内部消息称《战神》系列续作已经开工

  去年的经典重启大作《战神》重新定义了这个品牌。这款《战神》不仅获得了媒体和玩家的一致好评,而且还在TGA颁奖典礼上击败劲敌《荒野大镖客2》,成为年度最佳游戏,甚至还在BAFTA(英国电影电视艺术学院奖)拿下了最佳游戏。现在,似乎奎托斯和阿特柔斯的旅程将在下一部作品中继续。

  Kotaku的记者Jason Schreier在Reddit上发帖讨论了另一款PS独占游戏《地平线:零之黎明》的续作计划,在帖子中,他暗示了,或者说是把这条信息当成默认的事实而无心透露了——《战神》的续作已经开工。

  微软“全数字版”Xbox One S配置细节售价泄露

  微软无盘Xbox One S的定价和配置细节已被Winfuture.de泄露。“全数字版”Xbox One S将实现微软最初的Xbox One愿景,即仅依靠数字媒体并需要宽带连接来获取游戏内容。该设备的外形看起来几乎与当前的Xbox One S相同,唯一区别是没有驱动器插槽。

  Xbox One S All Digital将以229.99欧元的价格推出,并配备一个标准的白色Xbox One无线控制器,附带预装游戏。这些游戏包括Minecraft,Sea Of Thieves和Forza Horizon 3,而通过商店购买游戏通行证就可以一次获得更多游戏。

  Xbox One S All Digital将支持4K超高清和HDR,并配备1TB硬盘。它将于4月推出,将于5月7日进入欧洲市场。

  配音演员暗示《地平线:零之黎明2》:等着瞧续作吧

  虽然索尼和Guerrilla工作室都还没有公布《地平线:零之黎明2》,但根据一条最新泄露的信息,这款续作可能真的有眉目了。

  女演员Janina Gavankar曾在《星战:前线2》中扮演Iden Versio,也曾在《地平线:零之黎明》的DLC“冰冻荒原”中扮演Tatai。显然,她掌握了我们不知道的信息。

  在芝加哥的星战庆典上,Janina Gavanka对《地平线:零之黎明2》含糊其辞地暗示:

  “棒极了,等着瞧续作吧。你会死的……我知道一些秘密。”

  《无主之地3》UI画面泄露 或将提供3D小地图功能

  Gearbox近日仍然在源源不断地泄露《无主之地3》的细节,似乎已经成为了他们推广这款游戏的市场战略。最新的爆料来自《无主之地3》在视频网站上的广告,首次透露了游戏中的UI界面。如今这则广告已经在网络上消失,但我们从之前的片段中可以看到《无主之地3》似乎采用了全新的3D小地图。

  在视频画面中,包含了游戏角色Amara和Moze在分屏合作模式下的作战场景。《无主之地》系列玩家首先看到的是自己非常熟悉的UI元素,血量和护盾在画面左侧显示,Amara的被动技能“杀戮技巧”在画面中央显示,弹药、手雷和大招在画面右侧显示。

  每个角色的画面右上角会显示升级版的《无主之地3》小地图。老玩家应该还记得,《无主之地》初代没有小地图,只有罗盘方位显示,二代里面有个传统的2D小地图。在《无主之地3》里将会更进一步,提供3D小地图,玩家可以从中看出地图的垂直性。至于这个小地图如何作用,是等距视角还是动态视角,这个还需要后续来验证。

  重生工作室联合创始人之一Jaseon West加盟Epic

  在和Steam竞争白热化阶段,Epic公司邀请到了重生工作室联合创始人之一Jaseon West,负责游戏开发。根据TGA制作人Geoff Keighley听到的消息,West已经在Epic商城任职一个月了。

  在成立重生工作室之前,Jason West和Vince Zampella都是IW的元老,曾负责开发了《使命召唤:现代战争》系列。在和动视分手后,他们二人成立了重生工作室。不久Jaseon West就从工作室离开。

  《往日不再》评分4月25日解禁

  按照索尼过去几年的传统,索尼的发售节奏一般是在上半年发售一个重磅PS4大作,今年也是如此。2016年他们有《瑞奇与叮当》,2017年是《地平线:零之黎明》,而2018年则是《战神4》。这三个游戏首发时都获得了很高的评价,销量自然也很好。

  今年轮到英国Bend工作室的后启示录时代开放世界游戏《往日不再》。那么本作能否延续索尼独占游戏的不败金身风评呢?外媒TheSixthAxis确认《往日不再》将于美国太平洋时间4月25日早晨5点01分解禁,北京时间则是晚上8点01分解禁。

  《星球大战绝地:组织殒落》确认采用虚幻4引擎开发

  关于即将在后天凌晨2点半正式公布的《星球大战绝地:组织殒落》,最近有国外玩家泄露了一些细节。尽管这些内容并不确定百分百准确,但至少在游戏引擎——这个我们大家都非常关注的(不希望是寒霜引擎)问题上,似乎是准确的。

  近日EA《星球大战》社区经理在Reddit上确认《星球大战绝地:组织殒落》的确使用了虚幻引擎开发。根据此前的爆料,本作采用虚幻4开发,而不是重生工作室常用的Source引擎,也不是DICE的寒霜引擎。

  BioWare召开全体员工会议 讨论各种内外部问题

  记者Jason Schreier在推特透露,Bioware组织员工召开了一次全体会议,讨论他们最近遇到的麻烦,包括内部问题,以及Kotaku在报道中指出的难处。Jason还指出,他采访的一些Bioware员工对变化持乐观态度;而其他人则持怀疑态度。

  最后还是诚挚希望Bioware及其工作人员能够解决他们所面临的众多问题。在其鼎盛时期,Bioware被广泛认为是电子游戏行业的佼佼者之一,他们曾推出了《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)和《质量效应》三部曲(Mass Effect)等杰作。当然,利用《圣歌》创造一个全新的IP确实是非常困难的工作,不过相信全体员工的士气才是影响游戏的开发的最大因素。如果员工们都士气低落,并且花太多的时间来修复寒霜引擎引起的各种bug,那么显然整个产品可能不会表现出色。

  《真人快打11》物品明码标价不开箱 也能全部肝出来

  在开发商NetherRealm近日举办的“Kombat Kast”直播当中,游戏制作人Shaun Himmerick透露了《真人快打11》将推出一种新的游戏内货币——时间水晶(Time Crystals)。这种货币可以通过游戏赚取,当然也能简单粗暴的直接“氪”。

  时间水晶不能用来购买改变实际技能等影响游戏平衡的物品,也就是说只能用来购买皮肤、装饰品、胜利动画、处决特效等等。而由于时间水晶通过游玩过程能够赚取,简而言之上述的东西也都是可以肝出来的。

  另外Shaun强调所有物品都是明码标价,不需要开箱:“如果你愿意,你可以通过不停玩游戏解锁所有的东西。当然时间水晶将给你一个捷径去解锁自己想要的。”

  三部曲只是开始 《古墓丽影》游戏不会就此终结

  在最近接受采访时,制片人Jonathan Dahan对媒体表示,如果该系列终结于《古墓丽影:暗影》的话,那他将会“大感意外”。

  Dahan表示:“如果我们以后再也见不到《古墓丽影》新作的话,我将会大感意外。目前我们还不能透露接下来会发生什么,但如果这个系列就此销声匿迹的话,那我是会很震惊的。”他还在访谈中表示,他迫不及待地想要看到“技术进化的新成果”。这句话是回答关于微软在今年E3可能会探讨次世代计划和索尼正在筹备PS5的传闻而给出的。

  《古墓丽影》近来的大事件除了游戏三部曲之外,还有由Alicia Vikander扮演主角劳拉·克劳馥的重启版电影新作。

  3DM手机客户端下载

相关文章