這教學,真的超簡易的,認真就輸了呦~~(被揍)

 

首先,這是完稿【左Nero,右Dante】

剛開始先打骨架

 

一張圖有力量,在於透視點,這個圖其實包含兩個透視,一是上面小、下面大,二是右邊小、左邊大,若要加強力量感,請開啟超廣角或魚眼鏡頭(咦?),讓它變形的更嚴重,但這張圖我沒開得很多

 

到後來其實骨架跟最後畫的圖有些不一樣

很醜的草稿

 

在上線稿的時候,我把左右的透視打平了,人物的動作也做了調整,Dante的頭沒有抬太高,因為我想要表現一種殺氣,一種直視對方眼睛的感覺。在畫完之後才發現右邊的人頭很大(笑翻),但因為還沒完稿,所以我不Care,還有修的機會。

有發現右邊Dante的腿有點不一樣了嗎?因為蹲馬步的時候,兩腿不是程一條線喔,而是呈現有點V型;雖然有透視,但我的骨架那時完全是一條線。

 

【上色】決定光源為"背光",所以他們正面幾乎都是暗處

因為是陽光光源,所以採暖色為主,所以背光暗處位置最多混上藍~紫色,綠色完全不使用

 

【人物完成】幫但丁消掉一些頭髮(笑),頭會看起來比較小一點

雖然我的水彩不是正統,但規則這種東西在某方面來說應該是不變的,請看右上角的混色條;橘黃、藍、藍紫 or 紅紫,三種顏色就足夠讓你畫一個圓球,公式是:陽光底下,亮的地方為橘黃,中間的藍可以改成該物品實際的顏色,最後銜接的紫依照光源是否為暖來決定,暖色就為紅紫、冷色為藍紫。

若隔壁有物品,其顏色強度有相等或高於你要畫的物品,其紫色區域需改為隔壁物品的顏色,那意指反射光;但若本身光源判定不夠,會一次推翻你所畫的心血...建議從素描練起...

我偶爾也會遇到沒畫過的光源,然後一整個失敗...

不同於油畫,水彩因為水的特性,顏色會溜來溜去,所以不同顏色在接觸後而相混產生中間色調與光影,這是俗稱的渲染法;乾筆技法(水少),很常在畫風景畫裡看到,然後其他技法...我都忘了...

 

 

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