这两年中国玩家的凭借着"外挂"这个软件,让老外对中国有了新的认识。一年前,绝地求生爆火,中国玩家涌入后外挂泛滥,而现如今又传出APEX要封禁国区的消息。可能有些不开挂的玩家表示,中国只是人多而已,总量多才导致比例占的大,为啥老外开挂不管,唯独中国人开挂就会这么出名呢?

  其实中国人这么出名,不全是老外歧视中国人而已。比例这个东西虽然是原因之一,但并不是主要原因。因为一个游戏的外挂泛滥程度看的不是开挂人数,而是比例。一个游戏有多少不开挂的,有多少开挂的,这些开挂玩家能否影响正常游戏,这才是核心。

  然而问题在于,中国玩家开挂的比例已经远远超过老外了。APEX就不提了,我们就以大家比较熟知的绝地求生来举例子就明白了。

  绝地求生在外挂最泛滥的时候大家应该很清楚,去网吧,一排机器至少有七成在开挂,不是透视就是微自瞄。在网吧都如此了,那么在家开挂的人有多少自然不用多说了吧。一到决赛圈就是神仙大战,这种比例你能说正常么?

  那么为啥中国人这么喜欢外挂呢?很简单,国人和老外对游戏的态度不一样。很多人都以为国人和老外没区别,但实际上区别很大。中国玩家这边的口味大多是以韩式游戏为主,而韩式游戏的特色就是:等级,装备,属性,经验;而欧美那边则是比较喜欢竞技,休闲。

  举个例子,激战大家应该知道吧,这游戏当年可是能跟魔兽单挑,在欧美人气仅次于魔兽。然而在国内是什么场景呢?无人问津。

  再举个例子,EVE这个游戏大家也知道吧?国内有几个人玩?不要拿EVE国服运营太垃圾当借口,运营辣不辣鸡那是后期才能感受的事,就以游戏本身来说,有几个人能玩这个游戏超过一星期的?

  不管是激战还是EVE,这些游戏的风格很难给中国玩家带来快感,大家的地位都一样,很难凸现优越。就算你在EVE里弄到一艘泰坦,没有成百上千其他玩家给你护航,你就是个空壳,开出去就被爆,这些游戏的核心是没有谁强谁弱,玩家相互依靠,这才导致这些游戏在中国凉凉。

  欧美玩家的游戏口味本身就注重休闲和娱乐,即便是诸如CSGO,LOL这类的竞技类游戏,他们一般也都是以切磋的心态来玩的。而国人玩家的观点完全不一样,玩游戏一定要打造极品属性,装备能强化多高就强化多高,就算是个竞技游戏,也一定要上高分段,做这一切只为享受别人喊你一声"大佬"。

  有攀比就有欲望,谁都想站在金字塔顶端。但金字塔顶端的王座就那么几个,有能力的人毕竟是少数,大多数人都是凡人,一旦面前有一个让你有资格装逼代价才几十块钱的时候,有几个人能禁得住诱惑呢?在这种情况下,也不难理解为啥中国玩家那么喜欢开挂了。

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