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Child of Light
遊玩平臺:PSV
發行時間:2014-04


非常童趣可愛,遊玩時心情會很愉悅
不論在美術風格、配樂音效到操作流暢感各方面表現都非常優異
格局雖屬小品,但絕對為其中的上乘之作

開頭即以繪本手法展開了這個看似童話一般的故事
奧地利公爵非常疼愛他的女兒歐若拉,但就在他迎娶繼室當晚,歐若拉突然得了急病死去,公爵傷心欲絕,一病不起
同時間,歐若拉卻在一個名為雷姆利亞的大陸上甦醒,在螢火蟲微光的引領下,歐若拉要取回這個世界失落的太陽和月亮,打敗將之奪走的夜之女王,才得以踏上返家之路

這類RPG作品中對於角色的成長刻劃是必須的,歐若拉在旅程初始時怕黑膽怯,且歸心似箭,一心想與父親團圓,中途得知可以提早回到病重的父親身邊,她沒有留戀的拋下了旅途中結識的夥伴,但也隨即落入陷阱——
而後歐若拉成功脫困,並救出被囚禁的夥伴後,她便勇於挺身面對命運和戰鬥
即使再次看到父親已然奄奄一息的模樣,為了雷姆利亞的人民她終究沒有選擇回去,就這麼失去了見父親最後一面的機會
。・゚・(つд`゚)・゚・
這是為什麼我覺得這部作品像是個童話,卻又不太童話之處
裡頭充斥著頗有言外之意的對白
情節安排留有許多遺憾,就像是部給大人的童話
即使身處這片美好之中,還是能嚐到些微瞭然於心的微澀,如同成長過程中必然付出的代價


這款遊戲中我最喜歡的一個設計
就是歐若拉在通過第一個考驗後,神祕的森林女士所給予她的一對翅膀——飛行的能力
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歐若拉頓時能無拘無束,飛天遁地,悠遊自在地穿梭於奇幻瑰麗的雷姆利亞
場景設計上的多樣變化,在探索其中時感覺相當新奇有趣
我邊玩邊嗨森「I can fly~I can fly~」


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遇見姊姊諾菈的時候歐若拉很欣喜,我則是滿肚子狐疑,歐若拉不是獨生女嗎?後來才知道是繼母帶過來的女兒
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我本來以為她是單純的天然毒舌,結果是(ry


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Child of Light的遊戲時間不長,支線也就那麼幾個
找尋其他螢火蟲這個支線滿有趣的,當全部到齊後,他們問微光要不要一起離開,微光婉拒了
之後微光對歐若拉說「如果光芒全部跑光光,那誰來替你照亮黑暗的道路?」

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不知怎麼的,讓人有點鼻酸啊(つд`゚)


戰鬥部分不必特意農怪,循序漸進升等都滿好解決的
Child of Light有個巧思之處在於微光可以幫你拖延敵方的速度
或是讓微光為己方角色回點HP和MP,這在戰鬥之中很有幫助,雖然兩隻手都會很忙就是XD
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比較可惜的是一次只能上場兩位角色,如果要打出快節奏感的話需輪流換隊友,但這對於BUFF技就顯得較為無用
還有對白中譯後的語句有時真是讓人有看沒懂想要表達什麼,幸好對白也不多嗎XD



Child of Light就像個精緻小巧的禮物盒
雖然份量不大但仍可以感受到裏頭誠意滿滿的匠心獨具,非常推薦一玩!



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