我一個防暴大隊的朋友曾說:上次抓那個退役特種兵的時候,隊裏全體出動,防彈衣不夠,大家都在謙讓,都希望隊友穿上防彈衣……我驚詫地問:你們居然這麼高尚?他一撇嘴:高尚個雞毛!誰穿著防彈衣誰站前頭。

孫武兵法出現前古代打仗和現代打仗不是一回事。

出現後差不多,雖然古代人和現代人文化背景不同,三觀不同,但面對這種任何一個年代任誰看了都知道是怎麼一回事的局面,我想心情也應該是普適的。

那我先來講講普適的:第一排一般是什麼兵會被選上?三種人1、老兵,經驗豐富2、勇士,勇於冒險來獲得軍功3、囚犯、俘虜,活下來就能免罪或恢復自由

而且冷兵器時代第一排兵器最好。存活率和後面差不多。

所以老兵比較機械。畢竟磨練多了。勇士想的是富貴險中求。囚俘當然活下來就是勝利。

當然他們都要面對緊挨著的督戰隊。退則死。

當然都扎雞血啦

周朝前相當於打羣架。打羣架第一排最風光了。所以為了以後封賞和榮譽也要拿出12分力氣。

周朝開始講究興師有名,比方說我因為你不尊重周天子打你。

然後雙方約定時間地點,一般選擇開闊地,因為那時候沒騎兵。第一排的是戰車。戰車上的是經過藍翔訓練過的挖掘機工人。在過去威力相當於坦克,一般三個人一輛車,一個拿弓負責遠距離擊殺,一個拿戈近距搏鬥和掃除路障。還有一個駕駛員,一般配短劍(能輪到他用短劍的也只有其他兩個都完蛋了只能自尋短見的場合了)。所以他們也就是各司其職,開車的開車拉弓的拉弓。安全係數比後面的好得多,戰鬥素質也比後面好得多。

由於第一排車兵的全面優勢。因此約定的規矩是車兵打車兵,步兵打步兵。因為步兵不願意打車兵。而車兵幹倒步兵後還是要打車兵,很累的!所以就定下來了。

古代戰車很貴,所以即使敵方的戰車也不會對碰。而是彼此留出對方通過的縫隙。交錯行進。

而車兵一般能夠存活到最後,因為打敗的一方如果棄車而逃,勝者也不會繼續追。(戰車都去不了的地方沒辦法追)而且戰車堵住了路,所以勝者選擇收編對方戰車。

都以為排隊槍斃的燧發槍戰爭的第一排最苦逼,其實第一排訓練是開完槍就側身退到最後排慢慢裝彈,然後第二排變前排打完也退到最後排裝彈以此類推,要是前排得一直當肉盾站前面慢慢裝彈、後排一直被擋著也沒法開槍輸出。

每一排都得輪流當第一排,第一排開槍之前的恐懼其實也沒緩解、反而複製粘貼給所有排都有壓力了,先挨刀的表示能不能提前開槍好早點去後排,第二排挨刀的表示大哥能不能晚點開槍多給我當一會肉盾,最後排的表示神經長時間高度緊張、啥時候輪到我呀這等的太TM嚇人了…(要是第一排不許活著退到後排、得一直當肉盾,那第一排會生無可戀表示我想去最後排,後幾排表示不你不想、你是個莫得感情的肉盾)

就像全班暈針同學們排隊打疫苗一樣,你是願意排第一個面對醫生被推過去撞針上,還是願意排最後面逐排前移感受針頭步步逼近的恐懼?是忍不了長期緊張想解脫希望前面的快點、還是想爭取時間分析下戰局兼怕疼希望前面的慢點?


據說秦兵馬俑裏第一排是輕兵——不披鎧甲,只穿布衣,那就是純為了收人頭方便,連命都不顧(藝高人膽大?)所以凡事總有特例嘛,聞戰則喜不是說著玩的,畢竟爵位真的太重要了!

排頭兵都是狠角,因為士氣十分重要,古代將領都會帶頭衝鋒。

兵戈相向,即將短兵相接,然而排頭的士兵畏畏縮縮,騎在馬上的將領也像泄氣的氣球一樣,大鼓一震,慢慢吞吞,這樣的軍隊是打不了勝仗的。

所有的領導者都懂這個道理,所以選不出熊將,而好的將領也都懂這個道理,所以排頭兵都選的藝高人膽大的狠角。

一個人頭一爵,對於農民出身,家裡只有半畝荒地的,但空有一身力氣的普通士兵而言,是很有誘惑力的。

所以,兩軍對峙,鑼鼓喧天的時候,除非有極大的劣勢,否則我覺得排頭兵應該都很興奮。


都是犯了軍法,戴罪立功,或是囚犯,組成一個前鋒營,人再不夠就花錢懸賞,或者許諾軍功,總有人去的。


後邊那個,別拿盾牌把我往前頂啊!我走還不行嘛?


_(:з」∠)_

1. 「今亡亦死,舉大計亦死,死國可乎?」

2. 「 忽聞官軍至,提刀向前盪。

譬如遼東死,斬頭何所傷。」

———————————————————————

好吧以上都是扯淡

冷兵器時代大橫隊戰術一般來說站在第一排的士兵除了殺人和逃跑就不會再有別的想法了 _(:з」∠)_「對面好弱啊!」「殺殺殺」「對面好屌啊!」「快跑啊」

然後兩軍交融幾分鐘之後開始一邊倒

———————————————————————

以上冷兵器時代。近古歐洲紳士們發明瞭排隊槍斃戰術,我來猜測一下他們的心理:

「對面雖然實際上很屌,但看起來很弱啊」

「我被打中的概率是10%,打中了之後死掉的概率又是10%,總而言之我大概不會死吧」「我可以用眼神殺人(盯)」

然後是曠日持久勁爆的屠殺

———————————————————————

珍愛生命,遠離打仗 (?Д?)?

為國戰死事極光榮


就是懟,不要慫!


推薦閱讀:
相關文章