第 21 届游戏开发者优选奖揭晓 《黑帝斯》获年度游戏大奖肯定
由国际游戏开发者协会(IGDA)主办,配合转型线上活动的「游戏开发者大会 2021(Game Developers Conference 2021)」共同举办的「游戏开发者优选奖(Game Developers Choice Awards)」,今(22)日正式揭晓得奖名单。由备受好评的独立游戏《黑帝斯(Hades)》获得 GDCA 年度游戏大奖肯定。
GDCA 是由 IGDA 主办、配合每年游戏开发者大会(GDC)同步举办的年度游戏评选奖项。有别于一般的游戏评选,GDCA 是由实际从事游戏开发工作的 IGDA 专业游戏开发者会员担任评审,针对前一年推出的游戏进行票选,颁给奖项以资鼓励。今年 GDC 因为疫情改采线上举办,时间也从往年的 3 月顺延至 7 月。
这次 GDCA 一共设立 10 个游戏评选奖项,1 个玩家票选奖项与 2 个个人成就奖项。其中《对马战鬼》、《黑帝斯》与《最后生还者 二部曲》各获得 6 项提名。最后由《黑帝斯》拿下年度游戏、最佳音效与最佳设计 3 个奖项,成最大赢家。《对马战鬼》与《最后生还者 二部曲》则分别拿下最佳视觉艺术与最佳叙事。
第 21 届「游戏开发者优选奖(GDCA)」入围与得奖名单
年度游戏
入围:集合啦!动物森友会(Nintendo)
最后生还者 二部曲(Naughty Dog / SIE)
战栗时空:艾莉克丝(Valve)
对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳音效
入围:最后生还者 二部曲(Naughty Dog / SIE)
毁灭战士:永恒(id Software / Bethesda Softworks)
Final Fantasy VII 重制版(Square Enix)
对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳出道作
入围:摄追赤红末世代(Origame Digital / Playism, Origame Digital)
红怪(Phobia Game Studio / Devolver Digital)
Mortal Shell(Cold Symmetry / Playstack)
Raji: An Ancient Epic(Nodding Heads Games / Super!Com)
最佳游戏设计
入围:对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最后生还者 二部曲(Naughty Dog / SIE)
集合啦!动物森友会(Nintendo)
战栗时空:艾莉克丝(Valve)
创新奖
入围:微软模拟飞行(Asobo Studio / Xbox Game Studios)
战栗时空:艾莉克丝(Valve)
糖豆人:终极淘汰赛(Mediatonic / Devolver Digital)
黑帝斯(Supergiant Games)
最佳行动游戏
入围:The Pathless(Giant Squid / Annapurna Interactive)
符文大地传说(Riot Games)
艾芭历险记:野地大冒险(ustwo / PID Publishing)
If Found...(Dreamfeel / Annapurna Interactive)
最佳叙事
入围:肯德基零号路:TV 版(Cardboard Computer / Annapurna Interactive)
Final Fantasy VII 重制版(Square Enix)
黑帝斯(Supergiant Games)
对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳技术
入围:最后生还者 二部曲(Naughty Dog / SIE)
战栗时空:艾莉克丝(Valve)
梦想大创造(Media Molecule / SIE)
对马战鬼(Sucker Punch Productions / SIE)
最佳视觉艺术
入围:黑帝斯(Supergiant Games)
最后生还者 二部曲(Naughty Dog / SIE)
圣灵之光 2(Moon Studios / Xbox Game Studios / iam8bit)
电驭叛客 2077(CD Projekt RED / CD Projekt)
最佳 VR / AR 游戏
入围:阴尸路:圣徒和罪人(Skydance Interactive)
纸兽(Pixel Reef)
梦想大创造(Media Molecule / SIE)
星际大战:中队争雄(Motive Studios / Electronic Arts)
爱好者奖
终身成就奖
得奖:Laralyn McWilliams
游戏先驱奖
得奖:Tom Fulp