CAPCOM 知名动作 IP 授权手机游戏《恶魔猎人:巅峰之战》今(11)日正式于中国展开公测。本作历时 3 年开发,由云畅游戏(NebulaJoy)研发,原厂 CAPCOM 正版授权且全程监制,不仅继承了系列 “天使恶魔庞克摇滚” 的暗黑歌德大世界,亦采用高品质画面还原皇家空战的华丽战斗表现。
 
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脱离地面束缚的自由

 
  官方表示,《恶魔猎人》系列最独树一帜的战斗模式,在《恶魔猎人:巅峰之战》中被完美还原。基于 Unity 引擎,在性能有限的行动装置实现了接近原作的华丽游戏体验,在游戏中玩家可以体验踩怪弹返、垫步跳斩、魔人化等恶魔猎人招牌操作。
 
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  与常规动作游戏有所不同的是,独特的二段跳跃、空中接闪避等炫酷 Z 轴跳跃机制的加入,让战斗能够脱离地面的束缚,尽情享受自由自在的皇牌空战。此外,《恶魔猎人:巅峰之战》针对行动装置进行了专属按键优化,还可支持 XBOX、PS4 等手把操作。
 
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真实光影表现

 
  官方指出,圣洁的教堂大殿、广袤的雪原冻土、阴冷的残垣遗迹,《恶魔猎人:巅峰之战》以优秀的光影效果还原了《恶魔猎人》原作中的画质体验,同时为恶魔猎人塑造充满魅影的歌德式环境,以此让场景元素及渲染效果最大程度地模拟真实世界,置身其中,时刻享受惊险刺激的视觉盛宴。
 
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  Blendshape 生成工具为手机游戏创造出更丰富立体的角色形象,亦凭借后处理效果来增强画面的打击感。在保证游戏流畅度的前提下,让但丁、蕾蒂、维吉尔等原作高人气角色再现华丽姿态。当恶魔的嘶吼与激昂的战斗音乐在耳边炸响,枪火淋漓,刃影纷飞,体验著实让人感受到热血沸腾。
 
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扑朔迷离的猎魔旅途

 
  《恶魔猎人:巅峰之战》剧情故事时间线穿插于《恶魔猎人 3》与《恶魔猎人 1》之间,由 CAPCOM 监制,云畅游戏全新原创,再演一段恶魔猎人但丁扑朔迷离却充满传奇的故事。随著诸多势力的登场与指引,在战斗重启的时刻,更多不为人知的神秘战斗将由玩家来揭开。
 
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  《恶魔猎人:巅峰之战》目前已于中国开放下载,也预计在今年第四季于台港等地推出。
 
 

 

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