聯盟裏英雄大招傷害決定着傷害的高低,幾乎所有英雄都遵守這個法則。而其中又以法師英雄最爲典型。大眼的技能非常厲害,他在6級即使沒有裝備都可以用大招殺人。很多玩家對線大眼就比較難受,即使碾壓敵人的經濟,但是隻要大眼的等級跟得上,那麼大招依舊很高。

  辛德拉在對線的過程中並不是很強勢,但是隻要一到六級,那麼敵人就得小心了。不然隨時都有被秒殺的威脅,雖然說大招不可能直接殺人,但是隻要球多,什麼都有可能。以前辛德拉就是前期穩定殺人的英雄之一,但是近幾個版本大招被削弱,沒有那麼容易了。

  小法的傷害不論是什麼時候都是增漲的,而且一直沒有盡頭。所以越到後來傷害會越高,甚至都可以只憑借大招就秒人。不過傷害最高的還是等敵人半血之後,大招傷害就會翻一番,不論有多少血都經不住小法的大招。這也是小法被削弱之後,還有人玩的原因。

  其實法師裏大招傷害高的都不是針對單體的,因爲總傷害比小法辛德拉高的有一位。死歌的大招是羣體技能,而且傷害雖然對於每個人不算高,但是加起來就是一個可怕的數字。可是由於死歌的特點,所以在遊戲裏死亡次數每局都不下10多次,不過隊友不會怪罪就是了。

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