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《模拟市民 4》将加入不可取消的自订性取向功能 呈现真实生活的社群多元性

  美商艺电和 Maxis 于近期宣布,将于本月下旬让《模拟市民 4》透过免费的本体游戏更新开放性取向功能,推出自订模拟市民的新选择,让模拟市民体验各种吸引力,玩家也能更自由地决定游戏方式。
 
 
  官方透露,本功能将与「高中岁月」更新资料片一起作为本体游戏更新推出,玩家可透过「创建模拟市民」选单找到新的「性取向」功能,让模拟市民体验不论来自同性或异性、多元的吸引力;透过与其他模拟市民互动,自然地感受吸引力;也能让市民单纯感受生理性吸引力,而没有精神方面的浪漫吸引力,或是两者相反,甚或是没有任何魅力的感受。
 
  • 性取向功能在「创建模拟市民」中的呈现方式
 
  开发团队表示,自 22 年前系列第一作推出以来,「包容性」一直是《模拟市民》的核心价值,成员组成多元的开发团队也很自豪地推出这项新功能,借此反映出现实世界、彼此间的互动方式,以及真实的生活体验。《模拟市民》的开发团队明白「性取向」对于人们体验这个世界和寻找同伴极其重要,它既复杂又是与生俱来的。而《模拟市民 4》开发团队也咨询非营利组织「It Gets Better」和「GLAAD」,为玩家打造了隐含肯定与鼓舞性质的选项,帮助玩家让模拟市民尝试各种形式的性取向。
 
  《模拟市民 4》「高中岁月」资料片的首席游戏设计师 Jessica 也表示:「创意、探索、包容与游戏体验是我们游戏团队的核心价值;我们致力于《模拟市民 4》展现 LGBTQIA+ 社群的多元性,倾力打造一款尊重并赞颂每日生活差异的游戏。而虽然我们试著让玩家使用某些游戏功能时能切换选项,但 LGBTQIA+ 身分认同是生活中的事实,无法随意切换,所以玩家是无法关闭此功能的。」
 
  以下为性取向功能在「创建模拟市民」中的呈现方式及规则介绍、游戏开发团队在官方部落格公告整理的游戏常见问答,供玩家参考。
 
 

自订性取向功能模式简介

 

我的模拟市民喜欢:

 
  这是一个简单、肯定的宣告,说明玩家的模拟市民喜欢的对象。如果某位模拟市民试图与玩家的模拟市民进行浪漫互动,而其性别并不符合其喜好设定,就会被拒绝。
 
  玩家可以勾选喜好栏(包括所有或不选)中的任何一项,反映模拟市民喜好的对象。顺著这方向,我们将会新增本次更新尚未包括的其他性别认同。
 
  我们团队理解有些人会在意二元性别初始选项的问题。技术上来说,《模拟市民 4》尚未有非二元性别的模拟市民。虽然我们以透过代名词更新来进一步呈现非二元性别模拟市民,但我们明白,代名词与性别认同是不一样的。我们知道,这方面还有很多需要努力的地方。我将在常见问答集进一步说明这问题。
 

我的模拟市民正在摸索感情:

 
  此设定决定了玩家的模拟市民的性取向在游戏过程中能否改变。团队想透过此设定呈现两种主要故事。
 
  在第一种故事中,主角已确定自己是谁,明确知道自己喜欢的对象,且不会改变。这类型模拟市民并没有在摸索感情。摸索选项设定为「否」的模拟市民,将不会在游戏过程中改变性取向,且会拒绝他们不感兴趣的性别。
 
  第二种故事则是有关处于未决状态的人们。摸索选项设定为「是」的模拟市民按照之前的步骤将会有初始的性取向,但可以在游戏过程中改变。当玩家的模拟市民体验浪漫互动时,他们可能会发展出相当不同于起始设定的情况。
 

我的模拟市民想要嘿咻的对象:

 
  这项设定可以决定玩家的模拟市民嘿咻的对象。若玩家的模拟市民是一位无性恋者,可以不要勾选任何选项。另一方面,玩家可以选择嘿咻兴趣,但不勾选感情喜好栏,就能创造一位无浪漫倾向的模拟市民。关于这类问题详情,请见常见问答集。
 
  玩家甚至可以讲述更特别的故事,例如喜欢许多性别,但只想与其中一种性别亲密接触的模拟市民。
 

常见问答

 

我需要拥有「高中岁月」资料片才能使用性取向功能吗?

 
  不需要。所有模拟市民玩家都能在「高中岁月」推出后使用性取向功能。 
 

为何只有两种性别选项?

 
  我们最近才推出代名词更新,会有此问题是很自然的。
 
  我们会尽量坦诚地回答这个问题。这是因为技术限制所导致的。如上所述,就游戏机制而言,《模拟市民 4》尚未有非二元性别的模拟市民。不论代名词设定为何,玩家仍需要在创建模拟市民时在两元性别中选一种。我们藉著性别自订等功能,让玩家可以调整人体结构、衣装偏好、怀孕与厕所使用选项,希望能展现我们致力于呈现性别认同多样性的努力。我们将代名词更新视作迈向非二元性别的一大步进步,但我们同时承认,代名词与性别认同是不一样的。
 
  《模拟市民 4》目前八岁了,且依赖根据二元性别设计的原始系统。在这几年中,我们新增了一些重要功能,例如性别自订、代名词以及此次更新的性取向。革新尚未完成,我们仍须努力。支持非二元性别模拟市民的技术系统将会是这个过程中的一大进步。
 

我要如何与不想与任何人浪漫互动的模拟市民嘿咻?

 
  这是很重要的问题,因为嘿咻功能通常受制于浪漫值。为了更好地反映无浪漫倾向的模拟市民以及更多元的生活方式,我们为青年与年长模拟市民新增了一种能力,让他们能够让密友成为嘿咻伴侣。
 
  如果密友接受,就能在尚未满足浪漫先决条件的情况下与其嘿咻。「如果密友接受」— 必须特别强调这一点,因为这种类型的互动选项可能会失败,并导致尴尬的对话。
 
  我想再次强调,这些主题相当复杂且充满细致差异。我们将此版本视作 1.0,并期待未来能够新增更多功能,让玩家讲述更多元的故事。
 

我可以在创建模拟市民后手动更改其性取向吗?

 
  可以,玩家可以使用镜子或梳妆台上的「变更模拟市民」互动,进入「创建模拟市民」,并手动更改任何设定。
 

这项设定在哪里?

 
  在「创建模拟市民」中,性别选择下方的隐藏式选单。
 

若我不更改性取向设定,会如何影响我的游戏体验?

 
  若玩家未更改任何性取向设定,你的模拟市民会依照此功能推出前的设定与他人进行浪漫互动。
 
  在推出性取向前,模拟市民基本上使用上述设定。他们并不会自动喜欢上任何性别,可以在游戏过程中改变喜好,且他们可以与任何性别嘿咻。这仍是新模拟市民的预设状态。
 

我可以关闭此功能吗?

 
  不可以。虽然我们试著让玩家使用某些游戏功能时能切换选项,但  LGBTQIA+ 身分认同却是生活的事实,无法随意切换。
 
  更多有关《模拟市民 4》的更新内容及资讯,玩家可前往官方部落格公告查看详情。
 

 

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