由製作過《千軍萬法》系列的工作室 Amplitude 成員推出的《Endless Dungeon》是「Endless」宇宙下的最新作品,是一款結合地城探索、塔防與隨機要素的 Roguelite 策略動作遊戲。日前官方舉辦了發表會正式公佈該遊戲,並預計將在今年夏季以「OpenDev」形式展開測試。
 
  本次巴哈姆特有幸獲得原廠邀請試玩一小部分開發中版本,事不宜遲就帶玩家一窺本作的廬山真面目。
 
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  無論是以單機與 NPC 打通關、或是未來開放的線上多人合作,玩家一開始會在一個類似酒吧的地方開始,挑選好成員後透過傳送前往廢棄太空站,而玩家在廢棄太空站的任務,便是保護能量核心至撤離點。而這些由廢棄太空站組成的「地城」,是由數百種不同空間隨機組合而成,這些空間包括了資源據點、寶箱、販售隨機商品的商人以及外星生物的重生點等。
 
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    可用來建造資源生產點的地方非常重要,基本上建造以及升級少不了,因此在每波敵襲要留一點心力好好保護據點
 
  目前的早期開發版本提供三種角色供選擇:手持蓋特林機槍掃射眼前一切的「Zed」、施展護盾能幫坦也能成主力的「Bunker」以及遠距高火力狙擊為主的「Blaze」等。每個角色都有至少一招的主動技能與三個技能加成,探索途中能透過資源去強化角色能力,或是透過寶箱、商人等途徑獲得額外技能。
 
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    各自有著不同個性與能力的「英雄」們,在單機模式可透過空白建(預設)切換角色
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    英雄持有的特殊技能在關鍵時刻發揮影響
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  • 找找看一些特殊設施,這種設施會提供玩家一些額外的升級
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    有時能透過商人或是寶箱獲得特殊技能或是道具
 
  在保護好核心之餘,盡可能探索這個地下城的所有一切,途中也需要資源管理以及探掘,好建造大量的防禦工事與臨時設施。在一定時間或是觸發特定機關,怪物便會自各處的重生點開始一波侵略,此時如何在期間妥善分配棟有的分工、工事佈局以及設施會是攻略時的重點之一。
 
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    起始與每成功護送一次就能選擇欲升級的防禦加成
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    某些指定地點可以建設建造與升級需要的生產站,可提供糧食、零件與能源等三種
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  • 從一般機槍塔、輔助護盾到拖延敵人行動的陷阱等,在適當的時機妥善安置吧
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    無論什麼情況,保護水晶是優先事項
 
  隨著小隊越往深處探索,要開始兼顧防禦、建物以及找尋終點的時候,纔是本作真正要給予玩家們的考驗時刻。從第一波核心遷移護送完成後開始,從資源獲取確保、分配建造機塔數量與位置、升級選擇以及找尋下一個可能出口,加上敵襲等不確定因素都讓本作中後期的難度逐漸上升,光是一股腦打擊敵人或是被動防禦往往只有喫虧的份。
 
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  總結來說,同樣是地下城探索遊戲,《Endless Dungeon》結合塔防的要素,以及隨機生成要素,簡單又直接的增添本作的耐玩性,本次試玩僅開放了遊戲前期與小幅度的教學關卡,未來等正式的遊戲測試上路,相信本作的內容能有更進一步的成長與進化。
 
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  《Endless Dungeon》預計將在今年夏天展開封測。
 

 

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