2018年6月6日,荣耀在北京召开了新品发布会,发布了荣耀家族的新成员——荣耀Play。荣耀Play搭载了麒麟970处理器,内置独立NPU神经网路单元,首发了基于安卓8.1的EMUI8.2,而最受人们关注的,就是首发了「吓人的技术」——GPU Turbo,成为了千元机市场最富竞争力的产品之一。而最近,荣耀Play也迎来了EMUI9.0的更新,并且GPU Turbo也升级到了2.0。

GPU Turbo2.0在游戏场景的触控体验和游戏助手的功能体验上都有著显著的提升,官方宣称平均触控相应延迟时间降低36%。支持的游戏方面新增加了崩坏3和阴阳师两款热门游戏。今天,我们就通过实战测评,来看看更新了GPU Turbo2.0的荣耀Play在崩坏3里的表现如何。

测试机型:荣耀play

参考机型:小米八SE

测试软体:快否(KFMark)

测试场景1:开放世界八重村

开放世界是崩坏3的游戏特色之一,地图广阔,自由度高,是30级以上玩家最常进入的地图之一,但由于其较大的面积,也对手机性能提出了一定的要求,而在八重村内快速移动的情况下,荣耀Play依然能够在大部分情况之下保持满帧运行,而在个别几个怪物刷新,非常容易掉帧的位置,也稳稳地保持在了50fps以上。

测试场景2:记忆战场

记忆战场是崩坏3两大核心玩法之一,根据每周更新的boss击杀积分进行全服排名,非常考验玩家的操作水平。因此,对手机性能的需求不言而喻,而其中影响最大的就是女武神·战车能否打出「叠炮」的效果(即在一次闪避的时空断裂内完成两次三层蓄力)。而荣耀play的表现无疑是非常令人满意的,除了导弹爆炸的瞬间,几乎全程满帧运行!

测试场景3:无尽深渊

无尽深渊是崩坏3最为核心的玩法,同一场景下众多的怪物数量,和多个技能同时施放带来的炫酷特效,都使得深渊成为了这款游戏对手机性能考验最大的一环。而为了保证这次测试能够契合大部分玩家的需求,我特地参考了微信公众号「崩坏3情报姬」对最近几周深渊阵容的统计数据(测试场景:高级区红莲深渊24层):

本次测试使用阵容参考:

帧率对比:

荣耀play
米8SE

接下来我们来分析一下两款手机在关键节点的帧率变化:

前50秒,小米8SE的帧率维持在40~50之间,而荣耀Play大部分时间能够维持在50帧以上,体验差距十分明显,50秒时,第二波怪物刷出,小米8SE帧数彻底与50无缘,在30~40间徘徊:

而反观荣耀Play,大部分时间依然能够稳定保持住40+的帧数:

之后是第二个关键位置,1分50秒最后一个怪物刷出,此时需要神恩颂歌,雪地狙击,空之律者轮流开大开始清理怪物,此时两款手机都跌倒了10帧以下,但是这个过程是处在空之律者技能特效动画中的,玩家并不能操作,所以我们将关注重点放在开大后两款手机帧数表现的差异,可以明显地看出,在两次开大之后的间隔时间里,小米8SE很少突破40帧大关,而荣耀Play则一直维持在40帧以上,甚至一度达到50+的帧数,高下立判!

米八SE
荣耀play

以上只是部分场景表现的测试,感谢某站UP主「没有翅膀的树懒」,想了解更多和交流崩坏方面的知识的可以去某站关注他,他是本次测试的代打


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