卡拉迪亞的戰士們,大家好!

在《騎馬與砍殺》裏,你時時刻刻都要保住自己的腦袋。而遊戲有了新的死亡系統,這個聽起來就更真實了,免得你的冒險經歷是在劊子手的斷頭斧下結束的。

死刑是這個系列很自然的補充。中世紀是一段臭名昭著的時期,其死刑方式令人不安卻又富有創造性。從處理奸臣到以恐懼為核心統治手段,死刑是解決其它複雜問題的簡單方法。

我們對這個功能和其他大多數功能一樣:用簡單易懂,容易上手的方式,但又通過更大的模擬交互性來實現其複雜性。

大家有沒有感覺這個角色有點眼熟?

從上面的截圖可以看到,玩家可以在部隊界面裏將角色處死。然後會出現另一個界面來讓玩家確認是否執行,如果玩家下定決心點下去,那麼就會出現一個短動畫。死刑會帶來很多後果,能讓這個行動變得很強大而代價也很大。這些後果的嚴重程度取決於玩家處斬的角色是誰。殺死一個不值得尊敬的領主比殺萬眾敬仰的領主要更容易被他人接受,但這依然會讓人感到不快。畢竟領主是統治階級的精英,而這種懲罰不符合他們的地位!同樣,被處死的角色的家族和陣營也不會很願意看到自己的親戚就這麼被殺,因此,雙方之間的關係會受到嚴重影響。更糟糕的是,處死一位受尊敬的領主會減少你的榮譽度,所以你會變得不那麼光彩。

發售,我這就發售!

如果你因為處死了領主或者因為其他原因榮譽度下降了,這也並不是世界末日。你會和其他多數貴族的關係交惡,但你依然可以彌補回來。不過,你現在要非常小心。AI領主們也可以處死角色,你的仇敵很有可能在抓住你後把你的頭給砍了,AI領主的性格,玩家榮譽度,還有雙方的關係都計算在其中。

最後,我們認為死刑是遊戲的一個紮實的補充。和《霸主》的其他機制一樣,如果你用的好,就能幫你更好地達到目的。同樣,它為角色扮演玩法開闢新的途徑,並用沙盒來鼓勵創建新的故事。


推薦閱讀:
相關文章