《騎馬與砍殺2:霸主》開發日誌(114)——行為與後果
卡拉迪亞的戰士們,大家好!
在《騎馬與砍殺2:霸主》裏,玩家可以進行一系列敵對和犯罪行為。然而,和現實生活中一樣,做出這些行為都是有後果的。雖然與敵人野戰和攻城是更加顯而易見的敵對行為,不過這周的日誌我們會聚焦於玩家可以進行的非常規選項。劫掠村莊這系列的第一個是騎馬與砍殺老玩家們所熟悉的東西:劫掠。霸主的劫掠是建立在我們前作的遊戲機制上,但有了各種補充和改進。
玩家可以自由地掠奪中立和敵對村莊,洗劫其財產。在驅逐當地民兵後,劫掠會在大地圖上進行,村莊的庫存物品會隨著時間推移轉移到玩家部隊的手上。玩家可以隨時選擇放棄掠奪,帶著到手的東西逃走。而村莊一旦被洗劫一空,它就需要等待一段時間才能恢復正常運作。強制徵兵《霸主》已經升級到了能夠強制徵召村民加入你的軍隊。你需要等待一段時間才能完成這種強制性行為,只要玩家部隊中有人有很高的「作惡」技能,就不一定會遭到抵抗。當村民們選擇抵抗這種暴行,玩家可以升級事態為和村民們作戰,或者退一步放棄強制徵召。而一旦玩家退縮了,那麼就不會受到懲罰。強徵補給
在村子裡強徵補給是敵對行為中最溫和的行為,如果村民們認為你的人數遠遠比不過他們的話他們就會奮起反抗。如果實力足夠,他們會乖乖地打開倉庫讓你去拿一些補給,而這需要花一些時間。和劫掠相比,強徵補給的戰利品會少很多,但同時你也不會變得那麼有惡意。