淺談HT 2017年的表現

終於,虛榮在新加坡的賽事落下了帷幕,北美戰隊Tribe拿下了世界冠軍。毋庸置疑的是北美和東亞走進了決賽,但出人意料的是2016年的冠亞軍TSM和ROX ARMADA在今年的小組賽中被淘汰出賽,而眾人所望的Cloud9也在半決賽失利,讓我們不禁發出疑問:「是其選手的技術問題還是另有其因呢?

我們先來看一下2017年的世界賽的分組,A組和B組的結果比較清晰,Cloud9在最開始的比賽就展現了他們支配戰場的能力,15分鐘的碾壓輕鬆出線。而B組出線的兩個站隊是G2和來自中國的VK戰隊(後改名TK)。C組和D組則是強隊雲集,新加坡的本土隊IMPUNITY、韓國的ROX ARMADA還有北美的TRIBE將角逐C組。D組則是由中國最強戰隊HUNTERS、北美老牌隊伍TSM和東亞排名第二的隊伍ACE組成。(1圖片)比賽前,論壇普遍認為D組是本次分組中的死亡小組,儘管HT一直主宰著整個中國賽區,他們出線的機會可能性相對TK還是小了很多。我們回顧一下HT往屆國內的比賽,HT戰隊出現的一個轉折點是因為神爸和西瓜交換了位置,在此之前神爸一直是對線而西瓜是輔助,和諧則是打野,這樣以來和諧去了對線。在2017年V8春季賽的時候,我們屢屢看見MR或是CP擊敗HT,因此很多人曾質疑過和諧的實力,本人並不認為問題出在這裡。回顧以往的比賽,和諧打野一般會選擇鬼劍或者豹子這樣具有控制和保人能力的打野,(2圖)在節奏的把握上都是以神爸為核心通過抓人來獲取優勢,但這種保守戰術就會產生一個至關重要的問題,如果雙方都採用一種平穩的趨勢來進行發育,HT很難對敵方造成威脅,因為如果神爸對線選擇的是AP,那麼前期是偏弱的,這樣比賽就會以雙方經濟對等的狀態進入中後期,也就是比賽進入到15min時,克拉肯的刷新意味著團戰的爆發,HT會尋找一個開團的有利時機,通過大龍取得勝利。但這是有風險的,虛榮是一款3v3的MOBA手遊,由於地域的限制,雙方都只能從一條線路發起進攻,這意味著,玩家不能一味的選擇帶線而放棄參團,因為他們被Gank的幾率相對5v5moba遊戲大大提升,從野區到達戰場只需要幾秒的時間。一方如果選擇開龍或是開礦,那麼另一方無法坐視不管,這樣爆發的衝突其實就像是賭博,雙方由於裝備近乎相同,從數據上無法拉出優勢,此時考驗的便是選手的神經操作,下意識的反應。通常團戰的勝利都是因為一方切割了另一方的戰場,從而導致另一方傷害的真空,換句話來說就是隊友由於種種原因,無法跟上團戰。而無論是HT還是MR都無法確保他們是有利的那一方。

但當HT改變策略後,那就是另一個故事了。和諧對線後,HT的團隊核心不在哪一個人身上,他們不再選擇保守的策略,而是通過兵線上的壓制,來創造先機。和諧一般使用ad英雄進行對線,出場率高的一般是VOX和羅娜(3),而打野花花和黑法的出場率也非常高。這樣對HT來說,他們可以輕鬆地通過消耗對敵方構成威脅,回顧夏季賽中HT的表現,他們會選擇在消耗一波後,直接對敵方一塔進行攻擊。這時VOX和羅娜的pick充分保證了在消耗的同時,也可以進行後退走位給自己一個有利的地形,而花花前期驚人的傷害也會使得刷野節奏上快於敵方。這種戰術使得HT將節奏把握在了自己的手中,他們迫使敵人來到線上保護防禦塔,同時限制了敵方英雄的經濟發育(4)。敵方選手面臨著放棄對線發育或是送出一血的抉擇,而往往送出一血後,一塔也很快跟著被摧毀。失去了一塔之後,可以說線上的補刀將不再有保障,因為在沒有防禦塔的保護下,中部草叢的埋伏將對對線英雄構成一個很大的威脅,所以經濟的發育將被拖到二塔,這樣使得每一波小兵,都會漏補1-2個。但並不全是壞處,因為當HT在進攻二塔時,敵方便擁有了地理優勢,他們有水晶礦工的保護,並且對線英雄可以輕易而然地和打野一起蹭野,從而彌補一塔丟失的經濟。但HT採用的激進打法卻使得這種策略無法被應用,因為線上的轉移已經給他們帶來了經濟以及補刀上的優勢,此時他們會選擇進行嗑藥,前期使用500塊的紅葯或許是一種浪費,但在HT看來這是攻佔敵方野區的基礎,在擁有了第一個大件後的他們放棄了防禦,而是希望將傷害最大化,而此舉是正確的,虛榮這款遊戲在設計時,正是希望看到不同時期的不同傷害的變化,而7級嗑藥則正是這樣一個時機——傷害的驟然遞增。這時他們便會強迫敵方進行開團,第一是通過水晶礦工,第二是通過金礦,在某一個版本的改動後,水晶礦工擁有了真實傷害,這樣以來野區的入侵便提高了風險,但為何HT還是會貿然前進呢,這時羅娜又發揮出了他的優勢,擁有了吸血面具的她,通過大招可以將造成的傷害轉化成治療。另一方面羅娜二技能的斬殺也使得團戰的速度加快,配合佩兔大招爆炸的減速,一場團戰在十秒之內就見了分曉。此時HT已經保持了這股滾雪球的趨勢,並將這個雪球越滾越大,只要在每一次野怪刷新時爆發一場團戰,就可以確保敵方無法收野。

HT的這種戰術在中國的確無人能檔,無數戰隊面對HT都是以5-10K的經濟差距被快速終結(5圖),但為何在世界賽上遭遇瞭如此挫折呢?因為每一個戰術都有相對應的針對辦法,我們不談HT和TSM或是ACE的比賽,單單來看Cloud9和HT之間的鬥爭。再回顧一下中國區以往的比賽:國內聚焦點一般是黑羽或是Vox,兩者都是萬金油可以搭配各種陣型。但回到C9與HT的比賽中,第一場C9採用了猴子vox蛇女這種陣容,而HT選擇的是黑羽Skye和鴨蛋。猴子的選擇確保了花花肯定不會被選,而且C9很明顯想通過二保一使得OldSkool的Vox的以發揮。在開局C9先開了5號野,這樣猴子面對黑羽時將不會被輕易爆野,另一方面他們給予了vox充足的自信,限制Skye和黑羽會合去野區刷野。第一起衝突是野區猴子和黑羽的遭遇,在蛇女的幫助下猴子向野區發動了攻勢,驚人的是失去了蛇女保護的vox在前期被和諧單殺,這的確是C9所料不及的,再加上野區搶野的不利,他們選擇了後撤。可以說HT在開局拿下了優勢。但這只是表面看來,因為HT賴以的節奏現在倒向了C9這一方。檔C9後撤後,他還擁有著自己的野區,而這一波野區使得他擁有了經濟購買餘震和葯。此時HT成為了被壓線的那一方,而C9利用了這一點,利用了Skye並沒有護腕於是猴子通過大招將Skye直接摔入人堆集火秒殺(6)。於是HT沒有能力保護自己的一塔,被C9反打推下了第一座防禦塔。此時C9便是以其人之道還其人之身,OldSkool直接磕了6級葯對野區再一次發動了攻勢,然而這一次,HT把全部注意力放在了猴子身上從而忽視了蛇女的控制,當黑羽不再擁有大招時,只擁有一件250光盾的他被控在原地,消失在了海西安(7圖)。當節奏被C9掌控時,遊戲對他們來說變便得容易了許多,C9通過金礦的強開又一次取得了團戰的勝利,收走了Ardan的人頭也拿下了400的金礦,這時我們注意到C9身上的葯剛剛到期,他們將時間計算的很準,通過屬性的優勢,將雪球越滾越大。在11min的第二個金礦時,HT已經沒有了經濟來和C9抗衡,而這一切或許都是因為第一波猴子對Skye使用的大招。

當進入到第二把時,HT選擇ban掉了VOX這樣拿到了萊拉,萊拉的選擇使得這次HT在線上將會有很大的優勢,和上盤一樣C9選擇ban掉羅娜,C9深知羅娜滾雪球的實力,同時再沒有了vox以後他們失去了一個剋制羅娜萊拉的英雄。然而C9選擇的Ad天使卻讓HT不知所措,因為國服V8很少出現Ad天使這樣的Pick。HT選擇的巴蒂斯特和鷹眼的組合讓人費解,因為這兩個英雄在配合上並不是那麼完美,而且他們存在通病,技能會被打野或者輔助所吸收(8圖)。而正是如此,C9選擇的Ardan配合魔狼恰恰起到了這樣一個作用。C9開局還是一樣的戰術,倒刷5號不打四號。我們普遍對於倒刷都有著成見,例如不能及時支援線上,的確如果要把所有野都刷完再去線上,的確會慢,但是捨棄4號野卻恰恰讓C9更迅速的支援。而HT將側重放在線上,使得西瓜往往會受到C9兩人的威脅,這種威脅看似對HT有影響,但其實不然,這只是一種誘敵的策略,HT並不甘心5號野被C9所把控,所以西瓜便希望能獲得5號野的控制權,但這意味著他將放棄自己已經刷新出來的野區來到中部,而此時魔狼的野並沒有刷新,於是當西瓜在把控5號野的同時,C9採用的戰術便是攻擊線上,這時西瓜如果接著攻擊5號野,那麼很有可能一血便會被拿,但如果放棄,他就得被迫上線這樣折騰的時間使得他刷野的進度大大減慢。這時C9便可以再通過西瓜刷野的時間一同拿下5號野。當然HT的戰略也起到了作用,在通過不斷地消耗,一塔的血量已經不多,很快便能拿下。在拿下一塔後的HT其實已經取得了很大的優勢領先1k經濟,但西瓜在裝備的構造上出現了嚴重問題,他選擇了餘震而並非龍眼。傷害的嚴重不足使得只能通過和諧的鷹眼來進行輸出,和諧做到了,他打退了敵人的猛攻,但並沒有擊殺敵方,於是他們鋌而走險選擇攻打金礦,不幸的是被C9奪下了價值1200塊的礦工(9圖)。OldSkool因此得以喘息,將突破點加入到了他的構造之中,魔狼也擁有了經濟來購買藍葯。HT陷入了一個危險的境界,面對兩個8級葯強開團的英雄,他們沒有任何辦法來阻攔C9的開團。而當天使購買了大甲之後,鷹眼就沒有機會對他造成更多的傷害了,於是第二把伴隨著天使的不斷壓制憑藉著他的射程優勢漸漸地走入了尾聲。

第三把其實我並不想談太多,因為第三把跟前兩把的差別不大,我更想把文章的結尾做一個總結以及對另一個戰術的分析。這個戰術不僅僅是對應用於世界比賽上,更重要的是,它是這款遊戲的核心。虛榮這款遊戲的設計是具有科學性的,他強調的不是一味地突進或是保守,而是講究傷害的循環。由輔助打野甚至對線共同承擔敵方的輸出,我們普通玩家很多時候會產生誤區,因為傳統觀念來看,射手不能站在最前排,當然在團戰並沒有爆發的時候,射手不能成為傷害的第一來源,但當在法師技能的冷卻過程中射手卻恰恰可以起到一個突進的作用,以此來彌補傷害的不足。其實虛榮官方也給過我們相關的教學,很少有人真正去看學院裏的教學視頻,因為太過基礎。但有一部視頻卻恰恰啟蒙了我,讓我瞭解到這個遊戲的真正奧義,我推薦各位再去看一下Team Quso的教學短片,能讓你更多的明白團戰該怎麼打。最後我想說的是儘管我想儘可能的理智看待國服戰隊,但國服戰隊的表現不斷地刷新了我們對他們的認知,與TSM和ACE所抗衡的隊伍怎麼不值得我們尊敬呢?我寫的這麼多也算是向他們表達我的敬意,同時談談自己對HT的一個理解和總結,希望他們能在下一屆5v5世界賽中給我們帶來更亮眼的表現(10圖)。

本人id:ImnotSilly(原創如需轉載請備註說明)


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