【科技犬】

根據Newzoo於2020年11月發佈的《2020全球遊戲市場報告》,全球手機遊戲市場規模為749億美元,同比增加29%,佔總移動遊戲市場規模的87%。未來隨著雲遊戲的快速發展,保守估計,到2026年全球移動遊戲市場規模將突破1300億美元。

近兩年由於疫情的催化,全球大多數居民都減少了外出,從而增加了居家時間,受此影響,遊戲用戶增多,遊戲時長增加,玩家在遊戲中的金錢投入也變多了,遊戲市場因此而小有繁榮。許多手機廠商也盯上了「遊戲手機」這一小塊蛋糕。

怎麼廠商突然都在做遊戲手機?從紅米K40說起_新浪眾測

就在前不久的4月27日,Redmi K40遊戲增強版橫空出世。延續Redmi K40、K40 Pro出來的Redmi K40遊戲增強版,有什麼不一樣?到底是不是遊戲手機?怎麼不直接叫K40遊戲手機呢?暨小米11 Ultra 「影像新物種」之後,Redmi K40遊戲增強版被定義為「輕薄得不像【硬核遊戲手機】」,不得不讓人感嘆,小米好好的手機不做,就是搞事情,就是會玩。

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我們先一起看下Redmi K40遊戲增強版的相關配置圖片。可以看到,Redmi K40全系手機代言人都是王一博,一位年輕且唱跳俱佳,非常親民的「酷蓋」,十分貼合紅米手機用戶這一年輕的羣體定位。

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在Redmi K40遊戲增強版之前,所謂的遊戲手機,如ROG、拯救者還有黑鯊紅魔等,都是最好的內核+厚實的質感+酷炫的外觀,不辜負電競手機之名。而Redmi K40遊戲增強版顯而易見,只是在常規的Redmi K40手機上做了一些修改,晶元也不是目前最頂級的驍龍888,而是採用了一塊臺積電6nm工藝製程的天璣1200。儘管這顆晶元相較前代天璣1000+提升13%,整體性能提升22%,功耗降25%,但是在驍龍888的強悍性能面前仍然不值一提。

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長161.94mm、寬76.93mm、厚8.3mm、重205g,相比較之前的拯救者半斤機,整整輕薄了五分之一。或許真的有人需要一款輕薄的遊戲手機呢?就好像單反雖好,但是又笨又重,同樣是拍照,輕薄的數碼相機也有很多人青睞。輕薄的機身加上輕鬆持握的手感,足以讓人抵消內核不足帶來的缺憾——因為相較於電競手機動輒3500起的定價,Redmi K40遊戲增強版的起步價1999非常良心。借用網友的話來說,就是:都1999了,你還要啥自行車?

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沒有電競的「芯」,但要有電競的形。信仰之燈不可滅,Redmi K40遊戲增強版有影黑、銀翼銀以及光刃白三種配色,還有獨特的「李小龍特別版」黃色。手機背殼上採用了機甲浮雕對撞線條的設計,與花生攝像頭的腰線相呼應。閃光燈設計也不同於常規的圓圈類設計,而採取了獨特的「閃電狀」設計。67W快充插頭以及數據線都是採用了黃色的配色,數據線採用的L型設計不會影響充電時玩遊戲。5065毫安時電池更是超大杯的滿足玩家長時間遊戲的需要,這樣看來,Redmi K40遊戲增強版還是很有「遊戲」屬性的。

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眾所周知,小米手機的精神一向就是「不KO友商,只KO我自己。」黑鯊遊戲手機已經發行到第四代了,在Redmi K40遊戲增強版發佈之前,在廣大米粉眼中黑鯊遊戲手機就是小米遊戲手機的代表。那麼為什麼會有Redmi K40遊戲增強版呢?

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首先,之前小米藉由黑鯊遊戲手機探路,在遊戲手機領域積累了一定的技術還有口碑,對遊戲手機有了一定的瞭解,對遊戲手機市場也基本摸清楚了。黑鯊雖好,但終究不是「親兒子」,紅米手機纔是小米手機的「親兒子」,肥水不流外人田,既然認為遊戲手機大有市場,當然是自己做最好。

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現階段或許還在顧及面子,Redmi K40遊戲增強版與黑鯊4看得出一脈相承,比如「磁動力彈出式實體肩鍵」,但又大不一樣,比如晶元的使用及攝像頭的排布等。但根據預判,等後期紅米真正做起來遊戲手機,不僅堆料會超過黑鯊,而且加上小米的出貨量均攤成本,在價格上也會比黑鯊手機更有優勢,到時候小米與黑鯊可能會徹底決裂。

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其次,確實目前市面上的遊戲手機多多少少存在這樣那樣一些不足,而紅米主打性價比,介入遊戲市場肯定是一件好事——既可以再下一城,又能為黑鯊手機減輕壓力。黑鯊遊戲手機已經發佈到第四代,面對其他強力選手的競爭顯然有些力不從心,口碑也在慢慢下滑。

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對標黑鯊4Pro 高163.83mm、寬76.35mm、厚9.9mm、重220g,Redmi K40遊戲增強版顯而易見的又輕又薄。4500mAh雙電競電池只能說中規中矩,Redmi K40遊戲增強版5065mAh電池當然更香,在價格上更不用說。作為同門師兄弟,你的短板我來補齊,兄弟齊心協力,讓玩家逃不出去。

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最後,據科技犬分析,Redmi K40遊戲增強版更像是小米佈局遊戲手機市場的第一步棋。根據GamesIndustry發佈的2020年全球遊戲市場分析,移動遊戲市場規模達到863億美元,這些數字充分說明瞭智能手機已經成為了遊戲玩家的最主要遊戲平臺。遊戲市場日益龐大,在未來很快就會突破千億美元。從手遊規模來看,2016-2020年我國玩家規模整體呈增長態勢,2020年已達到6. 4億人。預計未來幾年,手遊玩家規模仍將不斷擴張。作為遊戲產業鏈的下游,手機廠商肩負著提供便攜設備給手遊玩家的使命。

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有市場,有需求,那麼廠商就只需要提供產品就好。目前國內主流做遊戲手機的廠商還不算多,遊戲手機作為智能手機的細分領域,只有華碩、聯想等電腦廠商的「跨界」,還有黑鯊及紅魔這樣的手機品牌分廠介入,華為小米等主力廠商並未入場。但是隨著Redmi K40遊戲增強版的發佈,5月6日,OPPO在K9 系列系列超次元發佈會上發佈了一款一看就是對標遊戲手機的K9 手機。

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同樣的輕薄、低價、遊戲屬性。這預示什麼,預示手機廠商下一步會一起瓜分新興的遊戲手機市場——早入場,早佈局,早掙錢。

綜上,科技犬認為從紅米入局遊戲手機行業作為標誌,接下來各大廠商都會紛紛推出自己的遊戲手機,廠商相爭,正是玩家得利。作為手機行業的攪局者,小米真會搞事情,大家也喜聞樂見。接下來如何發展,我們且看。

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