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  【摘要】在最近的體驗服更新中,一些英雄的改動引起了玩家們的廣泛熱議,但其中影響最廣的一項改動還要數對於打野刀效果的修改了。

  如圖所示,打野裝備的被動效果被調整爲“僅限近戰英雄生效”,也就是說一切以遠程輸出爲手段且攻擊方式唄定位爲“遠程”的英雄都不再享有打野刀帶來的“額外傷害”紅利。

  首當其衝受影響的英雄就是非傳統邊路射手——成吉思汗、馬可波羅、公孫離、李元芳這幾位下水道英雄,這些射手本來就是邊路混不下去才被迫強行開發的自由人、後轉化爲野射,然而現在連野區也不給這些射手混了嗎?

  除了射手打野,還有一些英雄也受到了不同程度的影響。比如在高端局非常常見的嫦娥、元歌、上官婉兒打野,還有玩小號時用的一些安琪拉、小喬、諸葛亮打野,不過最幸運的要數羋月了,她新增強的被動加到野怪身上以後打野速度跟改動前差不多,其次嫦娥的刷野速度也還可以,不過元歌和婉兒就可以正式宣告退出野區了。

  (傀儡近戰,攻擊方式判定爲“遠程”的元歌)

  如果問打野刀的改動會對非近戰英雄造成什麼影響,想象一下英雄前期不出打野刀去打野的後果就知道了

  像前面提到的馬可、公孫離、二哈、李元芳等射手,在失去了打野刀的傷害加持後,就必須依賴輔助在前期幫忙扛槍和打野,不然拿個紅都能被打到半血,刷野效率就更甭提了。

  以成吉思汗爲例,體驗服如果沒有輔助幫忙,在缺少50%的傷害加成後,打完第一個紅足足用了20秒(30s-55s,57是截圖時手慢了)左右,到不了4級就意味着喪失主動權。

  換個角度去想,如果這幾位英雄去了邊路,在沒有輔助強保的情況下根本不可能再拿出來,不說別的,就拿現在的上單來說,稍微會玩一點的4級之後根本不虛射手,打野輔助第一波節奏照顧射手的話越塔一樣殺,哪怕是對上傳統的射手也沒有任何優勢可言。

  如此一來,幾位被趕出野區的射手們邊路邊路打不了,野區野區混不下,怎敵一個“慘”字了得?

  不過,好在官方已經明確說會針對這些英雄在體驗服的後續表現逐步單個調整,這樣的話就說明這些被趕出野區的遠程定位英雄還是有重新回到野區的可能的!

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