《狂怒2》是款非常典型的B級遊戲。和面向大眾市場的一般遊戲相比,這類遊戲往往更加註重,甚至是刻意誇張暴力、血腥和性的表現。這在打破禁忌、帶來更加激烈的體驗之餘,常常也能發掘出一些有趣的創意閃光點,或者形成一種別緻的風格流派。《德軍總部2》和新《毀滅戰士》則是近些年來這類遊戲最優秀的代表。
不過話又說回來,這類遊戲在傳統衛道士以及大多數青少年家長眼裡是肯定是「不得體」的,放到檯面上往往也會伴隨著更加激烈的爭議和批評。這也就意味著B級遊戲的主要受眾只能是不怕被冒犯的成年人。它們潛在的市場更窄,因此幾乎不可能拿到跟《使命召喚》或者《戰地》這種超一線「正規軍」相同級別的項目預算。一分錢一分貨,這類遊戲的細節和整體格局往往也很難打磨得面面俱到。在開始遊玩《狂怒2》之前,對它抱有合理的預期也就顯得非常重要。