最開始接觸這個遊戲是在大二,玩的還是盜版,那時候我是真的一個星期都沒有去上課,除了吃外賣和幾個小時睡覺時間,我幾乎都在玩這個遊戲。最開始玩的時候,什麼都不懂,但就是被迷之吸引,不停地搜攻略看,物品怎麼合成,boss在哪裡,怎麼打,看魔皇天銘的解說,搜泰拉瑞亞的世界觀,故事劇情....玩這個遊戲究竟痴迷到什麼程度呢?一個星期後,我走在路上,看到地上的花花草草,都是泰拉瑞亞裡面的花花草草的幻影(出現幻覺了),寢室一個從來不玩遊戲的朋友都知道了有一款遊戲叫泰拉瑞亞,從我背後走過的時候,偶爾還會調侃我,「大海還在玩泰拉瑞亞啊」。就這樣瘋狂一個星期後,沒錯,一個星期的時間,我終於打敗了肉山,我原本以為這個遊戲就快結束了,沒想到這居然才剛剛開始!WTF?後面了解到這款遊戲有正版,在一個叫steam的平台上。這是我人生中第一次接觸steam,甚至是第一次有了正版的概念,而這款遊戲也是我steam上面的第一款遊戲。

當我基本玩通一遍後,發現這個遊戲居然還可以聯機,內心再度奔潰。也很幸運,發現隔壁班也有人玩這款遊戲。於是又買了一個4-pack,在貼吧賣了三份給別人,還認識了三個陌生好友,開始聯機模式,開始傻逼歡樂的三人聯機。。。

可惜的是,現在我再也找不到當初那種感覺了。每次心血來潮把遊戲下下來,都下定決心一定要好好建一個地圖,慢慢玩,可是每次玩幾十分鐘甚至幾分鐘,就提不起興趣不想玩了。當然,這個遊戲曾經帶給我的美好,我想會銘記一輩子的。


如果你喜歡沙盒,如果你喜歡刷怪,如果你喜歡挑戰,如果你喜歡花式打BOSS,這是一款很值得玩的遊戲。

如果你只是單純追求3d精美畫質,感人劇情。那麼再見。

總得來說,可以去試試。價格我就不說省的別人說我打廣告惹。

你可以有很多想法,也可以有很多改進。

不過,耗時間。


今天,我們將繼續談論Terraria遊戲。 當玩家在黑暗狹窄的礦山中時,如果幾分鐘之內不挖礦石,玩家的耐心將成倍下降,但這很難避免出現隨機生成地圖,挖坑和隨機挖掘的系統 ,但遊戲允許玩家透過牆壁看到一定範圍內的礦物質,這成為了一個偉大的「吸引人的錨點」,吸引了玩家繼續尋找新的小目標並不斷挖掘。 遊戲還精心設計了礦物質的隨機分布。 密度基本上可以確保該透視範圍,並且即使您確實看不到它,也始終可以看到一點礦物質。 只要您向任何方向進行一點挖掘,您總會找到新的目標。

在後期階段,稀有礦物質變得稀缺,密度降低,但播放器的視角範圍也得到了擴展,保持了良好的動態平衡。 一種是它們不會迷路,另一種是它們可以提供源源不斷的「有吸引力的錨點」。 「 Terraria」播放後很難找到「退出時間」。 這是另一個遊戲設計概念。 您可以將其理解為「整個電影觀看過程中不會撒尿」。 好的遊戲總是會嘗試減少玩家退出的機會。 遊戲的機會,因為每次您退出遊戲時,您都面臨著玩家不會再次打開遊戲的風險,只有對自己非常有信心的任天堂敢於提醒遊戲玩家:「現在是時候退出遊戲了 遊戲和休息。」

而且「 Terraria」不是那麼友善。 希望您會繼續玩這個遊戲。 甚至不想退出。 更不用說其背後的豐富內容了。 這取決於不迷路,總是尋找礦物質。 兩點可以讓玩家整夜挖掘以進行挖掘。 Minecraft的最大樂趣就是創造。 但如果您想體驗挖掘淘寶的樂趣,Terraria是最強大的探索淘寶類遊戲。 這也符合其「探索與冒險」的主題。 很好地避免了2D遊戲的弊端,並且使優勢最大化。 這是智能生產團隊的出色設計。

討論了很長時間的開發概念後,我仍然必須返回遊戲內容。 畢竟,遲早我會厭倦採礦。 豐富的內容可以支持「探索」主題,這就是我如何擺脫採礦吸引力的陷阱。 經常玩此遊戲的原因是,這個RPG世界真的很瘋狂。 因為該遊戲是在項目開始時就基於沙盒遊戲的前提而設計的,所以儘管在後期增加了許多RPG元素,但沒有框架限制。 情節是合理的,故事的背景以及人物之間的關係。 Terraria中的世界都是胡說八道。 只有演練才是最大的浪漫。

因此,「地形」的內容不再是自由而新穎的,而是一種「哇」的感覺,但是這裡的「哇」不會使玩家感覺像是一部戲劇,例如其武器和各種材料。 劍,弓箭,斧頭和鎚子都是正常的,但在後期階段,各種cross,突擊步槍,榴彈發射器和魔杖出現了。 那「 Warhead」呢?

當然,雖然有吐槽,但是玩起來真的很開心,這不是遊戲的最純粹樂趣,尤其是當有多個人在線時,幾個朋友在一起玩時 胡萊擁有一切。無法理解正在發生的事情的喜悅肯定會讓玩家覺得自己像個孩子。 豬的哭聲就像是笑聲。 它就像「 Player One」的低調版本中的一塊綠洲。 ,就像有一個充滿冒險的夢想。 當我們做夢時,我們經常將不同世界的背景,情節和人物放在一起。 當我們醒來時,我認為這是荒謬而荒謬的。 而「 Terraria」確實可以帶給您一個混亂而又極其快樂的體驗。


不是很喜歡這種類型的畫面~


從1.1到1.4,從盜版到Steam,很多種玩法,只要你想,那就是沒有盡頭的旅程。蠻符合種花家,基建種田的民族特性的。


好玩,玩完遊戲還可以去玩模組


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