本文設計一個基於曼金鏡的折反式AR光學系統,在單片反射式自由曲面AR光學系統的基礎上,引入曼金鏡結構形式,在保持單片眼鏡式的結構形式下,增加設計自由度,進一步提升光學系統的視場和光學質量。


一、設計參數

光學系統性能指標如下:

焦距: 18.6mm;

視場角: 對角線半視場26度,水平半視場22.97度,垂直半視場13.56度;

顯示解析度: 1920×1080;

出瞳距: ≥30mm

出瞳直徑: 6mm

傳遞函數: @30lp/mm處傳遞函數值≥0.1,@60lp/mm處傳遞函數值參考。


二、設計思路

在單片式單自由曲面反射鏡的基礎上,借鑒曼金鏡的設計思路,增加光學設計自由度,以達到在結構儘可能小的條件下像質儘可能好。

如之前所述,仍然採用之前的漸進式設計方法,從同軸光學系統開始,通過離軸優化,逐漸達到所要求的光學系統。

本方案優點:

(1)增加玻璃材料與一個共用的兩次折射光學面,設計自由度有較大提升;

(2)光學材料採用光學塑料,結構輕,相當於常用眼鏡片,可以注塑加工,便於量產;

(3)可以在顯示器附近增加一個自由曲面光學鏡片,在校正色差的情況下亦可兼顧校正色差功能。


三、設計過程

由於為單片式透鏡,色差無法校正,所以在設計中採用單波長設計,借鑒單片式VR光學思路,通過軟體演算法進行色差校正。

3.1 初始結構搭建

根據光學參數要求,搭建單片式同軸光學系統,考慮設計的方便性,採用和實際光線傳播相反的光路結構,光路如下圖所示。

系統參數設置:

出瞳孔徑:6mm

出瞳距離:40mm

波 長: 583nm

光學材料:PMMA(可根據實際情況選用其它更適合注塑加工的光學塑料)

下圖是搭建後的光學參數具體值,半徑和間隔純手工調整,標準是看著順眼。

在此基礎上進行優化,優化代碼採用最普通的設計,優化變數僅為透鏡曲率,優化後光學的光路如下圖所示。

優化後的光學參數值如下圖所示。

同軸簡單優化,進行同軸的離軸優化。

這步需要用到CodeV的一個函數:JMRCC,具體用法參見CodeV的相關文件,亦可通過JMRCC的宏代碼學習函數調用中的各個參數意義。

在第二個面設置坐標轉折,此處採用的轉折方式是Decenter & Bend選項,並設置α角和y軸為優化變數。

離軸具體控制原理可參見AR光學設計之仿愛普生眼鏡。

離軸優化使用的優化代碼如下。

全部採用球面後的初步離軸設計結果。

光學參數如下所示。其中各個表面雖然使用了Asphere面型,但是僅使用半徑值,為球面。

在此基礎上持續優化,並不斷調整優化參數的值,最終達到一個比較滿意的狀態。

中間優化過程中的一些內容如下:

後續為方便優化代碼進行更精確的控制,將系統光學表面的描述轉變為全局坐標的描述方式,這樣也方便後面加工中參數的校覈與加工。

採用全局坐標的系統參數值

經過一個階段的優化,可以達到一個比較好的狀態,如下圖所示。

此時優化代碼也在優化過程中從最開始的5~6行擴充到40多行,在一個完整的優化過程中,隨著系統的不斷發展,優化代碼也隨時調整並不斷增加新的控制。

此階段較好像質對應的光學參數值。

系統的傳遞函數曲線如下圖所示。

系統的畸變如下圖所示。

從此階段的系統光路圖上,可以基本看到此結構不適用於戴眼鏡,為進一步考慮佩戴眼鏡使用,需要將人頭部數據納入設計的考覈部分,給佩戴的眼鏡留有足夠的空間。

如果不考慮戴眼鏡,則需要在結構設計中將微顯示器部分設計為可以微調,從而通過圖像面的調整滿足不同視力人羣的使用。


四、像質的進一步提升(留給大家自行發揮)

在靠近顯示器增加一個光學透鏡,可以做的選擇如下:

(1)增加一個光學玻璃透鏡,採用光學冷加工的球面鏡,可以校正色差及其它單色像差;

(2)增加一個光學玻璃透鏡,採用光學玻璃熱壓成形的透鏡,此方法可以使用球面、非球面或自由曲面,通過位移偏析和旋轉,可以較好的校正色差及其它單色像差;

(3)增加一個光學塑料透鏡,採用光學注塑成形的透鏡,此方法可以使用球面、非球面或自由曲面,通過位移偏析和旋轉,可以較好的校正色差及其它單色像差,為校正色差,塑料的選擇空間小;

(4)增加一個自由曲面反射鏡,採用光學注塑成型,校正像差,可能引起體積較大;

(5)增加一個基於曼金鏡的自由曲面透鏡,採用光學注塑成型,校正色差和單色像差,可能引起體積較大;

(6)使用LCOS等微顯示器,光源和微顯示器共用透鏡,具有亮度高的優勢,同時亦可大大減少微顯示器方面的成本;

(7)。。。。。。


五、總結

提供一種AR光學設計方案,基於曼金鏡設計思路,採用自由曲面,實現單片眼鏡式AR光學系統,具有像差校正能力強,加工簡單便於量產的優點,可以滿足AR中光學顯示系統的使用需求。

同時基於單片式AR光學系統,通過在微顯示器附近增加一片光學透鏡,提供充分的可擴展性設計,提供更好的像質和更大的視場。

作者:王慶豐

光學設計導論-知乎專欄

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