根據 Sensor Tower 的調查指出,2021 年 4 月全球營收最高的手機遊戲是騰訊推出的《王者榮耀(Honor of Kings)》,營收約為 2.588 億美元,較 2020 年 3 月成長約 38.4%。《王者榮耀》約有 96.3% 的營收來自中國,其次則是泰國的 1.7% 以及台灣的 1.2%。
 
  騰訊推出的《PUBG MOBILE:絕地求生 M(PUBG Mobile)》則是 2021 年 4 月營收第二高的手機遊戲,總營收約為 2.377 億美元,有 60% 的營收來自中國及其在地化版本,其次則是美國的 11%。第三至第五名分別是Cygames 的《馬娘 漂亮賽馬(Uma Musume Pretty Derby )》、Roblox Corporation 的《Roblox》和 Moon Active 的《Coin Master》。
 
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    圖片來源:Sensor Tower
  儘管《王者榮耀》長期以來都是全球營收最高的手機遊戲之一,但 COVID-19 大流行及封鎖則是把玩家消費的金額推向新高。在 2020 年,玩家消費與去年同期相比成長超過 50% 達到 26 億美元,月營收持續成長,這也使得 2021 年 4 月為 App Store 和 Google Play 有史以來營收最好的月份。從 1 月到 4 月,《王者榮耀》就已經產生將近 10 億美元的營收。
 
  自全球許多地區進入封鎖後,分析 2020 年第一季、第二季手機遊戲市場的表現可以看到,至 2021 年 4 月,透過 App Store 和 Google Play 在全球合作創造約 72 億美元的營收。儘管全球許多區域仍在實施多種隔離措施,但手機遊戲產業仍保持成長,這也顯示出至少到目前為止,該產業仍在持續去年突破規格的表現。

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