有些语言中没有 closure 和普通函数的区分,但 Rust 有。对 Rust 来说普通函数就是一段代码。而 closure 和 C++ 类似:每个 closure 会创建一个匿名的struct
,编译器会在当前上下文捕获 closure 代码中的外部变数然后塞进这个结构体里面。
因为 closure 很好用,但是我们不想付出运行时代价。所有语言都有类似的东西,但是它们把 closure 捕获的结构丢到堆上以保证所有 closure 类型大小一样,且借助了 GC 管理资源。
Rust选择「零额外开销」(Zero Overhead)所以必须用这种方式来实现 closure。使用高级抽象的同时保持了性能无损。比如说我们能用很函数式的方法处理迭代器,但最后生成的汇编和手写循环没什么区别。