縱觀電子遊戲史,有一個問題不斷被核心玩家們所爭論,那就是:最偉大的遊戲是什麼。從雅達利崩潰前的nerd論戰,到任天堂帝國的紅綠之爭,再到現在三家式微,手遊崛起的「王者榮耀天下第一」,「哪個遊戲最偉大」已經被討論了近50年。今天,筆者要在這裡提出自己的一點看法。
遊戲之所以能被單獨拿出來,成為所謂的第九藝術,自有其與其它藝術形式的不同之處:遊戲,具有遊戲性。
換句話說,一款偉大的遊戲,音樂,美術,劇情都是其次,最重要的是好玩。因此,我們先不提異域鎮魂曲,博德之門這樣的老牌神作,光評評這幾年的一些遊戲。
《GTA5》
大名鼎鼎的俠盜獵車系列第五作,截至成稿日,GTA5的銷量已超過9000萬,創造了遊戲史上的記錄。只記得GTA5發售時萬人空巷,筆者在13年10月也入手了GTA5一玩為快,並被rockstargames塑造的洛聖都所深深吸引。