比如《Re:從零開始的異世界生活》《帶著智能手機闖蕩異世界》《為世界獻上美好的祝福》,起點網網文也是很多都是穿越到異世界,誰受的誰的影響?


一個真實世界的沙盒,再加上可以隨意添加的金手指,如果是我寫,我也優先選這個,這個可以說是所有小說類型中難度最低的了,只要你有【點子】就足夠吸引人,即使沒有好點子,只要文筆過得去,全程裝逼開掛也足夠了。半點內涵都不要的。

至於鼻祖《指環王》。

以精靈為例,儘管北歐神話里就有精靈的存在,但你心目中那個尖耳朵,帥氣或美麗,熱愛和平高高瘦瘦的,穿長袍的精靈,來自托爾金的《指環王》。

這位硬生生地為世界文學開闢出了一個新的天地,後來的各種各樣的異世界作品,可以說都是托爾金的徒子徒孫。

異世界類動漫早在上個世紀就已經存在,不過,那時候的大多數異世界動漫,與如今並不相同,大部分是圍繞「時間」二字展開,既穿越時間的動漫。例如《遠古魔神》,即使是一部就風格而言屬於穿越異世界的作品,依然把穿越的時間設定在1萬年前。

當今的異世界題材,以穿越類遊戲的異世界為主。這些作品,無疑都受到《刀劍神域》在商業上成功的影響。畢竟,在《刀劍神域》之前,這類作品並不常見,而在《刀劍神域》之後,異世界題材輕小說開始出現並逐漸迎來大規模增長,同時網路連載的輕小說也越來越受到市場青睞。於是網路連載→文庫化的模式開始流行,越來越多的網路輕小說被傳統文庫選中,進而改編動畫收貨更多的人氣。

所以,雖然談不上第一部異世界題材作品。但是,日本如今的穿越異世界,可視為在《刀劍神域》獲得市場肯定後,才開始出現的「緊跟潮流」的作品。就某種意義上來說,是《刀劍神域》導致了穿越異世界題材作品的逐漸增多。

至於和國產網文之間誰受誰的影響,只能說更多的是互不影響。《刀劍神域》川原礫2002年便開始創作的作品,但因為只在網路連載又年代久遠,所以很少為人所知。國產穿越網文的開端是差不多同一時期,也是網路上的小眾作品,故在最初是互不影響的。(川原礫在採訪時曾提到有借鑒國內的網路遊戲,估計是《傳奇》,可能和國產網文的出發點很相似也說不定)至於當今時代的異世界輕小說.......只能說同為網路連載的話,這種風格是大勢所趨。


我覺得先要搞清楚一個區別。

異世界小說大致分兩種,一種是類似於指環王哈利波特這種,具有詳盡的世界觀以及設定,甚至會為了這個專門創造出一種語言,真真正正有不同於我們所熟知的文化。另一種則如題主所說智能手機異世界什麼的,其實不能算是異世界,只是加了某種力量體系的都市而已,這種東西寫起來非常簡單,套用作者所處得大部分世界觀以及觀點,只需要設定一個力量體系就好了,簡直是方便至極。

至於為什麼這麼多跟風還經久不衰,這麼多年了都市小說一個套路不還是很多人看【滑稽】


這裡只說說網文圈裡的事情。

誰第一個寫的並不重要,誰第一個發揚光大的最重要。

類無限流小說中,zhttty(張恆)是繞不過去的,他是無限流的開創者。

當讀者high了之後,不填進去十幾本同類書,這個癮頭很難下去。

這就促成了一種現象,那就是跟風,跟風有很多好處,比如蹭熱度,比如不用花大量篇幅普及世界觀等等。

當開創者、熱情的讀者、追隨者湊在一起時,便會形成潮流,這時候就成了「大勢」。

普通寫手根本沒有抗衡的餘地。

因為編輯是卡著讀者的口味來,肯定會把有限的資源傾斜給最容易銷售的作品。

「非主流」的小說簽約不容易,簽約了推薦位一般,上推薦了數據不理想……

網文跟風的壞處很多,比如可以迅速耗盡一個流派的潛力;但也有好處,那就是網路小說發展極為迅速,三年幾乎可以相當於一個時代了。


因為本地容易404

為什麼這題材的作品會暢銷才是問題所在,動漫和小說不會無緣無故做這方面的作品肯定是做了市場調查


推薦閱讀:
相关文章