首先這兩款遊戲分別屬於兩個不同的工作室,騰訊旗下的天美(全軍出擊)和光子(刺激戰場),可見其內部之間競爭也是非常激烈的, 按照之前王者榮耀和全民超神的尿性,騰訊的規則就是哪款遊戲表現的更好,資源就會傾向於哪邊。

可能會有很多人看好天美在這場鬥爭中能獲得勝利,拿下騰訊的宣傳資源,但我想大部分玩過天美遊戲的玩家都會產生相同的共鳴,氪金,而相比較下光子在這方面的做法,卻讓人沒有那麼反感,這是其一。

然後就說說質量方面,刺激戰場的優勢具體體現在哪?

①刺激戰場對端遊的一些特性都做到極大的還原,而全軍出擊卻像是另外一種風格。

②關於優化方面,刺激戰場要比全軍出擊好上不少,一些人物的細節,物品、建築、車輛以及擊殺效果方面,都是要高於後者不少的。

③宣傳方面,相信玩過端遊喫雞的玩家,都不大希望手遊與之相差太大,而刺激戰場正式抓住了這個特點作為宣傳的核心,畢竟是高度還原端遊,比起搞創新的天美,獲取勝利也是遲早的事。

以上僅是我個人的一些見解,如有異議可在下方進行回復,多謝各位看官。


謝邀,不誇張的說我是兩個都玩過的。最開始我玩的是全軍出擊,因為以前都是沒聽說過光子,所以最先是從全軍出擊入手的。後來才玩的刺激戰場。

作為兩個遊戲的重度玩家,我絕對不認為全軍出擊是比刺激戰場要好的。首先一點就可以證明:企鵝力推刺激戰場。遊戲哪個好哪個壞人家遊戲公司心裡還是有數的。你不服我給你舉個例子:王者榮耀和全民超神,這兩個遊戲你們認識吧。孰好孰壞?好的遊戲我才會給你好的資源,企鵝對王者榮耀什麼態度,每次更新都QQ推送一波。全民超神呢?去應用寶還得搜吧。遊戲要是做得不好給你好的資源不是浪費了!

你說刺激戰場優化差,哪差了?想高畫質,你得有個好手機啊!全軍出擊畫質好?看出問題沒有,這草載的好吧,插秧一樣整整齊齊。沒毛病。還有,全軍出擊人物你不覺得忒動畫了嗎,就像現在的國產CG動漫一樣。而且人物走路不彆扭嗎,我這沒有動圖也不好舉證,而且四肢明顯不協調,你覺得這真的ho好看嗎?

反正我玩這兩遊戲出來我媽把WiFi拔了的時候從來沒卡過,小米max2手機。被OV吹上天的晶元驍龍625,4G運存,你們說優化差我也只好覺得是我手機好嘍。就憑上面兩張圖,刺激戰場就贏了。每個遊戲100分的話,我給全軍出擊0分,刺激戰場200分滿分。來吧,噴我吧。


哈嘍,大家好,我是最不走心的小編中二吖。首先謝謝邀請了。關於題主提出的問題做以下解答:

首先大家都知道《絕地求生.刺激戰場》和《絕地求生.全軍出擊》都是騰訊旗下工作室研發的喫雞類遊戲。本身存在著競爭關係。在之前的競爭中刺激戰場靠著更加接近端遊的遊戲畫質和方式領先了全軍出擊一大截,然後又領先一步進軍海外市場,走出國門。並且取得了很大的成功。

在用戶方面刺激戰場比全軍出擊更得芳心。所以作為騰訊旗下的遊戲直播平臺不可能放棄這麼好的資源來力推全軍出擊了。

這樣做是一件很和常理的事。

以上為個人觀點,有什麼建議可以在下方留言,我會在第一時間回復。


兩個都玩過,我第一個下的就是全軍出擊,後來下了刺激現場,後來就沒玩過全軍了,感覺刺激戰場可能和你接近端遊吧!其實這也是企鵝為什麼要做兩個喫雞遊戲,也是為了競爭,提高了我們的遊戲體驗!當然,企鵝也能圈更多的錢??


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