目标指向草薙素子的记忆寻根之旅,失去了过往《攻壳机动队》带给影迷们满满的哲学论调,也失去了精采的科技应用、骇客战等元素,变成一部披著高科技外衣的失忆警匪片,著实令人觉得可惜。
 
 
充满漏洞的故事,与不够紧凑强力的剧情,令《攻壳机动队》强大的故事性打上折扣,贫乏的剧本也让电影中试图探讨的诸多议题,大多沦于流水帐,蜻蜓点水式带过。
 
好在,从预告呈现的视觉方面,在正片中依然表现出色,整体黑暗冷冽的色调,令这个近未来的虚构世界增添一抹距离疏远感,仿佛述说这世界失去的人性,构图也大多精美,东西方元素融合呈现在未来世界别有风味,几场打斗虽不到经典,但也算可圈可点,特别在几幕向原作的致敬真是诚意十足,也算是对影迷的一个安慰了。
 
 
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