哈嘍小夥伴們好,這裏是瞎說遊戲的遊戲日報山泉君。一週的時間又在不知不覺中過去了,這段時間全國在寒潮和降雨的襲擊下,想必各位遊戲宅們都變成死宅了吧?不過這一週當死宅還是蠻賺的,因爲遊戲圈裏有不少大瓜可以吃,趁着週末山泉君就來給各位死宅們補補課充充電,看下最近一週你們都錯過了哪些山泉君報道的重點事件吧!

  V社:縱你虐我千百遍,我仍待你如初戀

  平臺大戰是最近幾個月的熱點,隨着GearBox的新作《無主之地3》宣佈限時獨佔Epic Store後,更是把平臺大戰推向了今年的第一個高潮。不過當Steam玩家們這邊用差評攻擊了《無主之地》前兩作,表達了自己對限時獨佔的不滿後,V社就利用新差評機制讓玩家們無關遊戲主題的差評消失。

  對於V社這種“縱你虐我千百遍,我仍待你如初戀”的活菩薩操作,很多玩家表示不解,別人都這樣搞你了你居然還幫着別人?不過換個角度看這其實也是個明智之舉。本身因爲差評這個事,無主之地的CEO就怒懟Steam玩家素質低了,一箭雙鵰的罵了Steam平臺和Steam玩家。

  而這個時候肯定不能硬懟了啊,V社只能以退爲進,既然外部有關玩家情緒方面的問題控制不了,那麼只好從內部調整機制。給遊戲廠商們留個好印象,要不然以後跑Epic獨佔的估計會更多。

  當無主之地這個事情發生了一兩天後,就在感覺快平息的時候,又有一位V社的前員工跳出來火上澆油。這位前員工表示Steam正在摧毀整個PC遊戲市場,V社百分之三十的抽成是在壓榨別人的勞動成果和心血,而Epic則是PC遊戲裏救世主一般的存在,能漸漸修復被Steam毀掉的市場。

  V社抽成高不高以及對於遊戲廠商們到底有啥影響,山泉君不是特別清楚,但我能看到的是Steam對玩家是極其友好的平臺。Epic或許真的如這位前員工所說是某些開發商和發行商的救世主,不過對於玩家(特別是我們國內玩家)而言它絕對不是!因爲不管是遊戲本身還是遊戲平臺最終服務的都是玩家,所以玩家體驗好不好在山泉君看來纔是最重要的。

  面對衆多遊戲叛逃、同行競爭、前員工的聲討外加前段時間被歐盟調查,G胖、V社和Steam這段時間可以說是牆倒衆人推的狀態。不過這期間還是有其它廠商站出來表示支持Steam的,除了“叛逃”的B社重新迴歸以及微軟遊戲跟Steam再續前緣外,最近P社就表示自家的新作《吸血鬼:避世血族2》堅決抵制獨佔行爲,各大平臺都會上架發售。並且去年的RPG神作《八方旅人》,PC版也被透露出將上架Steam的消息。

  山泉君作爲只能在國內享受到Steam唯一一個這樣良心平臺的普通玩家,希望這段時間G胖能忍辱負重,最終打一場完美的勝戰。

  只狼:200萬的銷量,卻做出了千萬級的熱度

  4月12日,動視暴雪宣佈在3月底發行的動作遊戲《只狼:影逝二度》,10天銷量突破了200萬份的消息。只狼比起宮崎英高以前的作品,不管是黑魂系列還是血源,同期銷量都達到了一個碾壓的程度。一款受衆並不高的ACT遊戲,能以200萬的銷量做出千萬級的熱度(Steam更是3連冠),除了其遊戲本身足夠優秀外,宣傳、運營、噱頭以及網友們的沙雕表情包(滑稽)都功不可沒。

  雖然作爲同類型、同檔期的另一款大作鬼泣5,只花了一週時間就突破了200萬銷量,但鬼泣5畢竟有系列前作積累了龐大的基礎人氣(並且還讓玩家們苦等了10年)。而只狼作爲全新作品,就能達到跟有十幾年沉澱的系列遊戲差不多的水準,不得不感嘆一句宮崎老賊的個人影響力都快頂上一個卡普空了(滑稽)。

  暗恥:肥宅要什麼,我們就給什麼

  3月底,當硬核玩家們全在討論只狼的時候,肥宅們這邊卻偷偷迎來了暗恥發行的《死或生沙灘排球:維納斯假期》。這個系列福利如何不用山泉君多說了,老司機們應該都懂。但是正式解鎖後肥宅們卻發現Steam版上取消了觸摸互動功能,而不讓肥宅們開車的後果就是將遭受到差評襲擊。

  不過最近有玩家驚喜的發現觸摸互動功能又迴歸了,PC版終於享受到了跟原版頁遊一樣的待遇(這遊戲是頁遊移植),對於肥宅們而言這無疑是個福利。暗恥之前發行的死或生6因爲裹太嚴就遭到一些核心玩家的反對,如今沙排再損失一波核心玩家的支持就有點太傷了,在山泉君看來暗恥纔會這樣很即時地迎合了肥宅們的訴求,畢竟讓玩家爽到纔是賺錢的最佳途徑。

  仙劍6:從四路泰坦到PS4,國產最強單機卡成了PPT

  20年前就問世的仙劍奇俠傳系列,絕對是國產單機中家喻戶曉、舉足輕重般的存在,不過從第四部之後,整個系列就開始走下坡路。離我們最近的仙劍6,在發售前其戰鬥、畫面各方面的噱頭讓玩家們期待無比,結果發售後花了一兩百才發現整個遊戲除了劇情其它東西都沒眼看,特別是優化,差到四路泰坦只能勉強玩。

  就在前幾天,仙劍6正式登陸了PS4,而這次性能強大的PS4也沒能擺脫仙劍6帶來的糟糕優化。戰鬥、走路都會出現卡頓現象,活生生把回合制遊戲卡成了PPT,讓不少玩家擔心機子會被燒爛。早在2017年仙劍7就已經宣佈立項了,面對這個曾經最強的國產系列單機,山泉君還是抱有一絲僥倖的,只想忠告製作組好好做遊戲吧,“情懷”這兩個字真的已經被你們榨乾了。

  小新聞播報

  《逆轉裁判123成步堂精選集》在Steam上正式發售。從生化危機2、鬼武者再到如今的逆轉裁判,卡普空近一兩年真的是炒冷飯成癮,最騷的是還把冷飯炒得很香,讓玩家們集體買爆吹爆。看來從業界毒瘤想要轉變爲良心大廠,只要把經典老作品拿來重製、移植就OK了,EA可以學學。

  怪物獵人世界PC版將在5月9日正式聯動巫師3,近期卡普空放出了官方中文聯動預告。這兩款在RPG遊戲界中扛把子一樣的存在,這次聯動勢必會吸引不少獵人和獵魔人入坑,而獵魔人們還能順便享受怎麼摔都摔不死的設定,這次傑洛特就算是從山頂往下跳,也不會掉一滴血了。

  怪物獵人OL發佈退市公告,年底關服。這款由卡普空授權,由鵝廠開發的網遊只活了四年時間(猛漢王在WeGame上更慘,只活了幾天),山泉君作爲2G時代就入坑的老獵人,當初爲了激活碼是搶得頭破血流,公測時更是呼朋喚友一起上陣,但是糟糕的氪金體系讓這狩獵遊戲變了個味,鵝廠完全沒抓住怪獵系列的精髓。

  說到底,怪獵系列的核心就是肝、刷然後再加個公會社交。當初鵝廠不如搞個時間收費制,其它精力好好用來做些新怪物或者新模式提升玩家遊戲體驗,指不定會活得更久一些。

  富豪組織真人版絕地求生,獲勝者可贏取10萬英鎊。自從2017年絕地求生大熱之後,各種類型的跟風吃雞遊戲層出不窮,而最近這位富豪舉辦的百人真人版大逃殺堪稱最硬核。遊戲共三天時間,每天有十二個小時的遊戲時長,參賽者們在野外依靠有限的資源和裝備(氣槍和感應背心)進行生存之戰。山泉君很想知道,這個真人大逃殺,有人能擊敗29人麼?

  黑洞首張照片公開,大量遊戲和廠商成惡搞對象。黑洞首張照片讓全人類見證歷史,同時也爲沙雕的網友們提供了鬼畜素材,一時間育碧、EA、守望先鋒、黑魂以及古墓麗影等都被惡搞,而G胖作爲吸金小能手,這個遊戲界的黑洞更是逃不過玩家們的魔掌。

  好了,這周的大事件充電之旅就到這裏了,小夥伴們看完了記得點贊、轉發、關注三連哦,還有補充也可以分享在評論裏。

相关文章