上分速度中當屬快攻是最高的,而快攻之中目前比較有趣的是新版本崛起的魚人薩,相比以往,目前這套薩滿不僅有鋪場能力,還有賴場能力和補牌能力,同時兼具爆發能力,幾乎無所不能,而且操作還簡單,造價也不高,非常適合小夥伴們使用。

  極速薩:

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  補牌體系:下水道魚人、魚人大廚

  一張是低費配合鋪場過牌用的,雖然站場身材標準,但是一般不輕易裸下,是我們唯二的補牌能力,配合低費魚人鋪場的同時進行手牌補給,保證我們後續有充足的鋪場能力。而魚人大廚雖然穩定補2張,但是身材比較差,有其他選擇的時候,筆者更推薦下身材好的魚人,場面先穩再說。

  站場體系:魚人之魂、荊棘幫鬥豬、斯卡基爾

  魚人之魂讓我們在有場面的情況下可以製造一波亡語,獲取一定的賴場能力,而鬥豬相比藍鰓不僅有解場能力,還有亡語魚人繼續站場,唯一不足就是解場的時候因爲不是魚人享受不到buff,斯卡基爾則是通過減費讓我們各種2、3、4費魚人變成1費,開啓可怕的鋪場能力。

  留牌思路:

  先手最佳就是魚人招潮者。站場同時只要我們用其他魚人拼掉對手的場面,招潮者就可以瘋狂輸出了;而後手的話一般淤泥吞食者比較好,21身材可以換掉大部分1費隨從,雖然後續會過載,但時我們有1費跟班可以在2費用,最好就是拿到叫一個2費隨從的跟班,場面就依然強勢!2費除非對方沒有任何隨從,不然不推薦下下水道魚人,這個魚人沒配合裸下就是虧的,因爲良性循環爲:下水道魚人配合魚人刷魚人牌,再刷到下水道魚人,這樣本回合刷完,對手拼命解場,就不能鋪場,下回合我們繼續刷,對手繼續解,遲早斷解被我們嗜血或者領軍等爆發手段帶走!

  關於斬殺:

  我們的斬殺手段很純粹,就是在有場面的情況下,通過暗鱗先知、魚人領軍、嗜血等手段,爆發去解場或者斬殺對手,這裏特別提示小夥伴們:這套牌不適合無腦衝臉,要明確我們的斬殺方式場面,所以多數情況下還是要解場爲主,然後才考慮慢慢打臉輸出,不過解場歸解場,也要對斬殺敏感,因爲多數情況下我們都是有場面的,要時刻計算着傷害是否夠斬殺對手。錯斬對於任何卡組都是最悲劇的操作!!!

  對陣心得:

  解場優先,當然是在我們場面足夠強大的情況下,如果場面勢均力敵,這時候就要考慮是否可以打臉,讓對手來解,這個在場面足夠強的時候也一樣,需要綜合對手的費用和擁有的aoe來決定,考慮主動解和被動解的差別與收益差。尤其是均勢場面更要注意這個,因爲均勢場面難打輸出,考慮能否打臉可以將我們的輸出效率最大化!不過這種敏銳的“嗅覺”在新版本初期這個混亂的天梯環境確實不太好把握,所以還是主要考慮主流aoe,黑科技暫不考慮,疑神疑鬼反而錯失良機!

  以上就是關於快攻魚人薩的分享,希望大家喜歡。

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