玩了三個檔 愛撿垃圾 對槍械知識不太熟悉

但是可以簡單介紹遊戲中的幾種玩法

遊戲現在暫時只有一種模式 不管是扮演僱傭兵還是拾荒者 基本的玩法都是"打架搜刮然後逃離"

跑刀 所謂開局一把刀裝備全靠撿 這樣的玩法非常刺激 遊戲中不同的版本 都贈送了不同大小的保險箱(保險箱死亡後不會掉落 保險箱裏的物品死亡後也不會掉落)使玩家可以將自己撿到的貴重物品放到裡面 就像保底一樣 也可以出發時往保險箱裏塞上一把手槍 關鍵時候拔出來完成逆襲

跑刀的玩法多種多樣 有的老哥會用刀暗殺掉ai拾荒者 然後換上拾荒者的裝備 有的會帶上一個揹包出去東搜搜西搜搜 然後逃離 還有的會直接沖向稀有物品的刷新點 稀有槍支的刷新點 撿到好東西就往保險箱裏塞 總之跑刀的玩法很多 簡單的一句話 就是無論你怎麼玩 都不會虧 沒有任何心理負擔 不用承擔高額的死亡風險(跑刀帶的刀死亡以後也不會掉落)

組隊 這個遊戲組隊有利有弊 好處非常明顯 因為塔科夫的匹配系統 不是公平匹配 假如我組了一支5人隊匹配工廠這張地圖 工廠這張圖最多隻能進入6個僱傭兵玩家 那麼就會出現5打1的局面 是的 5打1 如果你們是素質優良的隊伍 那這剩下的1名僱傭兵玩家 很快會就被你們解決掉 那說到這裡 壞處也很明顯了 遊戲中並沒有隊標 識別隊友基本大部分靠語音交流和裝備識別 如果你的隊友溝通有障礙 非常容易出現TK隊友的情況 給別的玩家可乘之機 但是大多數情況下 組隊是非常安心的選擇 畢竟互相照料 總比一個人孤軍奮戰好 在你犧牲後 隊友可以幫你解決掉剩下的敵人 然後將你的裝備扔到隱蔽的地點去藏著(買了保險的裝備沒有被人撿回倉庫 過些時間就會通過郵件的方式返還給你)在戰鬥中 隊友和你做出配合 可以面對各式各樣的突發情況 總之 組隊是塔科夫中 非常好的一個選擇

獨狼 可以說是這個遊戲裏技術和膽量的象徵 想玩好獨狼可不容易 基於塔科夫這種不公平的匹配機制 你很可能面對的 是一整隊的對手 如何在這種重重包圍下 將他們一個一個反殺 是每個獨狼都會遇到的問題 當然你可以先溜為敬 由於本人獨狼時間太少 此玩法就這樣簡單陳述 總結一下獨狼玩法 非常刺激 一旦失手就沒有任何餘地 裝備也會被對手瓜分 適合心態好技術過硬的老哥

拾荒者 簡稱scav是扮演遊戲中的第三方 玩家可以扮演拾荒者 進入已開啟的戰局 一般都是在戰局開始過後一段時間 拾荒者的裝備是隨機贈送的 拾荒者的玩法和僱傭兵大同小異 得到的東西也可以通過逃離拿回倉庫 只是拾荒者的撤離點比較隨機 拾荒者的玩法也是五花八門 有謀害大佬的 有等到遊戲快結束出去清理戰場的 還有組隊玩拾荒者的 拾荒者模式非常適合新手熟悉地圖 而且在遊戲中的其他AI拾荒者是不會攻擊你的 除非你攻擊了任何拾荒者 你也可以通過和玩家扮演的拾荒者 進行肢體動作交流 來達到組隊遊戲的目的 總結一下 拾荒者也是一個怎麼玩都不會虧的模式 你甚至可以剛進入戰局 就跑到撤離點 從而得到這隨機贈送的裝備 也可以給AI拾荒者招手 誘騙它到安全的地方謀害掉 每三十分鐘 就有一次玩scav的機會 你值得嘗試

好了以上的玩法僅供參考 實際玩法還得老哥們自己遊戲中體驗 祝大家血賺塔科夫~

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2019.6.3

似乎忘了這個帖子 當初回復的時候大概是18年年初 現在已經一年多了 我也從一個小垃圾佬 成一個老油條 挺感慨的 玩了大概六七個檔吧 有點疲了 還是說說遊戲的變化吧

現在遊戲版本是0.11.5 還是在B測階段 我入坑的時候 正值B測開啟 現在一年多 還是沒有結束B測 不過遊戲已經相當完善 算成品了 雖然還是會有BUG 官方一直都在修復 而且大多都不會影響遊戲正常體驗 毛子挺努力的 武器裝備大量的更新 玩這款遊戲前我對槍械沒有任何基礎 而現在可以說 能叫出很多槍的型號和子彈口徑 遊戲目前中文還是沒有實裝 其實中文一直是有的 而且審核的進度很高 不過遊戲目前還在大量更新 我也瞭解到目前漢化成員屬於民間組織 希望大家能夠理解 官中是一定會有的

遊戲地圖從當初的 工廠 海關 森林三張 擴展到了現在 工廠 海關 森林 海岸線 商場 實驗室 以及之後會更新的軍事基地七張 可玩性很高

遊戲的模式沒有變化 「打架搜刮逃離」還是遊戲的核心

很多地圖現在都加入了boss 現在戰鬥基本朝著多方混戰前進 玩家 玩家scav AIscav AIboss或boss小隊 boss小隊裝備精良 有幾率刷新 盤踞主要位置 攻擊靠近的所有人 包括scav 相對於以前單一的玩家對抗玩家和scav 更有氛圍和難度

上個檔更新的實驗室地圖 也是比較新穎的 逃離不再單單是跑到某個撤離點 可以是打開電閘坐電梯逃離 拉開排水閥門排水 從下水道撤離 觸發警報打開大門 從大門撤離 觸發警報以後AI就會來搜尋你 而且實驗室裏的AI也不再是裝備落後的scav 而且屬於精英的僱傭兵 裝備武器完全能夠達到玩家的平均水平 在實驗室物資豐富 守衛森嚴 加上進入實驗室需要特殊的消耗品:門禁卡 讓這張地圖變得驚悚刺激

現在談一個很尷尬的問題:外掛 在這一年中 大概18年6月到年底 算是外掛最猖獗的時期 即使我玩得比較佛系 但是還是深受外掛困擾 某些作弊玩家當時已經猖獗到直接對你叫囂:你有脾氣封了我 不過該來得還是會來 在19年開始 官方加大了對外掛 以及作弊玩家 這裡得作弊包括使用非法插件 RMT(貨幣交易)的整治 毛子很強硬 在近幾個月的時間 已經封禁了好幾千作弊玩家 遊戲環境大大改善 這是我玩這麼久以來 第一次這麼大的嚴打 大多數囂張的作弊玩家榜首有名 可以看出毛子還是有針對的 並不是敷衍了事

現在來聊聊我最喜歡的話題 白給 跑刀:

現在遊戲對於新手已經可以說 難度大大降低了 scav模式的冷卻時間 也從30分鐘降到20分鐘到現在的10分鐘 基本可以說scav模式已經可以隨便玩了

遊戲現在開放了跳蚤市場 類似於國內網遊的拍賣行 大多數物品都可以在上面買到 武器裝備箱子消耗品應有盡有 對於新手來說 想體驗高級裝備和槍械也是有渠道的 這也是遊戲滋生RMT的主要原因 官方對此也給出了態度 RMT屬於作弊 會遭到封禁 所以請老哥們注意 不要參與現金交易 現在已有大量封禁實例 絕非虛張聲勢

我作為一個小垃圾佬 也不會做視頻一類的 但是還是能給廣大萌新幾個非PVP賺錢的方法作為參考 避免寫成攻略帖 就不寫太詳細了 類似方法貼吧B站大量有 以現版本0.11.5為例

1.scav白給 工廠地圖 進去就往撤離點跑 如果有AI離撤離點近 隨手撈一個也不錯 大概時間1分鐘甚至30秒

難度:1 收穫:scav自帶的裝備

2.療養院跑刀 海岸線地圖 需要鑰匙東樓310 東樓206或205 東樓222或226 西樓220 背個揹包 清空你的保險箱帶好鑰匙鏈放好鑰匙 進以上房間搜索稀有物品 (以上鑰匙在B站和貼吧都有攻略 可自行查閱)你有別的房間鑰匙也帶上 多多益善 不過以上四個房間算是療養院裏特別肥的 大概時間5分鐘到15分鐘 兵家必爭之地不宜多呆

難度:3 收穫:大概率的稀有物品 大量配件 消耗品 大概率的武器

3.森林撿垃圾 森林個人覺得算是現在所有圖裡最簡單的 森林視野開闊 地圖簡潔 圍繞著伐木場 地圖很多地方都有物資箱 純撿垃圾推薦夜圖 隨身攜帶手槍一類防身即可 夜圖AI視野很近 反應比起白天要慢 森林也有刷稀有物品的稀有圈(大家都知道叫什麼這裡就不打出來了)大概時間:20分鐘到40分鐘

難度:2 收穫:低概率的稀有物品 大量配件 中概率的武器

就寫這麼多吧 萌新可以多看看貼吧攻略或者b站視頻 其實遊戲中賺錢還是蠻容易的 根本無需RMT 以上第二條只要會玩 基本不擔心錢的問題

遊戲購買版本問題這個還是講下吧 遊戲現在分四個版本 我們只講兩個版本

一是標準版 二是黑邊版 中間的版本不實用性價比極低

由於現在遊戲更新了很多各類型儲物箱子 相當於擴展了倉庫 在倉庫方面 黑邊是標準三倍的倉庫 但現在標準版玩家可以通過購買箱子來彌補 但是總的來說 黑邊的倉庫不會有煩惱 除倉鼠玩家 基本輕輕鬆鬆 標準版前期會相當難受 一般只能放幾套裝備 幾把槍 而且遊戲有一些任務物品 比較難找 需要玩家提前找到放倉庫備著 標準版有點...

黑邊版送的是3x3的保險箱 標準版是2x2 現在做完所有商人的任務會送一個3x4的保險箱 這個3x4的保險箱裝一些裝備會有限制 不過對於一般往保險箱裏塞貴重物品的玩家來說 沒有區別 這是最大的 也就是說到後期 標準版也可以弄到最大的保險箱 不過這個做完所有商人的任務就有點...嗯 除了難還是難 不過保險箱也可以交易 也許你可以找到一個願意用保險箱跟你交換遊戲貨幣的老哥 所以這個保險箱上 感覺標準版和黑邊版區別在於前期

然後就是商人的好感度 黑邊版初始每個商人是送0.2好感度的 就是說剛出來就和商人關係要好一點 在同樣的基礎上 黑邊版要比標準版更快達到高等級商人 但你要說這個區別大不大 其實也不是很大 0.2好感度 平均也就是三個任務的事情 對於肝帝來說 三十個纔是問題吧

再後就是機票了 黑邊版往後送所有dlc 標準版不送 那這個dlc現在是沒有實裝的 也不知道後續價格如何 值不值得購買 這個就看你對遊戲的期待值了

最後就是零零散散的區別 黑邊版和標準版初始送的倉庫裝備 這個可能在老玩家覺得 都沒什麼區別 但新玩家可能會覺得這些東西重要 我們這裡講講 初始送的東西 現版本 黑邊大概送50萬盧布 5000美金 還有一些武器裝備揹包消耗品一類的 標準版送30萬盧布 其他東西就比較少了 這些都可以在你購買遊戲的時候看到 個人覺得這些東西哈 都挺好弄的 初始物品都是一些安慰 如果還不夠熟悉遊戲 你就大手大腳 那這個初始物品再多也不夠花 如果你能夠先熟悉一下遊戲 你基本花不到這初始的錢 剩下就是黑邊版 有皇冠標記 哈哈是挺黃的.. 彰顯與眾不同.. 改名無限制

總的以我的經驗來說 沒有太多時間玩遊戲的玩家 可以先入標準版 畢竟黑邊版不便宜 如果你不能長期玩 黑邊版是肯定值不回票價的 倉鼠玩家比較推薦黑邊版 標準版倉庫估計會讓你很難受 肝帝的話 兩個都一樣

現在官方價格是標準版44.99美刀 黑邊是139.99美刀 這裡是全球版也就是歐版 遊戲還分三個地區版本 歐版 美版 還有獨聯體國家版本 美版不能在歐洲運行 獨聯體版 除了獨聯體國家都鎖運行 所以我們一般只會買歐版 官方一般在俄羅斯節日會打折 現在史低是7.5折 可能加上支付方式的問題 有些渠道可能會更便宜? 總之到手價格 含打折標準一般在200到300之間 黑邊版在600到850之間 包括淘寶 這個價格上都多多少少有點差異

但切勿貪便宜 最好最好不要購買二手賬號 因為在對方是一手自購的情況下 賣家可以憑購買憑證和初始郵箱百分之百找回遊戲 而且到手賬號安全無法保證 你不清楚對方曾經是否作弊 一旦作弊賬號 跑得過初一 跑不過十五 除非你信得過的朋友 不然不要買二手賬號!想入遊戲錢不夠 就等打折!

突然發現寫了好多 就這樣 有機會再回來更新 祝血賺


《逃離塔科夫從入門到放棄》

帥氣嗎?HK-416突擊步槍

戰鬥民族、射擊、硬核、喫雞、養成、交易、九宮格,把這七種要素合在一起的遊戲,會是什麼樣子?

據說這是一款因為槍用的次數太多而導致打著打著卡膛的射擊遊戲。

據說這是一款在戰局中可以被敵人或是AI打得缺胳膊少腿還會渴死的遊戲。

據說這是一款當你殺了敵人舔包的時候還要迅速轉動大腦破解九宮格的遊戲。

據說這還是一款彈夾打空了得把子彈一顆一顆塞進去,打別人頭盔上還會彈開子彈的遊戲。

說了這麼多,今天筆者就帶大家瞭解一下這款由BattleStateGames(BSG)所製作的超級「硬核」射擊遊戲

《逃離塔科夫》。

劇情設計

首先來說說遊戲的劇情,《逃離塔科夫》的背景設置在了未來2028年俄羅斯的Norvinsk(諾文思克特別經濟區),這個特區就好比我們國內的上海自貿易港,俄羅斯從這裡將開採的油氣資源售賣並輸送到西方國家,使其成為了與歐洲國家鏈接的貿易橋樑;而與現實不同的是,這個特區有著較高的自主權;而塔科夫市就是一個典型的例子,正因為較高程度的自主權讓不少西方國家動起了歪腦筋,他們以TerraGroup(泰拉集團)的名義入駐到了特區內,表面上從事一些工業上的合法活動,實際上背地裡卻在暗蓄兵力並妄想控制該地區。

如此狼子野心怎會不被俄發現?官方馬上派出了有軍隊背景的BEAR僱傭兵,並與西方國家組成的USEC僱傭兵展開較量;如此曠日持久的戰爭逐漸引起了國際社會的不滿,最終迫於西方聯合國的壓力下雙方都撤離了軍隊。

至此,城市裡只剩下雙方的部分僱傭兵與一些拾荒者,而逃離這個「該死的」塔科夫,就是每一位玩家所扮演的PMC角色的最終目標。

遊戲內機制

說完世界觀,相信不少人對這款遊戲有一些誤解,《逃離塔科夫》?這難道是一款喫雞遊戲?的確,每一個戰局中都會有不少的玩家在互相廝殺。也有人看到遊戲內許多能喫喝的東西,認為是一款生存遊戲,不能完全說這是錯誤的,因為如果你在遊戲中待了太久或是胃出現了穿孔、身上有傷口流血,不及時處理的話也有可能會造成你角色的死亡。而實際上,《逃離塔科夫》就是單純的一款硬核射擊遊戲,他的規則十分簡單:

遊戲中較大的海關地圖(Customs)

各位玩家先選定一張地圖,然後出生在這個地圖的某個出生點中,只要在本局的時間結束前到達這個地圖上另一端的撤離點,那就算你成功地完成了一局遊戲,而且這些撤離點你隨時都可以通過雙擊O鍵查看。

「逃離」,對於戰局中的玩家而言並不難;大部分地圖的撤離點在通過一段時間的跋涉後都可以到達,沒有遠到誇張的程度,而且撤離點有好幾個,降低了老六蹲守撤離點的可能。

然而開局就跑,直接撤離的話,這款遊戲和跑酷遊戲有什麼區別?所以在這有限的時間裡,你要做的纔是這款遊戲最「硬」的地方,你可以撿垃圾到處搜刮東西,也可以做一個莽夫哪裡有槍聲就奔去哪兒,這些都是你的自由。只要你在時間結束前到達撤離點,那就是一局成功的「逃離」,而如何才能「逃」得更爽快,更刺激?那就需要先從遊戲之外的界面來講起了。

遊戲外系統

遊戲的主選擇界面非常的簡潔直接:Escape From Tarkov(玩),Charcter(裝備),Trading(買賣東西)。

倉庫界面

倉庫裏有你的武器、防具、揹包等所有戰鬥中所需要的物品,並且你能夠在倉庫裏自行改裝你的武器/裝備,這個裝配系統可以說就是這款遊戲最具魅力的地方之一;BSG購買了大量槍械、槍械配件與軍事工具的版權,並且能夠讓玩家們在遊戲中體驗與現實一模一樣地進行槍械改裝的過程。

武器改裝

註:這是老版本的M4模塊改件,現版本還有更多的零件

高配M4A1

現實版

在這個自由度超高的武器自定義系統下,只要你的配件導軌足夠多,你甚至能在一把槍上裝3,4個瞄準鏡,早先版本你甚至可以裝7-8個瞄準鏡來惡搞一把武器,或者一堆手電筒閃瞎別人的狗眼,又或者好幾個鐳射讓你根本不需要ADS..

比如:

M4A1-米奇版(滾)

但實際上,根據你所安裝配件的不同,他會給予你槍械不同的後座力,以及人體機工學,這會讓你的使用效率更高。

除了武器外,裝備欄中還有頭盔/護甲/彈掛/揹包/耳機這五個比較重要的部位,不同性能的頭盔能夠給你帶來防禦不同子彈的效果,但越高級的頭盔限制性就越大,比如這個頭盔:

是不是很眼熟?PUBG的三級盔?這個頭盔在塔科夫裏為最高級的頭盔之一,但他同時也限制了你的聽覺,人物動作,甚至視覺:

寫實,不是嗎?

熟悉《彩虹六號:圍攻》的玩家們肯定也知道大名鼎鼎機槍哥那個帥氣的頭盔,沒錯塔科夫裏也有這個頭盔,甚至還是斯拉夫社會人限量阿迪版:

由商場BOSS AI-Killa掉落

帥氣嗎?社會嗎?帶上試試:

一線天,刺激嗎?

越是高等級的裝甲/頭盔/彈掛/揹包,越會拖累你本身角色的屬性(移速,轉向速度,人體機工學),但同時也能夠給你極高的保護。

商人/養成機制

除此之外,塔科夫特有的商人機制也是這個遊戲最具特色的一個部分:

遊戲裏七位商人,除了最後一位黑商之外,其他幾位商人都需要你達到一定的等級、完成一定的任務增加好感、買賣一定的金額後才會升級,升級後你才能買到更好的裝備,而這些商人給你的任務中有著許多難度極高的任務,也算是一種另類的挑戰,這就是筆者開頭所提到的「養成」系統之一。

同樣這個「養成」系統還體現在你的角色會根據你的動作逐漸地產生熟練,從而增加效率:比如你跑得多,你的耐力會變高、捱打的多,你的抗壓能力會變強、一系列武器用的多,武器的後坐力會變低,等等。

特色

說完了遊戲的一些基本內容,那麼接下來,筆者就要給大家提及這款遊戲「最具魅力」的地方了:

當你把裝備帶進戰場,除了保險箱(Pouch)內的道具與近戰武器,當你死亡後,如果被他人撿走並帶出撤離點的話,你的武器就再也不屬於你了,所以這就意味著你經常會體驗到起了一身好裝備,給人一槍秒了的挫敗感;也能體驗到一身破爛偷偷摸摸一槍秒了大佬的爽快感,因為但凡在這個地圖上所有你能裝進包裏的東西,只要帶出撤離點,那就全部都是你的了。

*在進遊戲之前,你可以給你身上的裝備上保險,但凡在這場戰局結束前沒人能把你的裝備帶出圖的話,裝備都會在1-3天內回來;但一旦帶走,就徹底沒有了。

所以就像開篇所言,進圖-跑路-撤離的話,這款遊戲就沒有任何意義了。

反正都進了一場遊戲,怎麼也不能空著手出去吧?撿的東西不值錢,要不打兩個AI吧?有別的地方有槍聲,要不去勸個架吧?

於是,這就成為了每一位踏上塔科夫土地的「貪心鬼」們每日的寫照。

不過,這時候就會有玩家問:裝備要錢買,出去給人摟了我豈不是啥都沒了?傾家蕩產你說能咋辦嘛?

當然,BSG也考慮到了這一點:玩家在進入遊戲前能夠選擇兩個角色,一種是完全自己配備購買,自己決定裝備質量的PMC;另一種則是裝備隨機、沒有保險箱和裝備保險的Scav,其本身就是遊戲地圖裡隨機刷新的AI,只是經由玩家操控了而已。這些玩家Scav能夠依靠出生就有的一些基礎裝備,去地圖裡的安全區搜刮東西,而且在戰鬥中擁有一定的還擊能力,運氣好的話還能摸死幾個大佬,若是能把裝備帶出去的話,他們依舊會成為你的東西。

*玩家Scav是在一場戰局開局之後5-15分鐘內進入地圖的,只要不當「二五仔」自相殘殺,地圖上所有的Scav AI都不會主動攻擊你,只會主動攻擊PMC(當然,你要是調皮搗蛋豎中指的話他們也會揍你),不過你也可以找一個偏僻的角落當二五仔,搶完東西之後馬上跑,也是一種致富方式。

說完了這些設計「貼心」的地方,就要道一道這款遊戲中真正硬核的地方了,而這些地方可以說無時不刻都與你相關,讓你的遊戲體驗更加充滿難度與挑戰

硬核機制

首先,遊戲內的UI極少,基本上只能看到你的快捷欄綁定,你身體部位的健康狀態,你的姿勢、移動速度、發出的聲響與你的體力..

嗯,沒了。在這款遊戲中,你只能通過熟練的語音交流來分辨隊友,隊友的頭上不會有那種明顯的箭頭或是外圍輪廓,再加上裝備相似的情況下,人物之間是根本看不出差別的;所以一旦你和你的隊友走散了,或是在一場衝突戰中被打得四分五裂了,一定要依靠彼此得語音交流才能避免自相殘殺。

除了這個「硬核」的組隊系統之外,你在遊戲中武器的彈倉子彈數是不會直接顯示的,你只能通過Alt+T來查看其大概數量,而且如果你想要往彈夾內填充子彈,就必須打開裝備界面一顆一顆地往裡塞。

最後則是左上角這個看上去就很高級的「身體部位」健康系統,在塔科夫中你總共有7個獨立受擊打部位,其中頭/胸的血量如果被敵人打空就會直接死亡、雙手打空就會在手握武器時產生大幅度的顫抖,並且減慢你的開鏡速度、雙腿打空就必須依賴止疼葯才能以正常速度行走,否則就會變成一瘸一拐,而且在雙腿打空(黑了)的情況下,跑動會產生持續掉血。

如果你一個被打空的部位持續受到攻擊的話,那麼該傷害就會均勻的分攤到其他完好的部位。

無論部位是否被打空,都會在受到攻擊後出現這一狀況,如圖上人物健康界面的右側所示(從上往下):分別為骨折、疼痛、頭暈、脫水、止疼效果,相對應的骨折了你就要打骨折板,流血了你就得上繃帶止血,疼痛你就得來片止疼葯,脫水你還得補點水……

同時,即使是遊戲中最為強悍的頭盔、胸甲,也只能在防護你有限的部位,比如你碰到一個武裝到牙齒的鋼鐵俠大佬,瘋狂去射擊他的雙腿也能夠通過傷害傳導來擊殺他,而且在戰鬥中被擊中的效果十分寫實,甚至充滿了恐懼感,《逃離塔可夫》玩起來比那些可以旋轉跳躍,然後進行擊殺的「快餐遊戲」真實得不知哪裡去了。在這款遊戲裏真正能夠帶給你勝利的並不是那些魔幻的「槍鬥術」,瘋狂身法;而是更為成熟的戰術策略,臨場決策。

耐久度機制

最後,為大家來解釋一下傳言中為令人畏懼的地方「這遊戲槍械打著打著就卡殼、炸膛,硬核地想罵人!」

實際上並不完全如此:

在塔科夫中幾乎所有的裝備都有耐久度機制,而這些耐久度的上限會在每一次的修理中降低,如果武器降低到一定的耐久度以下就會發生卡膛的現象,炸膛則是不存在的傳言..

*能把一把武器從100用到20,而且還沒被撿走,那也是夠厲害的了.....

缺點

說了這麼多值得稱道的地方,也要來說說這款遊戲的缺點。遊戲發布至今已有不少年頭了,但作為俄羅斯一個並不大的遊戲團隊,BSG的作品《逃離塔科夫》即使最新上線測試的11.7版本依舊有許多的BUG,優化也有一定問題,而且作弊現象也很普遍;再加上至今未確定是否會更新中文補丁(12.0有傳聞說會上線中文,但未確定)對不少英文苦手來說著實是一件痛苦的事兒;那些高難度的任務,複雜的配槍系統都會大幅度的勸退對這一系列研究不深的萌新,不過筆者認為只要你入了這個門,是絕對會對這款遊戲不能自拔的。

版本

除開一年一度的國慶日(俄羅斯),這款《逃離塔科夫》一般是不會額外打折的,相對於一款獨立遊戲他的價格已經從開始的高價逐漸的降了下來,唯一不同的是購買的版本會有些許的不同:

標準版:44.99$

標準版的倉庫很小,僅有10X26,附贈的起始裝備也不多(關鍵是倉庫)

進階版:74.99$

進階版的倉庫比標準版稍大一些,10X36的大小;並且多送你一些物資(關鍵是倉庫222)

高級版:99.99$

10X46的倉庫,更多的物資,提高你與幾位商人的基礎關係值(非常重要,會大幅度提升你1級升2級商人的速度)

黑邊版(至尊版):139.99$

10X66的豪華倉庫,基礎極高的商人關係值,額外的3X3保險箱,尊貴VIP標識,免費享受季票內容(尚未推出)

注!:

這裡一定要注意一下,不然會喫大虧!毛子的付款方式也是非常簡單粗暴,各位要是不確定換算之後的價格千萬請在遊戲外搜索,遊戲中點下去就直接購買了噢親,跟毛子買東西,不會和你確認的說。

結語

還是那句話,《逃離塔科夫》是現在所有硬核遊戲中當之無愧的典範之作,雖然其稍顯昂貴的價格與複雜的遊戲系統的確會讓不少玩家產生抵觸感,但想必不少「雲」了不久的玩家都逐漸的對這款遊戲產生了興趣了,更何況製作組BSG也在積極的對遊戲進行更新、換代中,後續的內容將會更加值得期待。

筆者的建議是,最好找一個(1-2個)好基友來和你一起硬,雙人的話無論是作戰還是搜包都會比單人好很多;平時可以多看一看Twitch上的直播、YTB上各大主播的錄播集錦,這款遊戲的門檻雖高,但如果你是個槍迷/軍迷,那我相信你一定會為之傾倒。

喜歡槍械的朋友,筆者順便給大家蒐集了一下遊戲內現有的槍..至於配件什麼的實在太多了,有興趣的朋友就上Wiki看吧~

現在11.7版本中被BSG收錄的槍械

AK突擊步槍系列(以下槍械均為原廠出品,不包含任何改裝):

北約突擊步槍系列:

突擊卡賓槍系列:

輕機槍系列:

微型衝鋒槍:

霰彈槍:

射手步槍:

狙擊步槍:

手槍:

如果你是軍事、槍械迷,那《逃離塔可夫》中這些真實存在的槍械就足夠讓你沉溺好一陣了,好了,這款超級硬核的射擊遊戲《逃離塔可夫》就介紹到這裡啦。


據官方最新消息,月底將迎來有史以來最大一次更新,可能會加入期待已久的官方中文,屆時將進行刪檔處理,兄弟們趕緊上線浪吧!更新官方中文後還在為語言煩惱的朋友可以考慮入手啦!

2018.2.21更新

有時候遊戲熱度高了真不是好事,經過一羣主播帶了一波節奏後,這遊戲居然有外掛了!亞服掛逼多得簡直不能玩,而且毛子官方沒有一個有效的反作弊機制來約束掛逼,用什麼人工審核外掛!你沒有聽錯,外掛用人工審核!!!像什麼透視,雷達之類的外掛人工如何檢測?導致一部分掛逼可以無所欲為,答主有幾次莫名其妙被打死,而且槍聲很遠,但是屏幕一黑怎麼死的都不知道,不像喫雞有死亡回放,不過還好知道是被誰打死的,總之遊戲體驗極差!

下圖為掛逼視角

ps:建議各位掛加速器去歐服玩吧,亞服掛逼實在太多,官方最近又爆會出中文,掃除了語言障礙同時,會讓更多人知道這款遊戲,還會吸引更多主播直播這個遊戲,但是有的主播技術菜一逼,可能為了直播效果,會選擇開掛來討好觀眾的眼球,進一步壓榨我們普通玩家的娛樂空間,導致遊戲環境會越來越差,到時候估計會發展成諸神大戰。

最後分享一份(疑似)掛逼的id名單

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以下是原答案

首先價格比較高,光價格就可以勸退一波萌新,普通版不打折情況下大概270左右,最豪華的黑邊近千元的價位,但好處是更大的倉庫以及後續DLC免費獲得,毛子不跑路的話還算比較值!遊戲還處於B測階段,明年年初開始OB測,本人趁黑五85折買了普通版體驗了幾個小時。

遊戲主打硬核生存,和喫雞不是同一個類型,比cod之內的遊戲硬核,其中槍械模擬個人覺得比阿瑪3還嚴謹,支持各種配件魔改槍械,從外到內包括槍管都能換,比如一把AKM魔改後比M4還穩,M4魔改自然不用說啦手感堪比BB槍。

也有不真實的地方,雖然遊戲沒有任何ui顯示彈夾所剩的彈藥數,但點開揹包就能查看,還有把子彈拖一下到彈匣瞬間就可以完成裝填,導致很多人只帶兩個彈匣和散裝的子彈。

遊戲分為三個勢力,其中有兩個勢力可供選擇,另外還有一個勢力叫做SCAV也就是拾荒者,與所有的其他兩個陣容屬於敵對關係,大部分是AI組成每10分鐘刷新一次,當然玩家也可以扮演,但只能半個小時玩一次。

SCAV模式下玩家可以指揮AI堵截傭兵玩家,ai不會主動攻擊玩家,除非襲擊了AI,那麼一定範圍內玩家受到AI攻擊(AI槍法很迷,第一發不會中,但第二發如同外掛23333)玩家可任意攻擊由玩家扮演的PMC(美軍和俄軍)

PS:目前毛子系統還不夠完善,陣營系統還沒做出來,除了scav其他兩個勢力處於互相亂戰狀況,也就是見面就打。

遊戲開始玩家可以選擇出生點,每個出生點對應的撤離點也各不同,而撤離點有的是固定,有的是隨機開放,有的是限時開放,有的限制逃離人數。贏的方式也很簡單,只需跑到撤離點即可生存成功,不需要殺完全圖玩家。開局可以攜帶武器裝備進遊戲,但需要注意一點,遊戲中死亡或掉線裝備全失,也就是說死了就全沒了,另外建議萌新最好猥瑣一點好!別妄圖謀害m4大佬2333~

遊戲中有微交易系統,可以把搜刮到的裝備拿去變賣,來換取美刀、歐元、盧布購買稱心如意的裝備。新人在不熟悉地圖的情況下,找大佬帶帶熟悉一下地圖(個人不太建議跑刀,因為多次死亡會降低商人的好感度)

逃離塔科夫的揹包系統也是遊戲一大特色,不像阿瑪、喫雞揹包是一個容積什麼都能裝,有很詳細的劃分,具體劃分為戰術背心和揹包,其中戰術背心是用來裝彈夾和手雷,如果你把彈夾放在揹包裡面就不能隨意更換,手雷也是同理。

最後說一個很棒的細節:可以隨意調整步伐的速率和蹲姿的高度。舉個例子,當你走到室內想陰人,可以把步伐調整到最低,保持蹲姿情況下在室內走動可以減少腳步造成的響動!


已經入了黑邊的跑刀黨發表下看法

比較廢土風格的遊戲畫面方面:實況看起來屌炸天 因為畫風寫實 細節到位 實機運行貼圖質量也就那樣 渲染 光照和細節加分不少 毛子很用心的 如果是抱著看風景去的 還是算了吧 遊戲可玩性:我是個喜歡射擊和生存方面的玩家 dayz bf aa2/3和大逃殺 都有玩 很合胃口 值得一提的是遊戲有白天黑夜陰雨晴天 萌新噩夢是黑夜……Ai和玩家混雜的環境 沒有隊友 沒有信任 導致難度比較大 也就是無止盡的殺人越貨 玩久了會膩 槍可以自由組裝 可以和商人交易玩法在於自己 可以當垃圾佬可以當獵人 也可以玩跑刀……開局只有一把斧頭 裝備全靠打砸搶hhh單純玩射擊 建議入bf payday 拆遷6啥的如果喜歡廢土生存 我就建議買塔科夫 (不要買黑邊 不值 真的不值 打幾天就有的 還賣800多希望可以幫到你
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