GTA5

三人一狗,應該是2015年的的遊戲,到了2020年有時候周銷售量還排在榜首,除了每次都打折以外,無論是線上還是線下都是內容多樣,玩法豐富,R星神作之一。讓我來看看是誰還沒有買GTA5。

巫師3:狂獵

一個獵魔人為了尋找自己乾女兒不停探索的故事。2015年年度最佳遊戲,波蘭蠢驢的遊戲不會讓人失望,劇情豐富,玩法多樣(指拜年),支線繁多,自由度極高還有兩個能與本體比肩的DLC,可玩性真的很高。

怪物獵人:世界

不論是dlc發布以前還是發布以後,怪物獵人這個品牌都在怪物獵人:世界裡發揚光大,多樣又強大的怪物,多樣的武器,炫酷的武器招式,還有一個巨型dlc,哪個男生不想拿著帥氣的武器征服怪獸呢?無論是自己玩,還是與朋友聯機,這個遊戲不能錯過。

荒野大鏢客2

隨著大表哥2在pc平台上的發售,pc玩家也能體驗在大草原上賓士的感覺,在遊戲里你將扮演一名牛仔,在幫派存亡之秋里奮鬥,遊戲的劇情精彩,支線同樣豐富。而且遊戲同樣有線上模式,大幅度提高了遊戲的遊玩時間。除去pc的垃圾優化等等,仍然是不可錯過的神作。

空洞騎士

一款由Team Cherry發行的傳統風格 2D 動作冒險遊戲,龐大的遊戲世界交錯相通。遊戲的世界因為生動、豐富的細節而生機勃勃。地下洞穴中充滿了奇異又可怕的生物,每一種都是通過傳統的 2D 手繪動畫打造。戰鬥系統豐富多彩,難度可以與魂類遊戲相提並論。

傳說之下

一款角色扮演類劇情遊戲,僅僅400m大小,但包括了多種結局,還有引人深思的劇情(真的非常非常好),獨特的戰鬥系統,難度不低的boss,還有一款好聽的音樂。遊戲里,你化身為一個跌入地底的小女孩,在不斷的探索中體驗人性的溫暖和黑暗。

消逝的光芒

第一人稱打殭屍遊戲,融合了跑酷的元素可謂新穎,同時可在線聯機,就完成劇情和支線任務也很豐富,自由度高,同時還有pvp模式,甚至還有大逃殺模式,不容錯過。

只狼:影逝二度

2019年年度最佳,宮崎老賊的魂類遊戲一直做的很好,無論是難度,劇情,打鬥,戰鬥系統,動作,遊戲細節等等都是無可挑剔,遊戲的背景是戰國時期的日本,你將化身一名忍者走上救贖或者屠殺的道路,遊戲同樣有多結局,可玩性很高。

黑暗之魂系列

同樣是宮崎老賊的作品,也是魂類遊戲的正統開端,黑暗之魂三部曲的劇情毋庸置疑的棒,武器與攻擊系統同樣豐富,好有不同的職業,不同的裝備與技能。在這個魔幻的世界裡,玩家所扮演的不死人將度過一個又一個輪迴。

還有以下遊戲

饑荒

刺客信條系列

古墓麗影系列

饑荒

方舟

惡靈附身系列

生化危機系列

植物大戰殭屍

哈迪斯

鬼泣系列

求生之路系列

這是我的戰爭

全面戰爭:三國

雨中冒險2

尼爾:機械紀

星露穀物語

殺手系列

殺戮尖塔

騎馬與砍殺系列

茶杯頭

正當防衛系列

文明系列

逃生系列

真三國無雙系列

看門狗系列

天國:拯救

孤島驚魂系列

狂怒系列

無主之地系列

以撒的結合

泰拉瑞亞

合金裝備系列

上古捲軸系列

如龍系列

極品飛車系列

半條命系列

腐蝕

輻射系列

收穫日2

最終幻想系列

星際戰甲

人類一敗塗地

以及即將推出的

賽博朋克2077

消逝的光芒2

騎馬與砍殺2

死亡擱淺

極品飛車21

以上都有待補充,如果還有好的提議,麻煩評論一下。


謝邀~

感興趣的話看一下我的這篇回答吧

https://www.zhihu.com/answer/1650586543


看到標題後,我的腦海中出現的就是「系列」兩個字,是的,自從計算機遊戲出現後,形成了一系列的經典遊戲,好的遊戲最終都被系列化了,這裡不考慮個人喜好,只描述部分必玩的經典系列遊戲,排名不分前後。

《英雄薩姆》系列

《英雄薩姆》系列,這是克羅埃西亞開發公司Croteam開發的一款帶有濃厚的幽默氣息的第一人稱射擊類遊戲,發佈於2001年,已經開發有四個版本。

遊戲節奏極快、包含了各種各樣的武器和怪物,同時還擁有一個非常強大的3D引擎。不燒腦、純放鬆,極大的發泄你的戰鬥慾望,是其最大特點

《三國志》系列

《三國志》系列,由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,發行於1985年,目前最新版本為2020年初發布的三國志14。

遊戲的精華是對三國歷史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG遊戲模式中,此遊戲非常適合喜歡三國歷史或者燒腦的玩家,絕對的經典

《寂靜嶺》系列

《寂靜嶺》系列,這是一部比較小眾的恐怖生存遊戲,由日本遊戲公司科樂美髮行,目前已發布了八部,而且被美國公司改編後搬上了電影。

該系列擁有超越人類理解的神秘學要素,表達著難以用語言描述的陰鬱氣氛,遊戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,遊戲進程中不同選擇將影響結局,而角色大多是普通人。此遊戲心理不堅者勿入。

《文明》系列

《文明》系列,最早由獨立開發者開發,後經Microprose,再到Firaxis開發的策略戰棋類系列遊戲,發佈於1991年,目前已更新了六代。

該系列遊戲是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰,遊戲開始可選領導者,領導人根據所選的性別、代表色(有8種)、城市風格(青銅器、古典、東方、中世紀)等不同而有不同的屬性,如攻擊性、擴張性、開化程度等的不同。

《最終幻想》系列

《最終幻想》系列,是由日本SQUARE公司於1987年推出的角色扮演遊戲,該遊戲一經推出,便以其唯美的畫風征服了大量玩家,目前已推出了15代。

遊戲主要講混沌卡歐斯出現,其帶來的4種力量土、火、水、風不斷在侵蝕大地,這時世界出現了4位光之戰士,為解救快崩潰的世界,奪取了代表土火水風的4顆水晶,回到過去的卡歐斯神殿,打敗混沌。

遊戲設定在一個有三塊大陸的奇幻世界,這個世界元素之力由四個元素水晶的狀態決定,每個水晶支配地、水、火、風四元素中的一種,世界居住著多個種族,包括人類、侏儒、矮人、龍和機器人。

在爭奪代表土火水風的四顆水晶中,遊戲表現出了廣闊的世界,唯美的畫面讓玩家眼前一亮,激起想和夥伴們一起去看看的慾望。

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電腦端的成系列的遊戲太多,好遊戲、經典遊戲更多,這裡僅推薦這五款經典遊戲,不喜勿噴。


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