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遊戲場景製作滿分,但其他部分差強人意... (´_ゝ`)

 


之前我雖然常常經過「玩笑實驗室」的內湖館,但都沒有機會進來玩玩看

他們的門面做得非常不錯喔,很有設計感~ 

 

心血來潮投了個票,結果將近滿員 XD 於是就毅然決然的出團了!

本次玩的是「玩笑實驗室」的「醒」。


 

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故事大綱:

盤古企業老闆近日行蹤可疑,旗下員工透過定位發信器得知老闆同時出現在『埃及』和『太空船』,決定前往探索。

要登上太空船者,必須參與盤古企業的傳承計畫,全員為了要上船,於是自願參與這項計畫。在以睡眠狀態被運送到太空船後,由於發生緊急事故,全員被迫從睡眠中甦醒過來,並發現個別身處在不同區域。

員工們必須盡快撤離,以及調查有關傳承計畫與老闆的一切。


遊戲資訊:

遊戲時間:80分鐘(不包含解說)

遊戲人數:6 ~ 12人( 9人以上包場 )

遊戲位置:臺北市內湖區內湖路一段136號1樓

票  價:$590 / 人

遊戲類型:密室逃脫


遊戲特色:

各別關閉 × 氧氣爭奪 × 最多12人

零謎題 × 逼真求生

 

粉絲專頁與官網:

粉絲專頁: 
https://www.facebook.com/wanxiao.lab

官網:
http://www.wanxiao.tw/

 

 

第一次來照慣例先來個場景介紹吧!

 

▼ 內湖館的門面看起來很威~


 

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▼ 接待室人爆多 XD 只能匆匆拍個照當做紀錄

 

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對了,在正式介紹遊戲之前,

我想先說的是,關於這款遊戲全團都是不喜歡的成份居多... (´-ι_-`)

 

雖然也有強處,但我個人也是玩得有點無奈~那麼以下是這次的心得~

 

 

謎題部分

 

「醒」這款遊戲一開始就寫著:「零謎題」,不要懷疑,因為真的是零謎題。裡面大部分都是操作題,也就是會有較多文字、語音、影片類型的指示大家操作機關,文字的部分非常多。

 

一開始我們不以為意 XD,因為其實之前也玩過很多文字的偵探類型遊戲,大家都能夠順利並享受地進行,但這次的「醒」就不太OK了... 

 

文字的部分幾乎都是關於太空艙內,與故事背景有關的「專有名詞」~這部分的文字項目重複看N遍後,還是很錯亂 … 而且不是放在很好閱讀的地方  (´-ι_-`) 

或許是我們不太適合這種零謎題的純閱讀操作關卡吧我想... 

 

 

場景部分

 

這款遊戲中最大的優點就是在於場景設計的極好!  非常有太空艙內的味道,任何道具還有各個艙間的關聯與通道,都設計得很用心,我們非常喜歡!

 

有些遊戲為了不讓玩家迷惑,會特意拿掉一些沒有用的設計項目,這樣的確是很便利直向思考,但我反而更喜歡「醒」這種的場景設計。例如,裡面的「控制面板」就真的滿滿的都是操作按鈕與開關 XDD(雖然不是每個都有用到)

 

在遊玩的過程中的確是必須煩躁的每個都去開開看,但我覺得非常好,實境感大增!

還有不同艙間的相對位置也有仔細設計過,在遊玩的過程中必須上上下下,又爬又鑽的纔能夠抵達,多樣性豐富,尤其是最後要出艙的那個方法真的很有實境感~(〃∀〃)

 

場景部分真的很棒!

 

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劇情部分

 

一開始講解的很清楚,我們從睡眠中醒來,大家必須要去調查傳承計畫是什麼並撤離,目標其實相當明確。但我必須說,之後就完全與劇情沒有關係了... 而主線故事還有大家的身份,只會在其中一個艙的其中一份文件內會寫到 O_O。

 

雖然是說一整團內,只要有一個人看到這份文件就可以回答出最後的答案了沒錯... 但其他沒有看到的人,就會在沒有劇情的情況下度過這場遊戲了,就是我 ...

 

以至於最後講解的時候我整個大愣住 = =

 

這點很可惜,劇情如果能真正地融入遊戲進程,而不是隻寫在文件內就好了。

 

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另外在「氧氣爭奪」的這部分設計,其實非常有創意,既是爭奪但又是合作,除了整場遊戲逃脫的大勝負以外,在遊戲內也有一場小小的勝負~這部分我覺得是個亮點,但...... 設備的設計上有待加強... 

 

雖然那個「氧氣設備」,我們團員中有人覺得製作的非常棒,自己洗又自己燒,我雖然也同意這份用心,但是整場遊戲玩下來,真的覺得很重 O_O … 到後面有地方要攀爬施力處,老實說我的「氧氣設備」那個部位就抽筋了 RRRRRR(吶喊)。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。 

 

然後直到遊戲結束都無法動彈... 唉~算了,這邊不說了。

 

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再來就是小天使了... 其實通常在玩遊戲的時候,捏捏不太會討論關於小天使的事情,因為基本上我們就是來玩遊戲的,不是來玩小天使~所以只要能夠好好地進行遊戲,我並不在乎小天使到底跟在旁邊做了什麼... 

 

「醒」這款遊戲標榜著提示無上限也無程度,為了讓大家進展順利,無論有什麼問題小天使都會回答,這原本是個美意。

 

但,我什麼也沒有問,我還在思考摸索。

可能動作很慢或太笨了?小天使就一直不停提示,而且因為我根本聽不懂他的單字式提示法,也沒有照著做還讓他有點不耐,在旁邊一直 repeat 同一個單字 ...... = _ = 

 

 

 

幾年前玩過他們的「迴異錄-重置」,雖然大部分已經忘記內容,但還是記得玩完之後的充實感,還有優秀的場景室內設計、以及空間上的運用強項。

 

這部分在「醒」依然有驚豔到我們,場景切出來看是非常不錯的!

但是在劇情上的脫離,還有操作題部分的設計... 甚至是帶場人員的原因,都讓大家感受不是太好。

 

 

 

後來上網查了一下網路上對於「醒」的心得,似乎真的是負 > 好,而且其中有提到「XX艙」跟「OO艙」是雷區,但不巧捏捏我就是在「OO艙」(〒︿〒)。

 

團員中有人建議既然「OO艙」是作為首腦一樣的存在,那如果能做一個廣播系統,似乎會很有趣~

我們想像了一下,嗯,或許真的會比較有趣一點吧。

 

那麼這篇心得就到此,可能不是常態情況,也可能是我們各團見解,總之僅作為本次體驗的參考了。

 

 

 

最後沒有大合照.. @_@

 

因為解說完就直接在場地內拍攝完畢了,來不及衝到置物櫃那邊拿,

而且抽筋還在疼痛,就放棄提出了~ >_< 

 

 

小評分~

 

場景佈置: ★★★★★

故事設計: ★★★☆☆

謎題設計: ☆☆☆☆☆

工作人員: ★★☆☆☆

推薦指數: ★★★☆☆

 

 

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捏捏的其他實境遊戲與密室文章:http://khushi.pixnet.net/blog/category/2591643

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