數據調查機構 Sensor Tower 近日公布 2022 年 4 月全球手機遊戲營收以及下載排行,其中最高的是騰訊推出的《王者榮耀》,玩家消費約 2.745 億美元,較 2021 年 3 月成長 6.2%。約有 96.4% 的營收來自中國,其次是台灣的 1.4% 和泰國的 1.4%。
 
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    圖片來源:Sensor Tower
 
  另一款由騰訊推出的作品《PUBG Mobile》則是 2022 年 4 月全球營收第 2 高的手機遊戲,總收入約為 2.18 億美元,其中約有 61.7% 來自中國當地版本的《和平菁英(Game For Peace)》,8.8% 來自美國。營收第 3 至第 5 名的作品分別是 miHoYo 的《原神》、King 的《Candy Crush Saga》以及 Roblox Corporation 的《Roblox》。
 
 
  回顧 2022 年 3 月,玩家在全球手機遊戲市場透過 App Store、Google Play 消費約 70 億美元,較去年同期下降 4.6%。其中營收最高的市場為美國,創造約 19 億美元,占全球玩家 27.7%,沒有 Google Play 的中國以 20.4% 的比例排名第二,其次是日本的 18%。

 

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