可喫種,不可喫種。

不可喫種代表,如臭臭泥,可可多拉,班吉拉,鋼鐵蛇大巖蛇等,毒系與鋼系、岩石系佔其中大部分。其中毒系是一個介於可喫於不可喫之間的特殊系,因為毒系種還存在阿伯怪、毒蟾鬥士等味道鮮美的寶可夢。現在普遍認為,毒系寶可夢掌握正確的烹飪方法也是可以喫的。

雖然鋼系不可喫,但是擁有鋼系技能的可喫種寶可夢卻大受好評。例如,會鐵尾的皮卡丘的尾巴,不僅十分有嚼勁(相應的需要烹飪的時間也越長),而且喫起來嘴裡酥酥麻麻的感覺會更加強烈。

至於可喫種寶可夢,代表如大蔥鴨,鯉魚王,土居忍者,鐵甲蛹,肯泰羅,鐵殼昆等。土居忍者加上孜然在火上烤,會有一種獨特的香味,其中又以快要進化的最香。而鐵甲蛹和鐵殼昆最常見的喫法是在油鍋裏炸,出鍋後硬殼變得酥脆,嚼開中間是柔軟的嫩肉。切記這個時候還不能喫,將拌好的調料倒入咬開後的甲殼中再一口吃下,酥脆與滑嫩的矛盾夾雜著醬料的豐富滋味在舌尖上爆炸開來,那是味蕾的極致享受。

鯉魚王全身都是骨頭,又有一股土腥味,很久以前是最不受待見的寶可夢。但是自從烤鯉魚王的做法發明出來之後,立刻上升到了大受歡迎的地步。之前曾經有過紅燒鯉魚王的名菜,但那實際上只是喫個味罷了,像喫甘蔗一樣咀嚼之後把骨頭吐出來,偶爾喫到肉卻根本不夠的那種遺憾,讓這道菜是麼得靈魂的。烤鯉魚王,不是簡單的烤,要用火精靈的火焰纔是最好。火精靈體內可以達到一千攝氏度,這是一個極高的溫度,直接燒的話會把鯉魚王燒成灰燼。可以用火精靈厚厚的毛髮包裹住鯉魚王,每隔半小時塗上醬料,讓火精靈抱著鯉魚王三小時,利用火精靈的體溫將鯉魚王烤熟,這樣的鯉魚王酥脆可口,連骨頭都能喫。

當然,還有一種做法更加的鮮美。首先將火精靈殺死,放血,讓鮮活的鯉魚王喫飽醬料後塞入火精靈的體內。利用餘熱烹熟鯉魚王,接著當溫度下降到一定程度的時候,給火精靈去毛、縫合肚皮,全身裹滿醬料,進行二次烤制。

寫來打發時間用的,太多了,懶得寫了。


最近正打算寫一篇關精靈寶可夢的文章,正好把整理的資料分享一下。

根據809隻精靈的外形、屬性、蛋組,我大致把所有精靈分成了十個類別:蟲子,鳥類,小動物,大型動物,爬行動物,魚,植物,類人,無機物,妖怪。在這之上,我把神獸、準神和御三家單獨列出。詳細如下:

一、神獸

神獸也稱為傳說中的寶可夢。在精靈寶可夢的世界中擁有獨特的地位。神獸的共同特點是獲得方式特殊,一般無法通過生蛋來培養,一般最終形態六圍在570以上。

神獸可以細分到以下四類:

1、幻獸

幻獸是以夢幻為代表的幻之寶可夢,一般無法在遊戲中獲得,要想獲得幻獸必須參加官方舉辦的活動,這一傳統被一直延續下來,每代都有,合計有21隻。最初的幻獸六圍是6個100的水桶腰身材,後來隨著幻獸的增加而打破了這一傳統,水桶腰反而成了少數,但一般六圍總和還是600,當然阿爾宙斯是例外。

2、一級神獸

這是每個世代最強的寶可夢,一般正式比賽是禁止使用的。除了超夢以外,第二世代開始,遊戲的封面會印上對應的一級神獸。一級神獸的六圍一般在680,例外是蓋歐卡和固拉多670,酋雷姆660。

3、二級神獸

直到第七世代之前,剩於的傳說中的寶可夢都可分在這個類別下。二級神獸最初都是三個一組出現,如初代的三聖鳥,二代的三聖獸等等。二級神獸的六圍一般在580,有的可以到600,也有570的。

4、究極異獸

異獸在原來的世界究極空間只是普通的寶可夢,但相對精靈寶可夢的世界則異常強大,可以與傳說的寶可夢比肩。究極異獸是第七世代新加入的設定,目前有11隻,一般六圍在570,毒貝比和四顎針龍是例外。

二、準神和御三家

1、準神

在每一代作品中,都會有一隻除神獸以外最強的寶可夢,他們都六圍可以達到600,與其他寶可夢拉開差距。準神都是有二段進化,一共8組,24隻,大多是龍屬性。

2、御三家

御三家是每一代最初三隻送給玩家的寶可夢,分別是草屬性,火屬性和水屬性。御三家都可以二段進化,最終形態的六圍在525到535之間,是比較強力的寶可夢。御三家一般是是無法在野外捕捉的。

三、十大分類

終於進入正題,全國圖鑑的編號已經到了809,如果算上不同的形態,寶可夢的數量超過一千。但如果把進化型和不同形態全都只算成一種,其實寶可夢的數量只有400左右。再除去前面的特別分類,那麼就只有300隻了。

1、蟲子

精靈寶可夢的最初設計就是來源於真實世界的抓蟲遊戲,收集、養成、戰鬥,連「進化」這一設定也是與破繭成蝶相合。每一代在最初的森林和草叢中,總會有蟲子出現,玩家把這一設定取了俗稱「家門蟲」。

這一分類對應了現實中的節肢動物,主要包括蟲系寶可夢,蛋組也以蟲組為主。另外也包括蝦,蟹等。

2、鳥類

鳥類對應飛行系,和飛行蛋組。一些不會飛鳥和一些水鳥也劃在這個分類下面。每一作在初期可以捕獲的飛行系,被稱為「家門鳥」。

3、小動物

小動物是精靈寶可夢的主體,小貓、小狗、小老鼠、小青蛙。這個類別下的寶可夢是十個類別中最大的,所以寶可夢也被稱為寵物。

4、大型動物

這一類別包括大型的食草動物、熊、猿猴、水生哺乳動物等。大型動物和小動物對應的是陸上蛋組。

5、爬行動物

爬行動物包括蛇、龜、蜥蜴、恐龍等。這個類別下反而是怪獸蛋組多一些。

6、魚類

這個類別對應水系,包含兩個細分。一是對應水中2蛋組,主要都是魚類。二是對應水中1蛋組,主要是水中的軟體動物。水系在遊戲中一般在後期學會衝浪才能去捕捉。

7、植物

植物的這個分類我給的優先極比較高,能分作植物的,盡量不分去妖怪組,不然所有植物寶可夢都是妖怪了。這個組對應了草系和植物蛋組。

8、類人

寶可夢必竟不是人類,所以這個組給的比較謹慎,有些實在是太像人了,才分到類人組。主要包括格鬥系和超能力系,人型蛋組。

9、無機物

包括石頭,鋼鐵,冰塊和各種有現實中原型的器具寶可夢,主要包括礦物和不定形兩個蛋組。

10、妖怪

這一組別主要包含三個細分,長得好看的是妖精,長得難看的是怪物,還有一些沒有形體的鬼魂。特別的,我把未知圖騰也放在了這個組的,還有百變怪和多邊獸。


可以有很多種分法,但是正兒八經的涵蓋了所有寶可夢而且不是「xx的寶可夢/否定詞+xx的寶可夢」這樣的分法大體上是三種

一:屬性

寶可夢一共具有十八種屬性(還有一個僅能暫時具有的???屬性)

用屬性分類實際上是能做到不重不漏的,很多人會奇怪:不是說很多寶可夢具有雙屬性嗎?但實際上即使是雙屬性的寶可夢也有第一屬性和第二屬性的區別,第一屬性會帶來比起第二屬性更多的影響,比方說,所有第一屬性為水屬性的寶可夢都會冰光,而第二屬性為水的水火(其實叫火水可能更好?指波爾凱尼恩)就不會。

二:體型

這是切實存在但是並沒有專業術語的一種分法。

一共十四種

可以基本做到不重不漏,但是並非是和圖鑑編號一一對應,比方說土地雲靈獸和土地雲化身就分別是四足獸形和雙手形。

三:蛋組

依靠寶可夢蛋培育的生蛋組進行分組,可以涵蓋所有寶可夢,但是因為一般一隻寶可夢不止一個蛋組,所以雖然不漏但做不到不重


如果是按屬性分的話,有這些

然後寶可夢的屬性有一個或者兩個的,比如哥達鴨就是水系,呆呆獸是水+超能,類似這樣。


大體能分成兩類:創一的寶可夢和其他世代的寶可夢


  1. 怪獸:像是怪獸一樣,或者比較野性。
  2. 水中1:可以兩棲或多棲。
  3. 蟲:外表長得像蟲子。
  4. 飛行:外表長得像鳥、蝙蝠等會飛行的生物。
  5. 陸上:最大的蛋羣,住在陸地上的寶可夢基本都屬於這個羣。
  6. 妖精:個子比較小或者比較可愛。
  7. 植物:外表長得像植物。
  8. 人型:兩足行走。
  9. 水中3:水中無脊椎動物。
  10. 礦物:結晶或硅基生物。
  11. 不定形:沒有固定外表。
  12. 水中2:像是魚一類的脊椎動物。
  13. 百變怪:顧名思義,百變怪是這個羣中唯一一隻寶可夢,可以和除了未發現羣及百變怪羣以外的所有寶可夢生蛋(無視性別)。
  14. 龍:外表長得像龍。
  15. 未發現:不能和任何寶可夢生蛋。

這是我從神奇寶貝百科抄的


我私人的分析就四種

第一種是喜聞樂見又容易抓的,如拉魯拉斯,野外概率不低,也不難抓,也不錯用。

第二種就是喜聞樂見但不容易抓到的,如鐵啞鈴,野外見到它真的喜聞樂見,但是抓起來MMP

第三種是不喜聞樂見但容易抓的,拉大大,超音蝠的集團軍羣(雖然超音蝠進化不錯用,但集團軍羣的概率很MMP)。

第四種不喜聞樂見又難抓的,神吧,給我不會自爆的石頭類(還能撐過一擊)和兩個炸彈吧(速度也挺高)。尼瑪被我看到讓我抓不到就算了,還放自爆,浪費我的傷葯,甚至殘血過頭倒地還要精神片,連經驗值都不給,真MMP。


分成兩種會飛的和不會飛的。


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