《騎馬與砍殺2:霸主》開發日誌(113)——戰鬥序列
卡拉迪亞的戰士們,大家好!
在戰鬥中,軍銜至關重要:保持完好的指揮鏈是了解誰指揮誰的關鍵……當你是總指揮的時候更是如此!在中世紀時期,指揮鏈也因此反映了當時的社會秩序。
在《騎馬與砍殺2:霸主》中,政治和戰術是互相重疊的,你並不一定都是每個軍隊的總指揮。在遊戲早期和中期的時候,你會發現自己在跟隨由國王或者高階貴族領導的軍隊。當一支軍隊進入戰場時,你可能會領導其中一個編隊,但你統領的編隊必須是根據現實情況決定的,所以我們就想出了一個系統。
為了確定誰是全軍總指揮,遊戲會位每個領主分配一個資歷等級,這也包括玩家。計算等級的時候會考慮到家族的聲望和勢力,當然,陣營領袖這一方面有很大的話語權。這個系統還考慮了軍隊本身的統帥,以及每位領主帶到戰場的人數。
擁有最高等級的領主會成為戰場的總指揮官。而之後各隊長能夠按其等級選擇編隊。對於NPC領主來說,AI通常會選擇最適合其身份的編隊(通常人數最多的編隊由最有威望的大領主統領)