日本 Sega Games 自 2019 年 9 月 5 日即日起在 iOS/Android 等手機平臺上推出,以「原哲夫」人氣動漫《北斗之拳》為題材的手機新作傳承復活 RPG《北斗之拳 傳承者再臨》(北斗の拳 LEGENDS ReVIVE),隨遊戲正式上線,製作人「巖本耕平」再度親臨臺灣,為玩家們帶來遊戲上市後最新改版規劃情報給玩家們知道!

IMG_0467

Q、對於這次預約人數突破 90 萬人,製作人的感想?
巖本耕平製作人:首先這是在預料之中,自己相信一定可以達到這個數字,所以沒有感到喫驚。在這個數字裡,裡面 70%以上都是英文版的人,其實這部分預想也都跟自己當初預料是差不多的。

  事實上,《北斗之拳》這個 IP 真的是世界通用,在國外也有相當知名度,相信上市一定可以取得很好的成績。

Q、隨著遊戲於 9 月 5 日今天正式推出,在上市初期將會有哪些活動同步推出?
巖本耕平製作人:首先因為遊戲主要是收集角色,再將這個角色進行養成,為了讓玩家能盡快完成收集與養成,所以會有登入獎勵。其實在遊戲剛上時,登入獎勵第二、三、四天都會發角色(如方塊K、梅花K、黑桃K 等),配合遊戲主線很早就可以達成六人編制。因為遊戲戰鬥主打連段系統,所以登入獎勵設計就是讓玩家初期不用轉蛋就可以獲得最大編制人數,來進行最大連段戰鬥。
3914547
方塊K

3914549
梅花K

3914548
黑桃K

  接下來,入手這個角色後要將他養成,初期有新手衝刺排名榜,針對玩家育成來做排名,也會提供玩家各種獎勵。為了提高玩家目標與幹勁,獎勵還蠻豪華的,有進入排行榜可以獲得南鬥聖帝。不是碎片,是直接可以得到這個角色。
006 007

  新手教學後,怕玩家不習慣或不知道要做什麼,所以還有安排每日任務,這個獎勵方面可以直接獲得石頭,這一個禮拜的每日任務都過關,收集到的石頭可以進行轉蛋。

Q、遊戲上市後,會有預定異業合作推出嗎?預定會於幾時推出這個首波合作?
巖本耕平製作人:目前還在規劃,但能說的就是一定會做。目前團隊在討論的,會先讓玩家先深入瞭解《北斗》的故事,要先把原作再現做好。如果是對《北斗》不熟的玩家,在過完第一章後,如果就有合作活動,反而怕會讓不熟原作的玩家會搞混。所以團隊目標是先讓原本喜歡《北斗》的玩家們好好體驗遊戲的部分,來享受原作再現後,再來做合作活動會比較好。

Q、承上,在合作方面,因為之前 Sega 內部就有《人中北斗》之類的合作作品,會優先考慮《人中之龍》系列合作嗎?
巖本耕平製作人:合作想法目前是沒有。首先因為這之前已經做過一次結合,這兩個 IP 合作已經做過,現在新遊戲如果又做一次合作,感覺會重複,所以目前還在考慮。

  其次,因為《人中北斗》是用《北斗》套用《人龍》的系統玩法,故事完全是原創,但我們這次是強調原作追體驗,所以不太希望跳脫原作的世界觀。

Q、之前製作人曾提過,臺港澳版與日版會因應各地區不同去設計專屬節慶活動,在異業合作方面也會是如此嗎?(所以會有日版專屬異業合作是臺版玩不到的?)
巖本耕平製作人:這還不能百分之百確定,但團隊目標是合作活動在版權談的時候,方向會盡量以不分地區、提供相同品質內容的全球體驗為目標。

Q、製作人曾在之前訪談時表示,剛上線的時候劇情會收錄到拉歐跟雷伊那一戰,之後平均會兩個月更新一次,包括劇情部分,預定一年內把所有原作劇情全部收錄完畢;目前這個規劃方向還是依然不變嗎?
巖本耕平製作人:目前更新規劃方針還是跟之前一樣沒太大的改變的。五號上線版本目前還是一樣拳王篇約三分之一左右的內容,會在一年內把原作包括修羅之國結束,這還是一樣都沒變的。

Q、目前官網上公開的人物情報方面,共有「20 名+4 名?」合計共 24 名角色,這是上市初期確定會登場的人物數量?還是人數會再增加?
巖本耕平製作人:目前上市的時候就是 24 個角色沒錯,但我們會在一個禮拜內就會追加角色,例如南鬥聖帝。
003
隨著遊戲正式上線,目前官網公開人數也增加許多

3914540
南鬥聖帝

Q、原作中有許多很有魅力的角色,但從目前官網公開角色來看他們在遊戲裡並不是都可以讓玩家們收集使用,如羅漢仁王拳的惡魔利巴斯、泰山流千條鞭的監獄長維吾爾、使用華山鋼鎧呼法的牙一族老大等,目前看來都無法讓玩家們使用。因此想請問在遊戲中選角的標準是?目前無法使用的這些角色之後有機會開放嗎?
巖本耕平製作人:目前官網公開角色跟遊戲中登場可操作角色並沒有完全一致,上線後還會經由主線或活動去開放更多角色,這些都會在之後營運陸續發表。比如說監獄長雖然官網沒公開,但其實是可以用的。然後羅漢仁王拳雖然不能使用,但會在相關人傑卡爾的必殺技演出畫面中登場。

  至於在選角方面,我們的標準是以原作中全角色都可以操作為目標來進行開發,不會有因為特定某些原因不讓某些角色登場,這是沒有的。就像剛剛說的,如 King 軍團的手下雜魚都可以使用可操作,所以目標是希望全角色都能做出讓玩家們使用。如果硬要說有名但不能操作,大概只有羅漢仁王拳惡魔利巴斯跟南鬥最後之將尤莉亞而已。

  其中,利巴斯是因為太大隻沒辦法在六人團隊中編制進去,尤莉亞則是版權方相談時,大家認為尤莉亞去打架戰鬥跟原作設定太不符合,所以才讓她不會進行戰鬥。所以這方面對團隊是個挑戰,除了上述兩個角色外,盡可能讓全角色都可以操作使用。
20941-2

Q、在遊戲上市之後,預定還會有哪些新的系統玩法陸續公開?
巖本耕平製作人:目前這方面還要再保密一下,以目前上線版本來看,裡面各個項目都是依照原作有登場的場所名稱來做設計,如鬥技場在遊戲裡叫做「練氣鬥座」(原作中拉歐與拳四郎最後對決之地),下次更新的時候如果增加新的系統玩法,都會依照原作去做規劃取名。

Q、除了臺港澳與日本外,接下來還有哪些海外規劃?
巖本耕平製作人:韓國與中國之外,都是由自社去做全球展開,全球部分目前都是以同時上線為目標。如歐美跟東南亞都是。
IMG_0455

  韓國與中國部分,開發時期就有很多人來談代理,目前是有鎖定幾家配合還不錯的,有在進行更深一步的商談。中國規範比較多,由於我們《北斗》有些比較過激的場面,在中國政府規範這邊會有一些難處,還需要一一去克服。

  補充說明,在中國方面,首先我們主打是原作再現,在手機上要重現原作的血腥過激,我們是做到幾乎會抵觸日本規範的極限,這在製作上也是有難度的,我們也做了很大的挑戰。但要在中國上,因為中國需要版號,勢必會點出我們有殘虐性要刪除的問題,但因為我們又有原作再現的問題必須要刪除,會陷入兩難的局面,所以目前也覺得中國市場要打進去會比較難。

  就自己看來,日本企業在中國的戰略,在幾年前只要在中國打日本 IP 就可以創造高營收,但近幾年開始N社(網易)等大量購買日本 IP 去製作遊戲,卻不是百分百高營收;要在現在市場佔有一席之地,我們最大優勢是有官方版正統的感覺,這還是我們最大的武器。

Q、會考慮針對本作舉行大型線上或線下活動嗎?例如臺港澳日的跨服對戰?或是之前在臺灣有《聖鬥士星矢》跟《航海王》特展,也會考慮舉辦像這樣的《北斗之拳》特展?
巖本耕平製作人:線下活動方面,在東京電玩展「北斗之日」會在自己攤位有舞臺活動(9 月 13 號日本 15:30~16:00)。至於線上部分一樣會在 9 月 13 日北斗之日辦大型活動(屆時會有更新角色等新改版內容公開),還請大家期待。至於粉絲會方面,如果上線也有不錯的迴響,自己也會很想辦這類的活動。

Q、遊戲正式上市,製作人這一路的感想?
巖本耕平製作人:首先遊戲主題就是用一根手指使用北斗神拳,以及究極原作再現,開發到現在終於上是有實現目標,很有信心提供給喜歡《北斗》的玩家。我們也收到很多玩家期待的聲音,自己也覺得很高興,現在心情是很高興,有自信提供最好的遊戲品質與內容給玩家。

  然後,自己也覺得終於要開始上市,要繼續提供能滿足玩家的內容,這個壓力自己也是有的。但同時也覺得,之後這一年是一個新的挑戰開始,自己也是充滿幹勁準備來迎接這個新挑戰的。

Q、隨著遊戲上市,製作人有什麼想對臺灣玩家說的話?
巖本耕平製作人:之前也曾經在訪談中提過,自己答應喜歡《北斗》的玩家過,會呈現一個真正《北斗之拳》遊戲給玩家,現在自己有達成這個約定很高興。接下來上線後,希望玩家能盡量提供意見,因為團隊本身都很喜歡《北斗》,希望玩家能透過各種途徑提供意見,讓我們能有更多改善進化的空間。
IMG_0464

本篇新聞相關連結:
※遊戲基地新站手機遊戲廣場
※《北斗之拳 傳承者再臨》官方網站
相關文章