王者榮耀體驗服在28號更新了五五開黑節前的預熱版本【萬物有靈】,本次更新爲停機更新版本,所以在遊戲的內容方面也進行了一定的調整,下面就來跟隨小編的腳步一起來看一下吧。

一、輔助裝改動:養豬流的滅亡

以往多個輔助裝能夠同時作業到某一個英雄的身上,藉助這種Bug式的觸發模式,網友們逐漸開發出了以“多保一”爲核心打法的“養豬流”。這種玩法可以通過同時喫兩路線+野區的方式快速提升經濟,然後憑藉巨大的裝備優勢來打擊敵人。

這一次的更新調整了輔助裝的觸發方式,只有當自己的經濟是己方對於中所有出了輔助裝英雄裏面最低的時候纔會觸發裝備的奉獻以後呢,從根本上毀滅了養豬流的模式,可謂是喜大普奔。

二、 主宰/主宰先鋒加強

按照官方的說法,爲了提升玩家們對於主宰的“爭奪意願”,所以選擇再次加強了主宰。很顯然,官方致力於將遊戲節奏繼續向前推進,但天美恐怕忽略了一件事,劣勢方若是處於絕對被壓制的處境中,恐將無翻盤之希望,

讓我們恭喜暗影主宰以及主宰先鋒獲得史詩級加強!

三、打野刀效果修改,射手被臨時趕出野區!

爲了遏制遠程英雄在野區的發展,同時也能變相提升刺客、戰士等近戰英雄的打野能力,官方特意加打野刀的被動效果修改爲“(對野怪額外傷害)僅近戰英雄生效”。

衆所周知,自從野區的野怪生命值和攻擊力獲得提升後,打野刀的額外攻擊加成對於打野的前期刷野效率有了很大幫助,這次將額外傷害的效果從遠程英雄中拔除,一衆射手的刷野效率恐怕就很難跟地上節奏了。

不過官方也透露“通過觀察玩家們的分路數據並進行大量測試後,對一些影響較大的英雄會進行單獨調整”,所以以後像馬可、二哈、李元芳等傳統打野是否最終會被徹底隔離出野區尚未可知,但可以看出來的是:官方恐怕並不想讓射手在野區繼續“耀武揚威”了。

相關文章