如題,謝謝各位大佬

黑狗的強勢在於極為強大的生存能力以及同樣不低的輸出能力再加上成型極快,屬於沒有明顯缺點的強力泛用性打手。

吹就不多吹了,還是簡單說兩句,黑狗即使在161的技能下也能發揮出絕大部分實力,相對的大公要更吃技能等級。三個技能全是保命型的大幅度提升了生存能力。寶具自帶加攻彌補了技能本身不加輸出的缺陷,加防雖然只有1回合但對於狂階來說也是很重要了。

順便黑狗相對不善於對付這種敵人

啊不對

類似大龍的平A帶AOE的會對黑狗的兩次迴避產生很大的浪費。

大公在藍卡隊下也是十分強大,即使是大公強化前的大明湖也曾經打得茨木懷疑鬼生。大公的技能組覆蓋性很高,加攻加防、滅氣自充、有戰續、寶具還能出星,可能不少人沒注意,其實大公是除了黑狗和狂海以外最能站得住的狂階了。

大公的缺點、或者說硬傷也是同樣明顯,就是輸出實在是差了點,早先吃了寶具倍率的虧(600%其實是藍卡光炮/紅卡單體的倍率)導致寶具本之後也只是恢復正常倍率(900%藍卡單體),等於白白比別人少了一次強化,2技能強化也只是成為一線級別打手而且還極度依賴明湖體系,泛用性就差了不少。

總體來說,對於新手來說黑狗可以無條件練到滿級,再加上相對不吃技能屬於比較親民的類型

大公相對更需要體系扶持,但在一些場合同樣能發揮極大的作用。前期有也可以練。


上古版本大明狐

當前版本明梅狗

但是說到底還是廚力萬歲!

狂狗跟大公比NP獲取太弱,沒有控制滅氣,但是有優於大公加攻加防的閃避,兩者都有毅力,而且狂狗還有降攻降暴擊,可以說生存能力遠超大公。

傷害來看,單寶具狂狗輸出更高,不過大公比起狂狗更容易多發寶具,雖然藍卡傷害遜色於紅卡,但是架不住人家放的多啊。

大公放在體系里和狂狗比可能要稍微強一點,這一點不太好確定,畢竟大公存活率沒有狂狗高,但是優於NP和多寶具的傷害。單卡比較的話,可能還是狂狗要強一點吧。


讓我說我估計也很難說清楚,姑且轉個wiki吧

黑狗:

黑狗是頂尖的泛用輸出手,其強大的輸出與生存能力加上狂階特性,足以在任何類型的關卡中出場。主線劇情關的難度與複雜程度不斷提升,而黑狗面對絕大多數敵人都能保持克制優勢,在這樣的開荒戰鬥中優勢巨大。自由本和活動本,包括職階混雜的高難本都有黑狗的一席之地,針對HP略高、光炮從者難以速殺的車輪戰關卡,以單體寶具突破是更好的選擇。挑戰高難本時默認出場的各種輔助從者能力全開,多少能緩解黑狗的NP問題,而在常規副本中對NP禮裝的依賴就比較大,否則無法高效速通。

大公:

大公自身NP率低下,而自身藍卡寶具的特性使之在藍卡隊伍中能得到較好發揮。而另一方面,以C狐為主導的藍卡輔助同時具備回血,NP獲取和減少技能CT的能力,這也能保證大公二技能較為穩定的覆蓋率,最大化攻防提升的價值,對於大公的輸出能力有質變級的提高。實戰中提到大公就一定是藍卡隊,這份近乎固定的使用方法雖然對隊伍編成有不小的限制,但也保證了大公只要能出場就能表現優異。

總結一下就是,黑狗的優點是:輸出與生存能力強大,泛用性高,站著就是輸出;缺點是NP效率一般。大公的優點是:續航能力優秀,攻防一體;缺點是常規爆發受限,NP獲取率極低。

要選擇的話,無輔助條件下,建議先練黑狗,有孔明C狐狸的話可練大公。

最後紀念一下三周年時候我第五章池子抽出了黑狗,1300w的時候弓呆池子歪出了大公……(逃

其實後來一天早上弓呆也出了(光速逃


看我(滑稽)


黑狗,大公真的不行


負責任的告訴你,黑狗更好。

大公,我已經不知道該怎麼去形容他的弱了。

在上古時代就是出了名的弱卡,全靠藍卡隊挽回點顏面,哪怕出了強化本強度依然不盡如人意。

到了現在,各種花里胡哨的隊伍一出來,更是快把大公擠壓的一點空間都沒有了。

說好聽點fgo是個廚力遊戲,一般的本你愛上誰上誰沒什麼強不強,你想讓大公上場沒問題可以玩。

說難聽點現在的大公基本一無是處,具體體現在:

1、周回里本來單體就不吃香,而大公是啟動慢的藍卡狂單體本身也脆皮,基本上周回這一塊就廢了。

2、傷害丟人,根本原因還是丟人的白值還有底下的寶具倍率,雖然說大公有寶具本,但也只是讓大公達到了別人沒寶具本時的平均水平而已。另外大公不是傳統的三紅狂階配卡也是打不出傷害的原因之一。

3、高難表現一般,現在的高難本已經很少能給傳統的滅氣藍卡隊展現的舞台了,而且大明湖也只是滅氣藍卡隊的其中一個分支甚至不是最優選擇,一定要選一般也會選np更好的弓呆。

4、與其他單體五星狂階橫向對比,金時是有50自充的高白值暴力三紅代表,黑狗是生存王者站在場上就能持續輸出,x呆在cba出來以後傷害爆炸而且自身也有一系列加強,本來用法特殊比較雞肋的土方也有了寶具本抬了一手傷害,大公唯一的優勢就是能進滅氣藍卡隊,但現在的環境下,大公這個優勢算是廢了,這張牌也算是廢了。

綜上,如果我出了大公不是new心態絕對爆炸。。。

但黑狗就不同了,黑狗本身的白值高,卡色性能好,藍綠卡雖然只有一張但是打星打np都不錯,本身三紅配卡意味著只要站在場上就能打輸出。而且他還繼承了大狗系的苟命能力,有次數閃避有戰續,技能有加防還有減對面的攻擊和爆擊概率。

黑狗到現在也還是高難和開荒時的常客,本身因為作為輸出合格的三紅狂階保證了泛用性點同時,還因為破格的生存能力具有一定的獨特性,所以至今在節奏榜上依然排在前列,算的上是紅卡單體在這個時代最後的排面之一了。

現在你知道選誰了吧,不用猶豫,黑狗就對了。


有狐狸沒梅林的情況下大公好

其他所有情況黑狗好


抽到了的就是更好的那一個。

如果都抽到了就黑狗優先。


黑狗


有狐無梅練大公,有梅無狐練黑狗。有狐有梅還是練黑狗。


黑狗,大公的材料太麻煩了。我都144級了大公技能還是444。

黑狗不太吃技能等級。


取決於卡池和打法

大公一般用來當明狐體系的主力打手,拐不夠的話基本上練了也沒用,建議有狐狸再練(孔明可以靠嫖,但是掛狐狸的大佬太少)

黑狗屬於苟命型從者,一般用於壓陣防翻車,但是這個位置另一個常用的是雪城b叔,而且效果更好(黑狗再怎麼折騰也折騰不出雪碧的五條命),至於在紅卡隊當主力打手。。。不如狂金時和喂到90的呂布(90的呂布超好用,誰用誰知道)


黑狗,有生存才有輸出,何況黑狗還是紅卡寶具


黑狗適合單挑,攻擊高,也相對能苟一點。大公適合狐狸藍卡體系,且大公現在是唯一一個吸血技能不是27是30的,有時候搶柱子也挺好用的。


一個是體系從者,一個是練度從者。藍卡隊配置有的話喂大公,box淺一點就先喂黑狗。

黑狗的相性主要在於幾乎可以單挑打穿1.0的所有主線,只要保證芙芙和練度,而且不吃羈絆禮裝,與雪碧是兩種概念,當然從1.51開始就是考驗box深度的時候了,至少黑狗在新手期幾乎是爸爸的存在。


黑狗,非常能苟


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