其實在剛接觸鐵血的孤兒時,一直覺得這些傢伙根本是其他動畫裡的傢伙,跟我認識的鋼彈除了配色之外完全沒有關係
而搜魔鋼彈是這個系列裡面我覺得真正有做出味道了傢伙,明明不是主角端卻獨佔4種樣式機體,而且不意外的人氣都不算差


講真的內骨架真得神神的,因為有這東西,這系列可動可以說是比起之前高上許多,光是腳踝可以轉一圈就海放其他系列87裏了
而且因為很多配件另外包的緣故,鐵血的HG普遍都很便宜,然而該有的問題還是有,像是後羣甲不可動干涉到的腳部動作一樣不可少,雖然一樣簡單改造就解決了,問題不大



殘命搜魔延續的之前的模式最大的差別就是機械臂操作的兩面盾牌,然而作為賣點之一,卻做得挺差強人意的,於是改造就從這裡著手

盾牌原始是透過卡準位置的變化來改變樣式的,然而這種變形一向不太合理跟方便,為了能夠改成滑動變形,第一步就是把多餘的塑料切除


在這部分切除干涉的塑料後,透過加上磁鐵以及膠棒來使盾牌可以確實滑動卻又不會錯位,可以看到因為中間試了其他種方法,所以產生了一些不需要的孔洞之後才確定了比較合理的形式。
在這種需要填很多洞的地方,我的習慣是使用石粉黏土作為工具,圖中白色部分就是石粉黏土,因為沒有特別的味道,在為乾燥前可以使用清水塑形,乾燥後又很好切割,價錢又比補土便宜,作為簡單玩家來說算是不錯的選擇


在確認了合理的機構後,我使用膠板把其他缺口補起來,一方面這樣比較合理,一方面也可以避免因為直接看到內部而發現悲劇的改造痕跡
在這種地方我習慣上是使用紙膠帶來規劃要製作怎麼樣的造型以及取樣


嘗試幾次後確定了想要的樣式,在不展開的情況下還滿OK的,個人感覺啦


而機械臂部分簡單的消除分模線後,使用1mm膠棒做出油壓管等機構造型,本來樸素的樣子說實在有點無趣
在處理這種很難直接看清楚的分模線時,我都會用黑奇異筆做識別標示,這也是為什麼我製作的過程常常都會有黑黑紅紅的痕跡出現在上面


改造前與改造後差別


成果展現,雖然只是簡單製作,但在我心裡面還算及格啦(?


除了盾牌部分,槍可以說是繼承前幾代搜魔鋼彈最大的特色,然而我其實很不滿意他握柄的長度,無論是雙手持握或是單手舉起都做不到
製作上我打算使用最簡單的方式,把想要延長的地方切斷,然後加長,然後就沒有然後了


若是直接用黏接的,用雞眼想也知道之後就算不把玩也絕對會斷,最保險的作法還是鑽孔打銅棒做樁再行黏接


接上3mm 3.5公分的壓克力棒,兩端金色的就是我加上的銅棒,這樣處理至少在把玩上也不會輕易斷裂,不得不說壓克力材料真的很難加工,除非是不得已或是懶惰出門買材料,不然我通常都是能避就避


好啦嘎裏嘎裏終於可以雙手持槍了,沒辦法雙手拿槍還想要跟人家主魔單挑難道是在開玩笑嗎(?


當然別人做不到的單手持槍也是OK的,之後只要無縫上色後就看不出差異了


武器部分大概先製作這樣,接著該思考內骨架部分了




銀髮控夜月夜月夜的斷肢實踐場

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