微软揭露更多下一代 Xbox 主机「Xbox Series X」详情 提供 12TFLOPS 图形处理效能
微软 Xbox 部门主管菲尔‧史宾瑟(Phil Spencer)今(24)日在 Xbox 官方网站正式揭露了目前开发中的下一代 Xbox 主机「Xbox Series X」软硬体的进一步详情,确认将提供 12TFLOPS 的图形处理效能。
Xbox Series X 是微软目前研发中的下一代 Xbox 主机「Xbox」的 X 系列产品。配备整合 AMD Ryzen “Zen 2” CPU 核心与 Radeon RDNA 绘图架构 “Navi” GPU 的系统单晶片处理器。支援硬体加速光影追踪,120fps 画面更新率与可变更新率,8K 解析度,超高读取速度的 SSD,相容既有 Xbox One 游戏软体。
在这篇以「What You Can Expect From the Next Generation of Gaming」为标题的文章中,菲尔‧史宾瑟针对先前公布过的 Xbox Series X 软硬体规格的概要做了更进一步的说明,以下采用条列式简单整理:
硬体效能
- Xbox Series X 配备的 AMD 订制型处理器,采用最新 Zen 2 与 RDNA 2 架构,提供 4 倍于 Xbox One 的处理效能,以及高达 12TFLOPS 的图形处理效能,是 Xbox One X 的 2 倍、Xbox One 的 8 倍
- Xbox Series X 支援 Variable Rate Shading 技术,能针对画面的特性节省无谓的效能浪费
- Xbox Series X 支援硬体加速 DirectX 光线追踪技术
系统功能
- Xbox Series X 配备下一代 SSD,能让游戏世界更大、更生动,且在弹指间读取完毕
- Xbox Series 支援 Quick Resume 功能,能让多款游戏从待机状态恢复后快速接续先前游玩状态
- Xbox Series X 支援 Dynamic Latency Input 技术,能大幅降低指令输入到画面显示的延迟
- Xbox Series X 支援 HDMI 2.1 标准,让游戏可以受惠于其下的相关功能,包括能让电视自动以低延迟模式显示画面的 Auto Low Latency Mode,可变更新率的 Variable Refresh Rate 等
- Xbox Series X 支援最高 120fps 的画面更新率
游戏相容性
- Xbox Series X 完整相容 Xbox One 游戏软体,包含目前 Xbox One 主机所相容的 Xbox 360 游戏软体与初代 Xbox 游戏软体,而且不需要依靠开发商额外的更新改版,就能在 Xbox Series X 上以更佳的品质呈现,诸如流畅度、读取速度与解析度的提升等。既有的 Xbox One 游戏周边亦可继续沿用
- Xbox Series X 提供 Smart Delivery 技术,让玩家同一款游戏只要购买一次,就可以在既有的 Xbox One 或全新的 Xbox Series X 上游玩,且会自动侦测玩家所使用的主机来提供正确的版本。微软承诺所有 Xbox Game Studios 本家的游戏、包含《最后一战:无限(Halo Infinite)》都会支援该技术
- Xbox Series X 将承袭既有的 Xbox Game Pass 服务,所有本家游戏都会在第一时间上架
Xbox Series X 预定 2020 年年底节庆档期推出,具体上市日期与价格目前未明。