困惑

接觸Rust也一段時間了,但對References(引用) 、borrowing(借用) 、 &關鍵字、ref關鍵字、* 關鍵字,這幾個東西之間的關係非常困惑。

常見的問題不在乎下面幾條:

1. &關鍵字是代表引用還是借用?

2. ref 和 & 有什麼區別?

3. 總是與c++的引用對比,他們意思相同?(因為人在學習中總與現有的知識對比,所以有了這一條)

網上有很多對Rust中引用和借用部分進行翻譯和解釋。看得真是雲裏霧裡,一會說借用,一會說引用,那到底是引用還是借用?

現象

rust中借用和引用的附帶功效都一樣,就是都有生命週期。借用使用&關鍵字,引用使用ref關鍵字。借用的對象是必須存在的,引用的對象可以虛擬的,後期附上對象。

我看這網上的一段解釋,Rust的引用和c++ 語言的引用完全不一樣啊,c++ 語言說的是,引用類似變數別名,聲明引用時,必須同時對其進行初始化。

引用的聲明方法:類型標識符 &引用名=目標變數名

再看下出自《Programming Rust Fast, Safe Systems Development》

in Rust terminology, we say that it borrows a reference to x. Given a reference r, the expression *r refers to the value r points to. These are very much like the & and * operators in C and C++

Unlike C pointers, however, Rust references are never null: there is simply no way to produce a null reference in safe Rust. And Rust references are immutable by default:

這怎麼拿Rust引用與C++的指針進行比較了。都不知道那種是更合理的解釋。

實踐

實踐出真知,還是動動手。

  • 首先證明的是引用是否可以為空。

let ref a:i32;
//a = 1; // expected &i32,consider borrowing here: `&1`
a = &1;

上面代碼能編譯通過,這說明Rust中的引用和c++ 中的引用不是一個意思,更像c++ 中的指針類型。c++ 通過int *a來聲明指針類型。

  • ref 與 & 的區別

let ref a=2;
let a = &2;

兩個值都是&i32類型。

所以ref用在變數綁定與&用在表達式上是一樣的效果。 看到上一個例子的錯誤提示,consider borrowing here,那麼&在Rust的表達式上可以看成是借用,這與c++取地址符是一個意思。

struct B<l> {
pub a: &l u32,
// pub b: ref u32, expected type, found keyword `ref`
}

let ref a = &1;
let b = B{ a: a };

在類型聲明上,&表示引用類型。

  • & 與 * 的關係

那麼&用在綁定上是怎麼樣的?其實&用在綁定上與*用在表達式上是一樣的:

let r=&1;
let &a=r;
let a=*r;

兩個值都是i32類型。

如果上面的解釋還沒有讓你明白他們之間的關係,那麼通過代碼直接輸出具體類型,這能加深理解。

#![feature(core_intrinsics)]

fn main() {
let x = &false;
print_type_name_of(x);

let &x = &false;
print_type_name_of(x);

let ref x = &false;
print_type_name_of(x);
}

fn print_type_name_of<T>(_: T) {
println!("{}", unsafe { std::intrinsics::type_name::<T>() })
}


&bool
bool
&&bool

例子:

#![feature(core_intrinsics)]
enum Favour<a> {
Nor(u32),
NorRef(u32),
Ref(&a u32),
RefRef(&a u32),
}

fn config(data: &u32) {
println!("log data: {}", data);
}

// fn con(data: ref u32){ //expected type, found keyword `ref`
// println!("log data: {}", data);
// }

fn log(fav: Favour) {
match fav {
Favour::Nor(data) => {
config(&data);
print_type_name_of(data);
},
Favour::NorRef(ref data) => {
config(data);
print_type_name_of(data);
},
Favour::Ref(data) => {
config(data);
print_type_name_of(data);
},
Favour::RefRef(ref data) => {
config(data);
print_type_name_of(data);
}
}
}

fn print_type_name_of<T>(_: T) {
println!("{}", unsafe { std::intrinsics::type_name::<T>() })
}

fn main() {
log(Favour::Nor(1));
log(Favour::Ref(&2));
log(Favour::NorRef(3));
log(Favour::RefRef(&4));
}


log data: 1
u32
log data: 2
&u32
log data: 3
&u32
log data: 4
&&u32

match的模式匹配上只能使用 ref,在函數聲明上只能使用&來表示引用類型

總結

單純Rust語言上考慮。 我們在不同情況下解釋&的意思:

1. 在表達式上,表示的是借用。

2. 在變數綁定上,表示解地址操作與*類似。

3. 在類型聲明上,表示引用類型。

4. 在模式匹配上,無效關鍵字

那麼ref的通用解釋是:

1. 在表達式上,無效關鍵字

2. 在變數綁定上,表示引用類型。

3. 在類型聲明上,無效關鍵字

4. 在模式匹配上,表示引用類型。

非要給區分ref&到底哪個是引用,哪個是借用。我們可以先從詞性劃分,引用我歸類為名詞,而借用歸類為動詞。&A在表達式上 表示借用A,這是一個動作,那結果就是產出一個引用類型。所以let ref B表示聲明瞭一個引用類型,它只能綁定到某次借用動作上。

所以ref 更適合陳引用, &稱借用。

參考:

when-to-ref-or

ref-keyword-versus rust-by-example
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