《騎馬與砍殺2:霸主》開發日誌(112)——死刑
卡拉迪亞的戰士們,大家好!
在《騎馬與砍殺》裏,你時時刻刻都要保住自己的腦袋。而遊戲有了新的死亡系統,這個聽起來就更真實了,免得你的冒險經歷是在劊子手的斷頭斧下結束的。
死刑是這個系列很自然的補充。中世紀是一段臭名昭著的時期,其死刑方式令人不安卻又富有創造性。從處理奸臣到以恐懼為核心統治手段,死刑是解決其它複雜問題的簡單方法。
我們對這個功能和其他大多數功能一樣:用簡單易懂,容易上手的方式,但又通過更大的模擬交互性來實現其複雜性。
卡拉迪亞的戰士們,大家好!
在《騎馬與砍殺》裏,你時時刻刻都要保住自己的腦袋。而遊戲有了新的死亡系統,這個聽起來就更真實了,免得你的冒險經歷是在劊子手的斷頭斧下結束的。
死刑是這個系列很自然的補充。中世紀是一段臭名昭著的時期,其死刑方式令人不安卻又富有創造性。從處理奸臣到以恐懼為核心統治手段,死刑是解決其它複雜問題的簡單方法。
我們對這個功能和其他大多數功能一樣:用簡單易懂,容易上手的方式,但又通過更大的模擬交互性來實現其複雜性。