記得在我喜歡使用羅娜的時候,她還是一個弱勢英雄。而如今,在一次次加強後,羅娜儼然躋身版本最強戰士行列,我甚至認為羅娜就是版本最強戰士,沒有之一。本文就物理出裝的羅娜進行一些淺顯探討。

羅娜最核心的團戰定位是傷害吸收者兼副輸出者,也就是所謂「永遠的團戰中心」。我想設計者當初是這樣定義羅娜的。但實際上,羅娜現在的強度和功能已經遠超「團戰中心」這個定位,尤其是在5v5中。下面我們來看看羅娜的三個技能,弄明白她強在哪裡。

我先不說1技能,先來看看2技能。羅娜的2技能有兩段,每一段都是加強型的普攻。這兩發普攻讓羅娜不僅能擔任團戰中心,還能輕易欺負對面走位失誤的後排。一段帶有突進,並提供2到3秒的加速效果(在二段釋放之前),這讓羅娜有了基本的切入能力。而更可怕的是二段普攻能獲得一個按血怒計算的額外傷害,滿血怒就是100%加成,也就是翻倍。那麼光是一套2技能下來,就差不多有5到6刀的傷害,算上羅娜攻擊力往攻速的轉化,也能有4到5刀的傷害。作為一個戰士,這套爆發實在是高的令人髮指。更要命的是,羅娜的每一發平A都能減少2技能的CD1秒。可以說,狂戰士之所以敢「狂」,主要就是因為這個2技能。

「我的祖母是這樣和我說的——沖啊!」

再來看看1技能。羅娜加強後1技能每踩中一個人就能獲得一份加強型生命值。這讓羅娜在團戰中更驍勇。而1技能對於羅娜來講,最大的優點是它進可攻退可守,比起鬼劍更能周旋。這也讓羅娜具備不俗的反野能力。另外羅娜每踩中一個敵人都能獲得血怒,這使得羅娜在敵人抱團的時候更能輕易打出爆發。

「我很冷靜(大霧),我非常冷靜!!!」

把1,2技能的優勢一起看,我們就會發現羅娜的恐怖之處:她不僅僅是團戰漩渦,還具備很強的抓單,反野,以及帶球能力。她甚至是一個很強的對線位。狂戰士實在是太全面了。隊伍需要切入,我來!隊伍需要堅挺的前排,我來!隊伍需要羣體輸出,我來!隊伍需要一個人去邊路帶球突破,我來!作為戰士,羅娜可以說是有些完美,不管你面對羅娜選擇抱團還是花果山站位,她都有辦法應付。

但羅娜能有多強,還是得看使用者能否善用她的技能。酥盒根據自己使用羅娜的經驗和觀賽學習到的細節列出以下幾點:

1.抓單盡量不要用1技能起手:1技能是方向性技能,能追能跑,盡量用2技能起手,留著1技能,這樣不管是追擊還是應對突發情況都遊刃有餘。

2.能臟兵的時候儘可能去增加自己手頭的血怒,一個隨時滿黃條的羅娜是有著風捲殘雲一般的威力的。

3.鞋子的主動效果和羅娜的大招相性很高,能用1技能解決問題的時候,盡量不要交掉鞋子。

4.打起團來,羅娜要有清晰的思路,不要執著於一個目標在團戰中打遊擊的羅娜經常能騙掉對面N多技能,要多秀有多秀。比如,對面陣型很好的時候就不要鐵著個腦袋強行把一套技能交光,那樣多半被秒,毫無作用。此時你可以假裝不敵,敵進我退,誘使對面後排上頭,一旦對面後排走位激進,這就是你切入的最好時機。先用2技能切入,儘可能把2技能的整套爆發打到對面脆皮身上。然後就是「遊擊」——看清對面所有人的走位,在對面集火你的時候果斷往人堆裏跳1技能,然後開大。這樣做的好處是不會因為追人導致和隊友脫節,另外可以最大限度發揮1技能和大招的作用。這樣一整套打下來,你完成了對對面脆皮的爆發,對對面的羣體控制,還有AOE傷害,以及很重要的傷害吸收,作用可以說是非常大了。能把這一整套很好的打出來,如果團輸了,那真的只能打出gg了,羅娜做的夠多了。

5.對於羅娜來說,格擋是相當重要的,使用羅娜要隨時留心對面的控制。

6.在團戰全面開打的時候使用2技能的話,最好不要貪2技能的額外傷害,這時候秒放2段,儘快攢血怒纔是硬道理,血怒就是你的命

7.如果你做了減速甲,儘可能利用你衝鋒陷陣的能力去減速多個目標,除非你要針對某個目標。

8.打團時絕不要把技能交光去追一個高機動性的英雄,因為你沒有硬控,羅娜打團最怕的就是和隊友脫節,頭鐵輸一半。

9.對面下餃子時你想去開大打傷害的話,不僅可以用1技能減速對面,還可以活用2技能第一段的加速接上大招,前提是你手頭有充足的血怒。

其實羅娜這個英雄並沒有多少難度,最最考驗人的,是1技能什麼時候交,怎麼交,交到什麼位置,可以說,1技能的使用質量決定著一個羅娜使用者的上限。雖然羅娜的核心技能是2,但是這個方向性有盾有軟控能提供血怒的1技能實在是非常關鍵。

加點:我推薦1級點2,因為1級如果開打,你點了1,那麼你的黃條就暫時成了擺設。之後還是主2,有大點大。羅娜很少有把1技能點滿的,除非你玩CP。

裝備:當前版本羅娜的出裝基本是定形了——面具鑿子雙防鞋,最後補一件合適的輸出裝。有說法的是雙防什麼時候開始做,這個由對面的陣容決定。如果對面的陣型屬於一衝就散的,那麼你可以先把輸出做多一些,爭取前中期打出大優勢。而如果對面抱團厲害,而且不容易抓,那麼你最好是及時補防禦,穩紮穩打。還有我上面也提到格擋對於羅娜非常重要,對面控制硬的話要儘早出。另外,羅娜的鞋子最好選征途之靴,因為它和大招的相性很高。但有時候也可以做一雙戰靴,因為羅娜團戰的核心打法是和隊友保持陣型的前提下去衝鋒陷陣,有一雙戰靴的話你可以幫助隊友更好的拉扯,隊友拉扯得越舒服,你的能力就越強,羅娜就是這樣一個英雄

進階篇

羅娜作為一個功能很全面的戰士,在全圖打法上是有講究的,酥盒對此有下述理解:

1.羅娜前期需要有自己的節奏:羅娜大前期是不強的,除非整個團隊前期能壓著對面幹,否則羅娜最好避免前期的衝突,安心地發育,到了2級有了1技能還可以見機去偷對面的資源,打出完美的farming節奏。

2.羅娜要時刻關注對面的裝備,果斷地起節奏:這一點更多是針對打野羅娜而言。一個好的打野羅娜會在3級左右關注對麵線上英雄的裝備,如果他還沒來得急補裝備,視野也做的不好,那麼這就是羅娜起節奏的黃金機會,前期線上英雄缺加速缺道具,技能CD長,羅娜很容易帶起節奏。

3.避免不必要的單挑:羅娜單挑能力雖算中上,但找人單挑並不是她的完美節奏,能不去單挑盡量不單挑,那很浪費時間和機會。

4.羅娜的Timing:timing即節奏點,對於羅娜來說,2級反野,3級補裝備抓人,6級強勢推進逼團,做出面具後的持續施壓,都是她的timing,掌握好羅娜的timing才能讓對面想要打發育的英雄苦不堪言,想刷刷不得,想打打不過。

5.刷打結合:羅娜不僅驍勇善戰,打錢也是一把好手。如果對面表現強勢,你大可不必硬剛。和平的時候趕緊刷錢,打起來敢於站在隊友前面,你的聲音永遠不會小。

6.絕對不要「蹭局勢」:羅娜很多時候是「團隊的號角」,她並不是收割位,人頭和助攻對於她來說不是第一要務,當隊友在某地已經打出節奏,這時候你大可不必趕去蹭優勢,你應該把無用的跑圖時間拿來擴大優勢。你可以趁勝去刷對面的野,推對面的線,甚至可以在對面趕去支援的路上蹲人。

羅娜是一個能體現使用者靈性的英雄,要上手很容易,但要玩好她需要很多的經驗和思考。這是當前版本非常值得練習的一個英雄。


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