SQUARE ENIX 经手制作的手机新作《魔法科高中的劣等生 Reloaded・Memory(日文名称:魔法科高校の劣等生 リローデッド・メモリ)》(iOS / Android)于 2022 年 6 月 28 日(二)正式在日本推出。
 
※ 本作尚未于台湾推出。
 
  • image
 
  本作是由小说原作改编的动画《魔法科高中的劣等生》为题材的魔法战斗 RPG 作品。除了能在游戏内编组这些来自原作的角色进行战斗,还能够以全语音的方式看到过去动画的故事剧情,以及原作者佐岛勤监修的原创游戏剧情。
 
  本次有幸在正式推出前获得本作的试玩机会,以下便是试玩所接触到的游戏内容。
 
  • image
 

以全语音的方式回顾原作剧情
也值得期待原作者监修的原创剧情

 
  本作可分成沿袭动画版内容的「剧情关卡(ストーリークエスト)」,以及可体验原作者佐岛勤监修的「原创关卡(オリジナルクエスト)」剧情发展,整篇皆以全语音的方式呈现。
 
  剧情关卡是从动画第 1 话的剧情开始游玩。以劣等生(二科生)身分进入国立魔法大学附属第一高中却隐藏强大力量的哥哥「司波达也」,他与优等生身分的妹妹「司波深雪」的学校生活。即使是尚未接触原作的人也可透过本作体验动画的剧情走向,粉丝们也能够借此机会回顾作品大纲。
 
  • image
 
  原创关卡「飞驒高山篇」,是讲述与未知文明的魔法技术制品「圣遗物(レリック)」有关的故事。
 
  深雪的友人,光井穗香为了制作报告前往书店的途中,达也和她们同行时突然遭受身分不明的集团袭击。虽然顺利击退了这些袭撃犯,但也被他们逃走了。敌人最后使用的是拥有保存魔法式功能的琼勾玉(にのまがたま)系圣遗物。达也听到这些道具似乎是从飞驒高山近郊挖掘出来的风声,便动身强往乗鞍岳进行调查。
 
  • image
  • image
 
  「飞驒高山篇」以时间排序来看是在原作本篇,或是剧情关卡「横滨骚乱篇」的后续内容,但如果先从原创关卡开始玩起理解上也不会有问题。
 
  官方表示原创关卡除了会每月持续更新新的剧情,同时也会追加原创限定的补充内容。
 
  试玩中看到了擅长古式魔法的原创游戏角色,「高山阳菜(たかやま ひな)」也会与各位见面
 

酷炫魔法演出为主要魅力的自动战斗方式

 
  本作是以故事环节与战斗环节交互进行的方式,在每个剧情之间穿插复数的战斗关卡。战斗时玩家能以最多 3 人的角色组队破关,战斗中角色将自动进行攻击,并且可以使用全自动和倍速功能,如果想集中体验剧情乐趣的话就善用这些功能迅速破关吧。当然,魔法(技能)攻撃与必杀技「究极魔法(アルティメットアーツ,以下 UA)」也能调整成手动发动。在适当的时机发动技能让关卡攻略变得更加轻松吧。
 
  • image
    角色各自分成「坦克」、「攻击手」、「辅助」3种不同的作战风格,组队时将每一种角色都放入队伍可以维持基本的平衡
  • image
    角色承受攻击的顺序是坦克>攻击手>辅助
 
  我方的一般攻撃命中时,会逐渐累积究极魔法的充能计量条。发动 UA 的瞬间,会展示每个角色展现「强度」的语音演出,以及相当吸睛的帅气画面。
 
  • image
  • image
  • image
    3DCG 呈现的魔法演出也是不容错过的看点
 
  经过一定时间以后画面右上角的计量槽充满,到达 MAX 就能发动「Reloaded 模式(リローデッドモード)」。进入这个状态,全魔法的冷却时间都会立刻刷新,并提升 PP 的填充速度与魔法的再咏唱速度。另外还有提升攻撃力的效果,是连续使用魔法打出高伤害的大好机会。
 
  敌方单位将显示出他们的「弱点颜色」,使用对应色系的魔法攻撃可造成 1.5 倍的伤害。编队时要先确认该关卡的推荐颜色(也就是所谓的弱点属性),能够让战况变得更加有利。
 
  • image
  • image
    推荐颜色可以在战斗准备画面中先行确认
 
  此外,BOSS 战的强敌会发动一种叫做「Fatal Cast(フェイタルキャスト)」的强力攻击。为了预防这个伤害,必须使用魔法造成一定伤害,将 BOSS 打进「BREAK」的状态。成功 BREAK 以后,Fatal Cast 发动所需的「咏唱计量条」将减少一格,使 BOSS 暂时停止行动。在此时趁机打倒他们吧。
 
  • image
  • image
  • BOSS 名下方的◇印计量槽就是「咏唱计量条」,右横方的红条则是打入 BREAK 所需的计量条。使用具有限制行动效果的状态变动魔法或 UA,对于削减 BREAK 计量条非常有帮助
 
  本作的抽卡系统可以抽到战斗中使用的角色,以及装备在身上提升角色能力的支援卡片(アシスト)。即使是取得相同角色也会根据 RANK 或造型的差异拥有不同的能力值,RANK 越高的角色自然拥有较好的性能。另外,同名角色会有无法共同编组入队的组队限制。比方说,不能够单是使用司波达也组成最强的梦幻队伍。不过,另一个能够装备在角色身上,并且可以在战斗中作为主要魔法使用的「魔法装备格」,则可以装备在同名的不同角色身上,或是装在纯粹强化能力用途的「副角色(サブユニット)」上面编组入队。
 
  • image
  • image
 
  在取得第二个以上的角色与支援卡片的时候,角色会转换成「U 币(U コイン)」,支援卡片则会转换成「A 币(A コイン)」。这些硬币是能够拿来提升「角色阶级(ユニットグレード)」「支援卡片阶级(アシストグレード)」的道具,能够使角色和支援卡片大幅提升能力值,就是所谓的突破极限要素。
 
  • image
 
  想要培养角色,使用素材来提升等级,提高等级上限都是不可或缺的要素。游戏内也有可收集育成素材的专用关卡,升等上应该不会成为什么太大的问题。使用速刷票券,还能够快速周回曾打赢的关卡,素材收集面也属于较轻松的感觉。
 
  每个角色与玩家之间的「羁绊等级(绊 Lv)」提升以后还可以观看「羁绊剧情」。提升羁绊的方法要打赢战斗,编组在队伍主要位置的角色就能取得羁绊值,累积到一定程度就能提升羁绊等级。提升羁绊等级还拥有让角色的基础能力值变强,以及获得特定报酬等众多好处。因此尽可能带上自己喜爱的角色赚取更多的胜利场数吧。
 
  • image
 
  本作不仅能够回味以前的动画剧情,还可以享受到游戏方面新的原创剧情。属于不仅是原作小说的粉丝,连新加入的玩家也能轻易融入的游戏内容。其他还像是统计给予敌人的伤害,与其他玩家竞争排名的「强者斗技场」,根据每个角色拥有不同挑战条件与难度的「八云的试练」等,让玩家更进一步探索游戏内容的挑战关卡。3D 模组呈现的表情也都有与动画印象相符的精美作工,战斗中震撼人心的切入演出更是令人过瘾的一大重点。还请想要看到达也等人全新活跃篇章的各位,一起期待本作正式推出的那天吧。
 
※ 本作尚未于台湾推出。
 
 

 

相关文章