NIVIDA今天正式發佈了新版的Game Ready 425.31版驅動,其中最重要的就是GeForce GTX 1060等級以上的無RT Core的顯卡也可以支持光線追蹤技術了。在NVIDIA GTC 2019大會的主題演講中,NVIDIA CEO黃仁勳宣佈將在4月推出新版驅動,讓GeForce GTX的部分顯卡也能支持光線追蹤技術。如果玩家擁有一張GeForce GTX 1060 6GB等級以上的10系顯卡,現在就可以體驗一下光線追蹤效果了。

  具體更新內容,主要就是提供GeForce GTX 部分顯卡的光線追蹤支持。

  1.爲育碧即將測試的最新遊戲《Anno 1880》優化。

  2.支持GeForce GTX 1060 6GB以上等級顯卡的光線追蹤。

  在發佈新驅動的同時,NVIDIA通過技術博客爲大家預覽了開啓光線追蹤後性能展示,同時也講解了不同遊戲的不同光線追蹤效果演示。NVIDIA也列舉了幾款遊戲進行說明。

  首先是針對光線追蹤反射效果。NVIDIA稱戰地5通過光線追蹤反射技術不必渲染整個場景的光線,只渲染玩家可見範圍內的場景,通過這種方式提高性能。

  高級追蹤反射效果則是通過Relections、原子之心3DMark Port Royal(算是遊戲吧)展示。高級光線追蹤反射技術相比以前高級反射技術能夠更加高效的渲染鏡面反射效果。

  古墓麗影暗影則展示瞭如何通過光線追蹤技術展現陰影效果(暗影陰影名字也比較搭),最終得到了更加具有沉浸感的遊戲體驗。而實際性能也令人滿意。

  全局光照光線追蹤的實現做的最好的就是地鐵黎明。在室內燈光光照反射後,光線追蹤能讓反射更加自然,細節更加豐富,同時如果有其他光源進入後也不會降低真實感。

  最後則是國產大型MMORPG遊戲逆水寒了。這款遊戲也通過光線追蹤反射和陰影增強了場景觀感。

  除了演示具體遊戲性能外,NVIDIA還公佈了三個效果演示,包括之前已經做過展示的Relfection,全新的原子之心及逆水寒的演示。目前這三個演示已提供下載。

  NVIDIA稱目前常用的Unity及虛幻引擎已經能夠製作光線追蹤遊戲了,在不久之後會有更多的遊戲會加入光線追蹤技術支持。

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