《騎馬與砍殺2:霸主》開發日誌(103)——馬匹品種
卡拉迪亞的戰士們,大家好
騎馬與砍殺2:霸主有六大截然不同的文化,每個文化都是源於現實世界中世紀文明。每個文明都有他們的獨特的服裝,武器,鎧甲和建築風格,讓整個卡拉迪亞大陸充滿了多樣性。然而,在我們建造這個宏大可信的世界觀的時候,遊戲仍然有個小小的缺陷。而且遊戲也包含了「騎馬」這個詞,也就是我們需要注意的地方……我們當然是在說馬了!
在之前,我們就向你介紹了我們四條腿的朋友,駱駝Humphrey——是霸主在騎馬與砍殺系列推出的一種新坐騎。我們認為,我們要積極開拓遊戲特色並以宏觀方式表現出來才叫公平。換句話說,我們意識到現在需要停止這種散漫,並把額外的一點精力放在騎馬與砍殺的細節吸引力上。
我們在之前的日誌裏提到過馬匹的標記是額外的內容。馬匹標記只是我們在令人深入其境的遊戲系統中新增的冰山一角。不過,通過加入獨特的馬匹品種,我們意識到我們還能在現有遊戲機制上進一步增加內容。
總的來說,我們在遊戲中添加了馬匹的六個新品種,每個品種的靈感都來自於現實世界亞歐非三大洲。每個新品種都附屬於遊戲中的不同文化。 每個特殊品種都能通過進一步訓練成為戰馬,就會更壯,更強大,但也會變得更加昂貴。因此,除了馱運馬匹和騾子以外,我們總共有12種馬匹的品種。
不同品種的馬匹都有不同的屬性,能讓他們有獨特的優勢。毫無疑問,玩家可以選擇適合自己遊戲風格的品種。
阿塞萊——沙漠馬:阿塞萊的馬充滿了傳奇故事是有原因的。這些動物將速度,優雅和耐力完美地結合在了一起。阿塞萊馬能成為出色的戰馬。然而,它們的主人必須好好照顧他們的愛駒,因為他們比其它品種要貴很多。