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在《騎馬與砍殺2:霸主》裏,玩家可以進行一系列敵對和犯罪行為。然而,和現實生活中一樣,做出這些行為都是有後果的。雖然與敵人野戰和攻城是更加顯而易見的敵對行為,不過這周的日誌我們會聚焦於玩家可以進行的非常規選項。劫掠村莊

這系列的第一個是騎馬與砍殺

老玩家們所熟悉的東西:劫掠。霸主的劫掠是建立在我們前作的遊戲機制上,但有了各種補充和改進。

玩家可以自由地掠奪中立和敵對村莊,洗劫其財產。在驅逐當地民兵後,劫掠會在大地圖上進行,村莊的庫存物品會隨著時間推移轉移到玩家部隊的手上。玩家可以隨時選擇放棄掠奪,帶著到手的東西逃走。而村莊一旦被洗劫一空,它就需要等待一段時間才能恢復正常運作。強制徵兵《霸主》已經升級到了能夠強制徵召村民加入你的軍隊。你需要等待一段時間才能完成這種強制性行為,只要玩家部隊中有人有很高的「作惡」技能,就不一定會遭到抵抗。當村民們選擇抵抗這種暴行,玩家可以升級事態為和村民們作戰,或者退一步放棄強制徵召。而一旦玩家退縮了,那麼就不會受到懲罰。

強徵補給

在村子裡強徵補給是敵對行為中最溫和的行為,如果村民們認為你的人數遠遠比不過他們的話他們就會奮起反抗。如果實力足夠,他們會乖乖地打開倉庫讓你去拿一些補給,而這需要花一些時間。和劫掠相比,強徵補給的戰利品會少很多,但同時你也不會變得那麼有惡意。

攻擊和威脅村民和商隊

當然,不僅僅是定居點會受到敵對行為的影響。在戰役地圖上移動的商隊和村民部隊也會受到攻擊,被迫加入玩家或者被迫交出部分財物。除此之外,他們還會被威脅投降,讓玩家可以直接挑選他們的物品。就像對定居點進行的敵對行動一樣,其不同的嚴重性也會帶來各種後果。強行從商隊裏拿走一些物品可能會被認為並沒有那麼重要,而直接發起攻擊則會被認為是一種極大的挑釁。

敵對行為的後果如果你沒有和目標王國作戰,你的所作所為會被認為是犯罪行為,會提高當地對你的通緝度。然而,當你的犯罪評級超過一個點時會直接讓整個國家對你宣戰。不過在你被宣戰之前你可以通過支付罰款來修復你造成的傷害並讓你贖罪。但除了戰爭的威脅外,敵對行為還有許多其他後果。在任何條件下,玩家會與當地領主和居民的關係會下降。而當玩家是國家的附庸時,玩家與君主的關係會受到懲罰,並且削弱在國內的影響力。最後,如果玩家是該國的統治者,影響力依然會受到負面影響。

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