這個問題難度有點大,我儘力回答,如果有錯誤歡迎指出。


16位主機時代即將結束的時候,人們從沒想到一直二分天下的主機市場居然半路殺出了個程咬金。也就是索尼宣佈進軍遊戲業,並發布32位主機playstation。正當所有人都不看好這個新來的「愣頭青」的時候,眾多第三方卻紛紛宣佈從任天堂叛逃並來到索尼帳下。原來長期以來,受任天堂壓榨的第三方早就盼著能夠出現一個市場的攪局者了。之前的世嘉不爭氣,這次說什麼也要跟著索尼幹了。就在此時,任天堂宣佈即將發售新一代遊戲主機,為了宣傳其性能,主機名為Nintendo 64(ps和世嘉主機ss皆為32位主機,任天堂自稱64位)。一直猶豫的史克威爾(那個時候還沒和艾尼克斯合併)原本開心的覺得可以留在任天堂繼續開發更好的遊戲,然而令阪口博信(最終幻想之父)喫驚的是,n64為了避免盜版和快速讀盤居然選擇了造價昂貴內存極小的卡帶。這與想要實現自己理想的他格格不入。接下來的故事大家都知道了,ff7宣佈登錄ps,除了讓索尼首戰告捷,成了那時代的王者之外,也帶來遊戲史上的一次革命。


那個時候,世嘉的rpg講述劇情的方式是這樣的(圖為格蘭蒂亞)

歐美的rpg是這樣的(圖為暗黑破壞神1)而ff7,是這樣講故事的

可以說,在那個時代,是ff7和小島秀夫的mgs,告訴了人們,遊戲也是藝術,遊戲也可以植入像電影一樣的鏡頭。所以個人認為ff7的地位也和mgs一樣,在遊戲電影化敘事方式方面有著重要地位。甚至於決定了一部主機的勝利。


這個問題我覺得由我這個70後,遊戲年齡26的玩家來回答比較有說服力,最終幻想7是一個劃時代產品,當年我們還在玩SFC和MD的卡帶,雖然劇情和操作還有遊戲性都讓人慾罷不能,但是當你看到最終幻想7這個遊戲能像電影那樣來開展劇情,所有的人物都那麼清晰可見,你就會發現,原來遊戲還能做成這樣,就算後來主機越來越好,遊戲畫面越來越清晰,但是還是沒有那種整個遊戲被顛覆了的感覺,基本上後來的遊戲還是按照最終幻想7的構造繼續,只是更清晰更多電影畫面。這就是最終幻想7在我們這些老玩家心中的地位!


推薦閱讀:
相關文章